Avisynthを絶讃ιょぅょ Part17
- 1 名前:名無しさん@編集中 :04/07/31 11:01
- ■前スレ
Avisynthを絶賛ιょぅょ Part16
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1085139466/
■過去スレ
Part16 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1085139466/
Part15 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1070618864/
Part14 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1066010214/
Part13 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1059848708/
Part12 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1055081918/
Part11 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1049354328/
Part10 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1044610395/
Part9 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1037678341/
Part8 http://pc.2ch.net/avi/kako/1034/10347/1034722147.html
Part7 http://pc.2ch.net/avi/kako/1031/10319/1031998866.html
Part6 http://pc.2ch.net/avi/kako/1030/10304/1030462534.html
Part5 http://pc.2ch.net/avi/kako/1023/10232/1023286984.html
Part4 http://pc.2ch.net/avi/kako/1019/10193/1019394626.html
Part3 http://pc.2ch.net/avi/kako/1013/10131/1013164432.html
Part2 http://pc.2ch.net/avi/kako/1007/10078/1007898279.html
Part1 http://pc.2ch.net/avi/kako/973/973779316.html
- 2 名前:名無しさん@編集中 :04/07/31 11:02
- 「AviSynthを絶賛」というのは聞いたら答えたり報告したりなどギブアンドテイクな作業を指すのだ。
厨房と呼ばれるて当然の調べもしないで人に訊くバカが住み着くスレではないので、
以下の日本語解説サイトぐらいは読んでおくように。
【日本語による解説】
■Aeternitas Movie
http://isweb42.infoseek.co.jp/computer/aetermv/
■にーやんのページ(過去スレあり)
http://niiyan.s8.xrea.com/
■AVI-FrameServer-Avisynth
http://www.balbal.net/movie/avisynth/avisynth.htm
- 3 名前:名無しさん@編集中 :04/07/31 11:03
- 【実家】
AviSynth
http://www.avisynth.org/
【プラグイン/フィルタ類の偉い人】
■WarpSharp置き場
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/2382/
■AviSynth Filter Collection
http://www.avisynth.org/warpenterprises/
■THE FILTERS OF DONALD GRAFT
Decomb/Msharpen/MSmooth/etc...
http://neuron2.net/
■DivX/XviD 60fps(120fps)化計画のページ
AntiComb/DEC60
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/3109/
■ちよクロシステム
a60224/cc
http://www.chiyoclone.net/
■HellNinjaCommando
Convolution3D
http://hellninjacommando.com/
■trbarry.com
STMedianFilter/DctFilter/GreedyHMA/TomsMoComp/UnDot/MPEG2DEC3/etc...
http://mywebpages.comcast.net/trbarry/
■nullinfo
LGhost/IT_YV12/DeBlot/DeDot/ViewAudio/MpaSource/etc...
http://nullinfo.s21.xrea.com/
■MipSmooth置き場
http://cultact-server.novi.dk/kpo/avisynth/mipsmooth.html
■Kiraru2002の部屋
ColorYUY2/DNR2/_2DCleanYUY2/AddRange
http://members.at.infoseek.co.jp/kiraru2002/
- 4 名前:名無しさん@編集中 :04/07/31 11:04
- ■AviSynth 2.5 alpha / AviSynth 2 CVS snapshot
Avisynth 2.5 についての解説 / Avisynth rev.2 の cvs を build してあるところ
http://cultact-server.novi.dk/kpo/avisynth/avs_cvs.html
■Dividee's filters
MPEG2DEC.dll
http://users.win.be/dividee/
■TemporalSoften2
http://users.win.be/dividee/TemporalSoften2.zip
■MarcFD's site
MPEG2DEC3 Focus2YV12 Cnr2 Focus2 msoften
http://ziquash.chez.tiscali.fr/
■Nic's XviD Binaries & Paraphernalia ;)
MPEG2DEC3.dll改良版
http://nic.dnsalias.com/
■daxab's page
tprivtc IVTC4
http://www.geocities.com/daxab88/
■Avisynth filters by Mr.Ty
waveletReducer
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/5708/
■MakKi's SoftWare
透過性ロゴフィルタ
http://mksoft.hp.infoseek.co.jp/
- 5 名前:名無しさん@編集中 :04/07/31 11:04
- 【プラグインの新着情報】
■Digital -2LZ- info
http://diputs.mine.nu/~d2lzinfo/main.html
【DTV板関連スレッド】
お前らのショボイAvisynthスクリプト貼ってください
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1030537641/
【最強】VirtualDub情報局 Part5【世界標準】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1075358121/
a v i u t l
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1083868836/
ノイズ除去統合スレッド
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1064410850/
【ガタガタ】逆テレシネ化研究スレ【言わせない】
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1069838918/
Windows Media 9 Series その13
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1079931663/
- 6 名前:名無しさん@編集中 :04/07/31 11:11
- >>1
トン
- 7 名前:名無しさん@編集中 :04/07/31 11:33
- >>1
新スレj
- 8 名前:名無しさん@編集中 :04/07/31 11:42
- >>1
乙だけど、このスレ実質Part18なんだよね。ちゃんと調べてくれよ。
- 9 名前:名無しさん@編集中 :04/07/31 11:45
- 言いっぱなしも悪いんで整理しとくと、
■前スレ
Avisynthを絶賛ιょぅょ Part16(実質Part17)
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1085139466/
■過去スレ
Part16 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1076490486/
Part15 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1070618864/
Part14 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1066010214/
Part13 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1059848708/
Part12 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1055081918/
Part11 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1049354328/
Part10 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1044610395/
Part9 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1037678341/
Part8 http://pc.2ch.net/avi/kako/1034/10347/1034722147.html
Part7 http://pc.2ch.net/avi/kako/1031/10319/1031998866.html
Part6 http://pc.2ch.net/avi/kako/1030/10304/1030462534.html
Part5 http://pc.2ch.net/avi/kako/1023/10232/1023286984.html
Part4 http://pc.2ch.net/avi/kako/1019/10193/1019394626.html
Part3 http://pc.2ch.net/avi/kako/1013/10131/1013164432.html
Part2 http://pc.2ch.net/avi/kako/1007/10078/1007898279.html
Part1 http://pc.2ch.net/avi/kako/973/973779316.html
- 10 名前:名無しさん@編集中 :04/07/31 12:04
- AviSynth 2.5 alpha AVS 2.5.5 beta2(29-07-04)
- 11 名前:名無しさん@編集中 :04/07/31 15:02
- ιょぅょ-
にーやんιょぅょ-
- 12 名前:名無しさん@編集中 :04/07/31 15:54
- またBETA更新か。
誰が公開版を決めてるのか知らないが、テストなんかしないで適当に日付を決めてるんだろうな。
- 13 名前:名無しさん@編集中 :04/07/31 16:42
- dgが仕切ってます
- 14 名前:名無しさん@編集中 :04/07/31 16:51
- アルファより不出来なベータって、ネータですか?
- 15 名前:名無しさん@編集中 :04/07/31 16:52
- 正式版って誰がゴーサイン出してんの?
- 16 名前:名無しさん@編集中 :04/07/31 16:55
- オレオレ
- 17 名前:名無しさん@編集中 :04/07/31 18:57
- オレオレ詐欺?
- 18 名前:名無しさん@編集中 :04/08/01 00:04
- オラオラ
- 19 名前:名無しさん@編集中 :04/08/01 00:38
- 承太郎?
- 20 名前:名無しさん@編集中 :04/08/01 00:50
- ιょぅょ
- 21 名前:名無しさん@編集中 :04/08/01 09:44
- ょぅι゛ょ?
- 22 名前:名無しさん@編集中 :04/08/01 13:12
- 解像度変えて(720x480→480x360とか)のインタレエンコで
解像感を失わずにエンコする方法はないかなぁ。
フィールド分離してリサイズかけるとどうしても解像感が損なわれるし、
一旦、bob化してリサイズかけてからインタレ化してインタレエンコしても
あまり効果ないし。avisynthで、
SeparateFields()
Top = SelectEven()
Bottom = SelectOdd()
Top = Top.リサイズ
Bottom = Bottom.リサイズ
Interleave(Top, Bottom)
Weave()
ってやっても、
Bob()
リサイズ
SeparateFields()
SelectEvery(4, 1, 2)
Weave()
ってやってもあまり変わらないよね。インタレ解除してリサイズするよりかなり
解像感が損なわれる。インタレ再生の限界なのかな。
- 23 名前:名無しさん@編集中 :04/08/01 13:37
- >>22
解像度変えて解像感が失われなかったらビックリするよ
- 24 名前:名無しさん@編集中 :04/08/01 14:40
- >>23
そういうことを言ってるんじゃなくて、
・インタレ解除後、リサイズ
・インタレ保持したまま、リサイズ
両方、同じ解像度にしても前者に比べると後者の方が解像感が
損なわれるよねってことを言ってるんだけど。誰もリサイズ前に
比べて解像感が落ちるなんてことは言ってない、そんなの当たり前。
ちゃんと読め。
- 25 名前:名無しさん@編集中 :04/08/01 14:43
- 気のせいだろ
あまり気にするな
- 26 名前:名無しさん@編集中 :04/08/01 14:54
- >>24
リアルタイムである必要のないBobと
リアルタイムで処理しなきゃいけないBobとどっちが解像感が↑とか・・・
それとも30pと60pを比べてるのか?
インタレ解除して30pにするのと
Bob化して60pにするのとで
どっちが解像感が高いかなんてアルゴリズム次第だよ
自分の満足できる60pアルゴリズムがあるんなら
フィールドリサイズしたファイルをそのアルゴリズムでBob化するavs書いて
avs自体を再生させりゃいい
- 27 名前:名無しさん@編集中 :04/08/01 14:58
- もし>>26の方法でコマ落ちしまくるなら
それは
”インタレ再生の限界”
ではなく
”おまいのPCの限界”
DTVの世界は
ノンリアルタイムソフトウェア>リアルタイムハードウェア
の順で進歩してきたんだから
当たり前のことでしょう
- 28 名前:名無しさん@編集中 :04/08/01 15:05
- >>22
スレ違いになるがオレは昔やった方法として
・元ファイルとShiftFieldsしたファイルを用意
・それぞれをAviutlの自動でインタレ解除
・それぞれをリサイズ後Unsharpmask軽めに
・Avisynthで二つのファイルそれぞれからファーストフィールドだけ抽出してInterlieve
とか
- 29 名前:22 :04/08/01 15:58
- >>27
ちょっと言葉足らずだったかな、そのままavs再生させたら
解像感は損なわれてないんだ。
WMV9でインタレエンコしてインタレ再生させると解像感が
損なわれる。俺のVGAカードのハードウェアBOBがいまいち
なのかもしれん。ATIとかの良い奴使えばもっと綺麗に
60fps再生してくれるのかな。
要は、解像度を変更した上で(小さくリサイズした上で)、
PC上で滑らかなインタレ再生をしたかったんだが、WMV9の
インタレ再生はハードの能力(VGAカードの能力)によるところが
結構あるみたいだから、諦めるないといけないかもしれんな。
インタレ再生の限界というか、VGAカードの限界だな。
- 30 名前:名無しさん@編集中 :04/08/01 16:15
- >>22
そりゃあんた、普通のbob(BOBVerticalStretch)とPixelAdaptiveじゃあ
TMPGEncで偶数・奇数フィールド(フィールド)と偶数・奇数フィールド(フィールド・適応)で60p化するぐらい違うよ。
- 31 名前:名無しさん@編集中 :04/08/01 18:09
- あの
倖田來未のニューシングルのジャケットなのですが
http://www.avexnet.or.jp/koda/info/image/Chase.jpg
これって「私のまんこ見てぇ」ってことですよね?
あの耳を見て出しちゃった人ぜったいにいると思います!
- 32 名前:名無しさん@編集中 :04/08/01 18:19
- 俺にはJoJo(エゴンシーレ)のパクリポーズに見えるな
- 33 名前:名無しさん@編集中 :04/08/01 20:06
- >>22
SimpleResizeだったかな
あれにInterlacedResizeとかいうのがあったと思う
- 34 名前:名無しさん@編集中 :04/08/01 20:49
- >>29
なんだそういうことか
WMV9のインターレースは4:1:1だからでしょ
ソースが4:2:0なら実質4:1:0
DVソースでも使ってみなはれ
- 35 名前:名無しさん@編集中 :04/08/01 21:00
- dustって死ぬほど重いですね。
- 36 名前:名無しさん@編集中 :04/08/01 21:13
- 別に死にはしないが使う気が失せるほどに遅いことには同意する。
- 37 名前:名無しさん@編集中 :04/08/01 21:16
- 効果は断然なんだがな・・・惜しいな
- 38 名前:名無しさん@編集中 :04/08/01 22:13
- つうかdustってあまりの遅さに使う人間いなくてもう開発中止してんじゃないの?
長いことVerUpしてないし、いまだに2.5に未対応だし。
- 39 名前:名無しさん@編集中 :04/08/01 22:34
- >>38
開発中止どころか作者行方不明
- 40 名前:名無しさん@編集中 :04/08/01 22:43
- >>38
僕はDustのためだけにAvisynth使ってますよ(*´Д`*)
- 41 名前:名無しさん@編集中 :04/08/01 23:54
- 行方不明だとか氏んだとか
dustで商売を始めたので消えたとも言われてる
- 42 名前:名無しさん@編集中 :04/08/02 00:00
- あれじゃないのか?
ソースを公開しなかったので叩かれて死んだとか?
- 43 名前:名無しさん@編集中 :04/08/02 09:19
- Dust v4出す前は1年ぐらい行方不明になっていたんだし、まあ、よくあることと
思わねば…。にしても、Dustのソースは欲しかったなぁ。
そういえば、doom9で動き検索周りのライブラリ作ろうとしていなかったっけ?
- 44 名前:名無しさん@編集中 :04/08/02 22:29
- MPEGDecoder 3.0a ( again?! ;) )
ttp://nic.dnsalias.com/MPEGDecoder.dll
1) It now should only be used with d2v files. Should accept almost all D2VFiles (DGIndex, D2A 1.76, D2A 1.77, DecodeFix 1.30, etc)
2) Now seeks correctly. Should be frame accurate and perfect seeking
3) Now can do NTSC properly (i.e. uses the Repeat First Field flag etc)
4) Should be about 10-20fps faster than MPEG2Dec versions (i.e. MPEG2Dec3, DGDecode etc...making your encodes a little bit quicker)
- 45 名前:名無しさん@編集中 :04/08/02 22:42
- もう釣りにしか見えない
- 46 名前:名無しさん@編集中 :04/08/03 00:50
- Nic作だし、使ってみるわ
- 47 名前:名無しさん@編集中 :04/08/03 04:37
- >>45
Donaldだったら釣り確定だけど、Nicなら違うでそ。
んで、DVD2AVIに何を使うのかちと迷うところ。
- 48 名前:名無しさん@編集中 :04/08/03 06:37
- Donald GraftのがやだったらD2A 1.77しかないよな。
- 49 名前:名無しさん@編集中 :04/08/03 07:13
- >>44
それってどこからリンクされてるの?Nicのサイト見ても全くないんだけど。
- 50 名前:名無しさん@編集中 :04/08/03 07:28
- donaldがdvd2avidg辞めて、dgindexしか配布してない、かつ
D2Vのthe most important problemsをfixしてるのがこれしかないから
dgindex使うしかねぇんじゃねぇの?
- 51 名前:名無しさん@編集中 :04/08/03 09:48
- >>49
ttp://forum.doom9.org/showthread.php?s=&threadid=80641
- 52 名前:名無しさん@編集中 :04/08/03 10:56
- dgより遅せえだの、バグがあるだの、いろいろレポ上がってるな。
ちょっと様子見だな。
- 53 名前:名無しさん@編集中 :04/08/03 14:36
- http://nic.dnsalias.com/MPEGDecoder.dll
家では無問題
dgが嫌いだから正式版までついて行く
- 54 名前:名無しさん@編集中 :04/08/03 14:57
- 俺もdonald大嫌いだし、なんか信用できない
だから、Nicのを使う
- 55 名前:名無しさん@編集中 :04/08/03 17:59
- まるもでいいや。
- 56 名前:名無しさん@編集中 :04/08/03 18:05
- 288 名無しさん@編集中 sage 04/08/03 18:02
おまえらニックなんて使ってないよな?avisynthスレにニック大好き厨がいるみたいなんだが
- 57 名前:名無しさん@編集中 :04/08/03 18:13
- ,.. -──- ..,_
/ \_
/`'ー─-、-─'''二二__ヽ
|´ _ニ-‐´ ̄ __ |
|´ __ニ二..,,,,__ ̄ ̄}
ヽ`'ニ-、_レ' ̄ ____,,,,,ノ ,!、,___ ̄ヽ{_,.-‐'´/
`l `ヽ'‐ ´.,ニ。=, ,=。ニ、 / /! /
`l, <.| ´ ̄´ノ i` ̄`` // /
`l、 ヽ| . ´ / } ./ | /
`l_| ノ. ^,;^.ヽ /_,.‐'´ ̄`\
_,.-''´ヘ l'、 ,-三-、 /´-‐__,..-‐ 丶. やめておけ
/´  ̄ ̄\L\ ' "" .-‐´ ̄ ̄ ヽ
/ / ̄  ̄ ̄ ̄ ̄\
>、 // ,..-‐'
 ̄ ̄ ̄7 \ | ヽ _,..-‐'´
\ \ -─一´ ̄ ̄
- 58 名前:名無しさん@編集中 :04/08/03 18:19
- まるものでVFAPI読み込みした場合ってNicやDonaldのと比べて
どうなん?良いの?
- 59 名前:名無しさん@編集中 :04/08/03 18:37
- 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
- 60 名前:名無しさん@編集中 :04/08/03 20:48
- http://www.universal-music.co.jp/classics/kaori_muraji/
これ聞いて
ラリックスしれ
- 61 名前:名無しさん@編集中 :04/08/03 20:51
- ιのぅょ
- 62 名前:名無しさん@編集中 :04/08/03 21:13
- >>58
なぜわざわざRGB24になるVFAPI読み込みをするんかいな。まるものMPEGデコーダは
AviUtl入力プラグインとして使える。AviUtl入力プラグインで使えばYUY2でいける。
- 63 名前:名無しさん@編集中 :04/08/03 21:51
- でAVIUTL入力プラグインとしてAvisynthで使った場合、NicとかDonaldのと
比べてどうなんだい?
- 64 名前:名無しさん@編集中 :04/08/03 21:58
- 画質は良いと言われている(別に俺は比較したわけじゃない。まるもがそう言ってた)
速度は遅い。
- 65 名前:名無しさん@編集中 :04/08/03 22:00
- >>63
何も問題が出ないのがウリみたいなもんだが、DonaldみたいにYV12出力じゃないのでちょっと重い
その分デコードの精度はいいみたい
- 66 名前:名無しさん@編集中 :04/08/03 22:06
- >>64-65
サンクス、早速試して見るよ。
- 67 名前:名無しさん@編集中 :04/08/03 22:33
- まるもはホントに遅いからなぁ…mmeでベンチしたらうちだと22fpsくらいしか出ない
- 68 名前:名無しさん@編集中 :04/08/03 22:34
- まるもが速かったら
まるも経由のavsで再生させてみたい
PCの処理速度があがれば・・・
- 69 名前:名無しさん@編集中 :04/08/03 22:37
- ソースが公開されてんだから自分で高速化すればいいじゃん(笑
- 70 名前:名無しさん@編集中 :04/08/03 23:04
- >>69
おめえがやれ、ボケ
- 71 名前:名無しさん@編集中 :04/08/04 00:47
- >>70
何偉そうなんだ?貴様はりぜるでもエンコしとけ
- 72 名前:名無しさん@編集中 :04/08/04 01:03
- >>65
ちなみに、YV12出力だとインターレースとプログレッシブとが混合している
ストリームを正常にデコードできないからナンセンスというのがまるもの主張。
Avisynthの場合、いったんデコードしちゃったら、そのフレームの属性が
どうだったのかは記録できないから。
- 73 名前:名無しさん@編集中 :04/08/04 01:09
- >Avisynthの場合、いったんデコードしちゃったら、そのフレームの属性が
>どうだったのかは記録できないから。
これってAvisynthってよりAVIコンテナの制限じゃなかったっけ?
- 74 名前:名無しさん@編集中 :04/08/04 02:06
- >>73
- 75 名前:名無しさん@編集中 :04/08/04 02:13
- >>69
あれ以上の高速化はもう無理みたいなことどっかに書いていた気がする
- 76 名前:名無しさん@編集中 :04/08/04 02:26
- >>75
そんなことないだろ。
たしか一度YUV444にしてからYUY2にしてるとか言ってたから、直接YUY2にすることは出来ると思う。
- 77 名前:名無しさん@編集中 :04/08/04 02:38
- 誰かが直接AVISynthで使えるようにしてくれればなぁ…
- 78 名前:名無しさん@編集中 :04/08/04 02:43
- 昔WarpSharpの作者が直接使えるように改造してた。
それを受けてまるもはある時期Avisynthインターフェースを追加してた。
でも配布に制限を設けていることがGPLライセンスに抵触するのでAvisynthインターフェースを削除してしまった。
そこでwarpsharpの作者が使えるようにインターフェース変換を作った。
でも今なら、Avisynth2.5系のプラグインならGPL以外のライセンスも許可されてるので復活されることを希望する。
- 79 名前:名無しさん@編集中 :04/08/04 03:07
- http://www.marumo.ne.jp/db2003_2.htm#21
殆ど差なんて無いってさ
- 80 名前:名無しさん@編集中 :04/08/04 10:16
- http://www.universal-music.co.jp/classics/kaori_muraji/
これ聞いて
ラリックスしれ
- 81 名前:名無しさん@編集中 :04/08/04 10:49
- avs2aviって凄い便利じゃないか?VirtualDubいらねぇな。
- 82 名前:名無しさん@編集中 :04/08/04 22:23
- AVI-MUX GUIも便利だな
おかげでウチではModはReena!から呼び出す時くらいしか使われてない
- 83 名前:名無しさん@編集中 :04/08/05 01:59
- Reena!の最新版キボンヌ!
- 84 名前:名無しさん@編集中 :04/08/06 02:02
- 24時間書き込みがねぇじゃないか。
- 85 名前:名無しさん@編集中 :04/08/06 17:52
- 今日は海に行ってきたよ。エンコも良いけど、おまいらもたまには外出ろよ。w
- 86 名前:名無しさん@編集中 :04/08/07 01:25
- 今週一週間、毎晩時間使って新しい設定決めようと
色々弄ってて今さっき、やっと煮詰め終わった!
……と思ったらMipSmooth色変わりまくってる('A`)
コレ何とかならないモンですか?
- 87 名前:名無しさん@編集中 :04/08/07 05:22
- MipSmooth捨て捨てしてPixieDust使うのがいいかと。
- 88 名前:名無しさん@編集中 :04/08/07 09:29
- 2D+時間軸なら良いってモンでもねぇべよ……
- 89 名前:名無しさん@編集中 :04/08/07 10:02
- それもあるが、それって設定が煮詰まっていない証拠ジャン
- 90 名前:名無しさん@編集中 :04/08/07 10:07
- 煮詰まってようがなかろうがMipSmooth使った時点で色は変わるでしょ
PixieDustは設定の自由度低すぎ
- 91 名前:名無しさん@編集中 :04/08/07 10:10
- いまだにConvolution3Dですが何k
- 92 名前:名無しさん@編集中 :04/08/07 13:43
- せっかくノッペリさせたのに、その苦労がブロックノイズとして帰ってくるから悲しいもんだよね
- 93 名前:名無しさん@編集中 :04/08/08 02:15
- 普通にTemporalSoften2がいいよ
- 94 名前:名無しさん@編集中 :04/08/09 12:05
- 夏ですね
- 95 名前:名無しさん@編集中 :04/08/10 22:42
- もう秋ですよ
- 96 名前:名無しさん@編集中 :04/08/10 23:54
- そして冬がくる
- 97 名前:名無しさん@編集中 :04/08/11 03:03
- あぁー春が来るー♪
- 98 名前:名無しさん@編集中 :04/08/11 06:58
- もう一年が過ぎ去ったのか.....
年を取ると時間の進むのが早いものだが、それにしても.....
- 99 名前:名無しさん@編集中 :04/08/13 00:38
- やっとDoom9's Forumが復活
Decomb521VFR1.0 mod for automated Matroska VFR
ttp://forum.doom9.org/showthread.php?s=&threadid=80673
- 100 名前:名無しさん@編集中 :04/08/13 01:25
- AVI+TimecodeでVFR対応ってことだけど、
原理的にはAVI時点ではどういう形で格納されてて、
Matroskaに格納する場合にはどういう形で格納されるの?
AVIコンポーネントはVFR格納できないはずだからAVI時点では少なくともCFRだよね?
- 101 名前:名無しさん@編集中 :04/08/13 01:41
- >>99
さんくす
- 102 名前:名無しさん@編集中 :04/08/13 02:19
- これと似てる?
ttp://www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/vfrout/
>●「AVIとタイムコードで出力する」オプション
>このオプションを指定するとNullフレームを付加しないAVIとタイムコードファイルを出力します。
>mkvmergeで合成するとVFR mkvが作成できます。
- 103 名前:名無しさん@編集中 :04/08/14 22:45
- DeGrainMedian - Spatio-Temporal Limited Median filter for grain removal
>So, DeGrainMedian have a speed of STMedianFilter (true) and strength of Dust (true by limit value :-)!
>It is almost not joke :-).
ttp://bag.hotmail.ru/degrain/degrainmedian.dhtml
- 104 名前:名無しさん@編集中 :04/08/15 16:13
- FPSChkってインタレ残せないの?
- 105 名前:age :04/08/15 19:30
- もし既出ならすきませんが、アニメ用のインターレース解除や24fpsプラグって
みなさんのおすすめありませんか?
- 106 名前:名無しさん@編集中 :04/08/15 19:41
- >>105
IT、
今のところこれ以上インターレース解除、24fpsで優秀なのはない。
ただこれは総合的な話であってどんなアニメもこれでOKというのはない。
- 107 名前:名無しさん@編集中 :04/08/15 21:26
- 俺もITで、もしそれできれいに消せなかったら
Aviutilの自動フィールドシフト使ってる。
- 108 名前:名無しさん@編集中 :04/08/15 22:07
- >>107
やっぱ自動フィールドシフト使えるんだ・・・未だに使ってないYO!
このスレででてた
FrameCache(9).Auto24fps (false,24,16,"blend",false)
IT (fps=24,ref="TOP",blend=false,diMode=0)
だなあ。ずっとこれだけどシーンチェンジで漏れがでるだけだから補正も簡単だし。
- 109 名前:名無しさん@編集中 :04/08/15 22:21
- >>108
それITが先なのか
ずっとAuto24fpsを先にしてた・・・
- 110 名前:109 :04/08/15 22:23
- スマソ、ITを先にしてたんだった
- 111 名前:名無しさん@編集中 :04/08/16 00:02
- >>108
"blend"は可能な限り避ける方向で
AT24+ITよりもIT(diMode=3)単独の方が
汎用性は高いと思う
- 112 名前:名無しさん@編集中 :04/08/16 00:18
- >>111
Avisynth派の人間は基本的に一発エンコだよな?
AviUtlとか使ってて漏れてる所を手動で解除するんじゃなければ、
Auto24Fps()のblendは必須のような気もするが。
まあ解除漏れして縞々のより、2重化の誤爆が嫌いって人もいるようだから
好みの問題かもしれん。
漏れ的にはdiModeのどれを使っても、IT単体では滅多に満足できる結果にならない。
- 113 名前:名無しさん@編集中 :04/08/16 00:52
- インターレース解除で画質劣化してもいいのならAvisynthで一発エンコ
どうしてもインターレース解除による画質劣化が嫌ならAviUtlでちゃんとやれってことだ。
- 114 名前:名無しさん@編集中 :04/08/16 01:11
- 最近こんな発言をよく見るが、手動24fps化を覚えたばかりの人?
AviUtlで手動逆テレシネ、インターレース解除するのは大変だよ。
TMPGencの方が楽。
でも、24fps化のみでインターレース解除を使わなくていいソースなんて
ほとんど無いと思うよ? 特に古い時期に発売されたDVDやLDは。
- 115 名前:114 :04/08/16 01:12
- でも は余計だった。連投スマソ
- 116 名前:名無しさん@編集中 :04/08/16 01:27
- 3年ほど前のからやってきた人じゃないの?
- 117 名前:名無しさん@編集中 :04/08/16 16:19
- Dust愛してるか?
- 118 名前:名無しさん@編集中 :04/08/16 17:16
- Dustしか愛せない体になってしまいますた
- 119 名前:名無しさん@編集中 :04/08/16 18:05
- FaeryとPixieってさ、limit=1でも単色でのっぺりした部分が
はっきりとしたグラデーションになりやすくない?
暗部とかでもやもやになったり。
その辺はみんなどうしてるのかな?
- 120 名前:名無しさん@編集中 :04/08/16 18:14
- >>119
いまいち意味がわからん
暗部とかでもやもやってMPEGエンコ後のこと?
単にフィルタかけただけじゃもやもやなんてならんよ
- 121 名前:名無しさん@編集中 :04/08/16 19:47
- >>120
いやAVSPreviewで見た段階ですでに。もちろんDust単体でかけて確認。
limit=1だと、それほど酷くないけどPixieDust、limit=3で結構目立つ。
WMV9でエンコードするとそれがさらに増大して、XviDだと幾分マシになる。
- 122 名前:名無しさん@編集中 :04/08/16 20:24
- ボケるからpixieは使わない
実写ならfaeryだけ
アニメならfaery + 他の2DNR
- 123 名前:名無しさん@編集中 :04/08/16 21:12
- >>119
そこでノイズ付加フィルタですよ。
- 124 名前:名無しさん@編集中 :04/08/17 00:31
- FaeryDustってエッジ検出フィルタで確認すると結構ノイズ残ってんだけど
実際エンコすると見た目は綺麗なんだよね。不思議。
- 125 名前:名無しさん@編集中 :04/08/17 00:43
- 時間軸フィルタだからじゃないの?
- 126 名前:名無しさん@編集中 :04/08/17 00:45
- ふむふむ
- 127 名前:名無しさん@編集中 :04/08/17 04:39
- >>121
うちではそんなこと無いんだがな…
ノイズが酷いソースだとたまにおかしくなるがそれ以外では無いよ
- 128 名前:名無しさん@編集中 :04/08/17 06:09
- 3×3メディアンフィルタの高速アルゴリズム
ttp://www.ipsj.or.jp/01kyotsu/award/fit_ronbun/2002_pdf/LI_9.pdf
何で誰も気づかなかったんだろうって感じの論文です。
Dedotの中の人に教えてあげたいなあ。
- 129 名前:名無しさん@編集中 :04/08/17 13:36
- >>128
どうぞ
http://nullinfo.s21.xrea.com/
- 130 名前:名無しさん@編集中 :04/08/17 22:21
- dedotじゃなくてundotか。nullinfoさんゴメソ。
- 131 名前:名無しさん@編集中 :04/08/17 23:23
- AVS 2.5.5 RC1(17-08-04)
- Added: ImageReader/ImageSource now accepts relative paths in all configurations.
- Fixed: ImageReader now no longer reports errors/info upside-down.
- Added: DirectShowSource now requests interlaced material to avoid internal (crappy) WMV9 deinterlacer. (Thanks to Russel Lang)
- Fix: Huge stability fix by IanB. This should remove a bunch of "Evaluate: Unregnized exception", and crashes on reload in vdub.
- TDPDeliver: Simplification and cleanup. Planar pitches handled more consistently.
- Fix: DirectShowSource properly relasing filters on unload.
- Added: BlankClip now has color_yuv, that allows setting and YUV color for YUV clips.
ttp://sourceforge.net/projects/avisynth2/
- 132 名前:名無しさん@編集中 :04/08/17 23:28
- 追加:
- Added a huge list of color presets, that can be used instead of colors.
ColorPreset
ttp://www.avisynth.org/ColorPresets
- 133 名前:名無しさん@編集中 :04/08/17 23:48
- >>130
どうぞ
http://mywebpages.comcast.net/trbarry/
- 134 名前:128 :04/08/17 23:58
- というわけで論文をexcite翻訳してメール出してみた。どうなることやら。
報告はいらないですね。スレ汚しスマソ。
- 135 名前:名無しさん@編集中 :04/08/18 01:44
- 東京undot
- 136 名前:名無しさん@編集中 :04/08/18 12:20
- Avisynthにせよffdshowにせよ、最近はビデオ系よりむしろオーディオ系の機能拡充が
目立ってたけど、今回の2.5.5RC1でビデオ系のフィックスばかりなのか。
- 137 名前:名無しさん@編集中 :04/08/18 12:48
- 例のメモリ不具合は直った?
- 138 名前:名無しさん@編集中 :04/08/18 15:49
- 特にメモリの不具合っぽい修正は見あたらないな
直接試してみないとわからないっぽい
- 139 名前:名無しさん@編集中 :04/08/18 17:08
- 前回のbeta2以降は俺のところでは再現してないけど。
- 140 名前:名無しさん@編集中 :04/08/18 22:11
- >Huge stability fix
んが、しかし、
>Seems like there is still some optimizations bugs left.
だと
- 141 名前:名無しさん@編集中 :04/08/19 02:30
- 程よく綺麗にぼかせる2DNRって何でしょうか?
- 142 名前:名無しさん@編集中 :04/08/19 09:59
- >>22
遅レスだけど、始めから480x360でキャプったほうが綺麗かもしれないよ?w
- 143 名前:名無しさん@編集中 :04/08/19 22:06
- aviutlみたいなシャープフィルタって無いかな?
- 144 名前:名無しさん@編集中 :04/08/19 23:22
- >>143
AVIUTLに読み込ませて使えばいいじゃん
- 145 名前:名無しさん@編集中 :04/08/20 01:14
- >>142
縦480じゃなくてもいいのん?
- 146 名前:名無しさん@編集中 :04/08/20 01:29
- そもそも縦360を出すドライバがあるのかと。
- 147 名前:名無しさん@編集中 :04/08/20 08:40
- >>145
良くないんだろうけど、ぱっと見問題はないw
720x576で録画したら綺麗になったって人もいたし
>>146
ふぬああでキャプできるボードならいけるんじゃないかな?
- 148 名前:名無しさん@編集中 :04/08/20 17:05
- ふぬああなら何でもできると思ってる方がいらっしゃる。
- 149 名前:名無しさん@編集中 :04/08/20 22:08
- Release Name: AVS 2.5.5 RC2(20-08-04)
Notes:
Changes:
- Fixed "Unknown exception" in conditional filter expressions.
- Updated docs.
ttp://sourceforge.net/projects/avisynth2/
- 150 名前:名無しさん@編集中 :04/08/26 01:05
- Avisynth2.5使ってるんだけど、知り合いが2.5は速さを求める時に使う、画質を求めるなら2.0って言ったんだけど本当かな?
- 151 名前:名無しさん@編集中 :04/08/26 01:06
- 本当
- 152 名前:名無しさん@編集中 :04/08/26 01:44
- 釣られんぞぉ
- 153 名前:名無しさん@編集中 :04/08/26 03:41
- >>150
2.5xと2.0xではなく、YV12で処理するかYUY2で処理するかと言いかえるなら合ってる。
速さを求めようが画質を求めようが、2.0xを使う必要は全く無い。
- 154 名前:名無しさん@編集中 :04/08/26 08:51
- SmoothUVてYUY2対応して欲しいな〜
- 155 名前:名無しさん@編集中 :04/08/26 09:41
- yv12対応こそがuv系の本懐だろ?
- 156 名前:名無しさん@編集中 :04/08/26 10:04
- ところで
>>149 AVS 2.5.5 RC2(20-08-04)
↑をお使いの方いかがお過ごしですか
不具合などございませんでしょうか?
- 157 名前:名無しさん@編集中 :04/08/26 10:11
- >>155
意味不明なこと言わないように
- 158 名前:名無しさん@編集中 :04/08/26 10:40
- なんだと
ごめんなさい・・・・・・・・
- 159 名前:名無しさん@編集中 :04/08/26 19:51
- >>156
今のところうちの環境では何も不具合無いよ
長時間処理での不具合は試してないが・・・
- 160 名前:名無しさん@編集中 :04/08/26 22:50
- Release Name: AVS 2.5.5 RC3(26-08-04)
Notes:
Changes:
- Reenabled optimizations. RC2 broke plugins.
- Fixed duplicated line in resize+crop operations (beta regression)
ttp://sourceforge.net/projects/avisynth2/
- 161 名前:156 :04/08/27 08:36
- >>159
さんくす
- 162 名前:名無しさん@編集中 :04/08/27 10:52
- RC3はReenabled optimizationsってことだから、不具合再発する危険性もあるのかな?
- 163 名前:名無しさん@編集中 :04/08/27 11:22
- Reenabledってどういう意味?
- 164 名前:名無しさん@編集中 :04/08/27 11:35
- >>162
RCは製品候補版みたいな意味じゃなかったか?
- 165 名前:164 :04/08/27 11:37
- 書き込まなかったことにしてくれ。スマソ
- 166 名前:名無しさん@編集中 :04/08/27 12:25
- re- 再び
enable-有効にする
じゃなかったっけ?
- 167 名前:名無しさん@編集中 :04/08/27 12:31
- >>166
そ。最適化を再びするようにしたってこと。
- 168 名前:163 :04/08/27 12:37
- >>166-167
アリガd
ついでに、にーやんのsample.avsが更新してたので報告(゚ー゚*)
- 169 名前:名無しさん@編集中 :04/08/27 12:49
- >>167
その後ろの文との繋がりは?
>RC2 broke plugins.
RC2はプラグインを破壊した???
- 170 名前:名無しさん@編集中 :04/08/27 13:16
- RC2はプラグインを破壊した(ので、それを考慮して)再最適化した
・・・ってことでは?
- 171 名前:名無しさん@編集中 :04/08/27 13:29
- >>170
何言っているのか分からん。
- 172 名前:名無しさん@編集中 :04/08/27 17:13
- 久々にvobsubを使ってエンコしてみた。
2.5系からは、vobsub.dllをプラグインで呼び出せないの?
2.0系ではできたのに。。。
- 173 名前:名無しさん@編集中 :04/08/27 17:57
- VSfilter.dll
- 174 名前:名無しさん@編集中 :04/08/27 18:53
- >>173
おぉ なるほど! ありがとう〜
- 175 名前:名無しさん@編集中 :04/08/27 21:18
- FluxSmoothどうよ?俺的には、結構いい感じなんだけど
- 176 名前:名無しさん@編集中 :04/08/28 00:37
- 1.1?悪くないけど咬ませてからaviutl経由で出力すると画像が破綻するときがあるから使って無いよ。
それがなければ今でも現役。
- 177 名前:名無しさん@編集中 :04/08/28 14:44
- NRでは、結局のところKENKUNが最高ということか
- 178 名前:名無しさん@編集中 :04/08/28 15:03
- KenKunNRTはサイズ低減で使うけど、KenKunNRは他のSpatial系NRより
ボケが激しいと思って好みじゃないな。
- 179 名前:名無しさん@編集中 :04/08/28 15:54
- spa・tial
1 空間の[に存在する], 空間的な.
2 場所の.
〜・ly /‐li/
SPACE の形容詞形
つまり2DNRって意味?
- 180 名前:名無しさん@編集中 :04/08/28 16:01
- >>179
ここの住人はNRをspatial,temporal,3dそれとtemporal+spatialの4種類に大別してるように思われます。
- 181 名前:名無しさん@編集中 :04/08/28 16:07
- それぞれの意味を日本語で書けやヴォケェ
- 182 名前:名無しさん@編集中 :04/08/28 16:14
- 3dとtemporal+spatialの違いは?
- 183 名前:名無しさん@編集中 :04/08/28 16:46
- >>182
違い解る人?解らん人?
- 184 名前:名無しさん@編集中 :04/08/28 16:59
- 分からん人です。
具体的にどのフィルタが3dでどのフィルタがtemporal+spatialなのだ?
- 185 名前:名無しさん@編集中 :04/08/28 17:00
- GoldDust(>>184)
- 186 名前:名無しさん@編集中 :04/08/28 17:04
- なるほどDust=3Dね
- 187 名前:名無しさん@編集中 :04/08/28 17:24
- temporal+spatialの代表がPixieDustだと思っとります。readmeにかいてるけど、基本的にtemporalとspatialを別々に処理してるっぽいです。
(with some twist)って書いてるからそれぞれの処理が多少混ざりあってるかも。
対して3D代表がconvolution3Dで、これもreadmeに書いてるけど、3次元上のピクセルを一度に処理するものだとおもってます。
具体的には2次元の座標をx,y時間軸をzとしてY(x,y,z)をx,y,zをパラメタにとる輝度と考えると、
フィルタ後のY(x1,y1,z1)=Tijk*Y(x1+i,y1+j,z1+k)のように処理してると思われます。(Tがmatrixでi,j,kはそれぞれ-1,0,+1をとる)
よって時間軸上かつ2次元空間上の違う値が同等に扱われます。それが違いだと思ってます。
- 188 名前:名無しさん@編集中 :04/08/28 17:27
- >>187
X 違う値が同等に扱われます。
O 違う座標の値が同等に扱われます。
- 189 名前:名無しさん@編集中 :04/08/28 17:33
- 画像処理の分野では、3Dは立体像を意味するので、2D+Temporalというべきと思うんだが
もし、時間軸が含まれていて、前後の3フレームを同時利用すると5Dだし・・
- 190 名前:名無しさん@編集中 :04/08/28 17:34
- そーなんだ!
てっきり temporal+spatial = 3DNRだと思ってたよ
- 191 名前:187 :04/08/28 17:36
- >>189
そーなんだ。全然知らなかった。勝手な理解してました。ごめんなさい。
- 192 名前:名無しさん@編集中 :04/08/28 18:04
- 普通の人に2D+TemporalのDNRとか言っても、ピンとこないだろうから、
簡単に3DNRと言っているだけだろ
時間軸を使っている場合、Temporalと書いているフィルター作者が多いと思うけど
- 193 名前:名無しさん@編集中 :04/08/28 18:08
- にーやんのページでも、「2D+時間軸」だな
- 194 名前:名無しさん@編集中 :04/08/29 04:01
- HELP ME!
昔エンコしたファイルを今見てみると、インタレ解除もろ失敗やってますた
具体的には、奇数・偶数それぞれ交互にフレーム再生され上下にプルプルって感じです。
奇数もしくは偶数フレームでcrop値をかえるにはどうしたらいいでしょうか?やっぱり変数定義かな?(スキル無いので自分でスプリクト書けません)
- 195 名前:194 :04/08/29 04:04
- 因みに、ソースファイルはポイしたんでエンコ為直すことできないですorg
- 196 名前:名無しさん@編集中 :04/08/29 07:22
- >>194
60fps bobにでもしてたのかな?
偶数行だけ上1ライン削除して下1ライン追加
a=selecteven.crop(0,1,0,0).addborders(0,0,0,1)
b=selectodd
interleave(a,b)
return last
又は
偶数行だけ、上1ライン削除して下1ラインコピー
a=selecteven
b=selectodd
a=stackvertical(a.crop(0,1,0,0), a.crop(0,a.height-1,0,0))
interleave(a,b)
return last
- 197 名前:194 :04/08/29 10:56
- >>196 神!
有難うございます
- 198 名前:名無しさん@編集中 :04/09/01 14:04 ID:FpViBdgL
- 画像の自動レベル補正(※)を行うAvisynthプラグイン(*.dll)を探しています。
# ※自動レベル補正
# Photoshop の『レベル補正 - 自動レベル補正』と同じような処理。
# 画像の明るさの成分の分布を平均化する。(以下参考Photoshopの解説ページ)
# http://web.kyoto-inet.or.jp/people/hikeda/justnet/smu/smu06/smu06.html
Avi Utility専用(*.auf)のプラグインは見つけたのですが、
# http://raijo.aa0.netvolante.jp/~gwater/
# フリーソフト&データ ダウンロード→Auto adjust level v1.00
Avisynthプラグイン形式のものが見つかりませんでした。
知っている人がいたら教えてください。
- 199 名前:名無しさん@編集中 :04/09/01 16:29 ID:CRzPJrE8
- >>198
ColorYUY2(levels = "autoYUV")
- 200 名前:名無しさん@編集中 :04/09/01 20:06 ID:5bcgOa/5
- >>198
短いソースでまず試せ
ColorYUY2(levels="autoY= c:\xxx.txt", opt="Y:10-240 UV:16-240")
ソース全体でY:10-240 UV:16-240の範囲にスケールを合わせる
でも
>画像の明るさの成分の分布を平均化する
ことをしたいならちょっと無い気がする。(仮にあったとしても静止画じゃなくて動画だと使えんだろうし)
- 201 名前:名無しさん@編集中 :04/09/01 20:16 ID:5bcgOa/5
- >>198
まちがた。
ColorYUY2(debug=37, levels="autoYUV=h:\xxx.txt", opt="Y:10-240 UV:16-240")
これでやって、ちょといくないと思えば
opt="Y:10-240 UV:16-240"
この値をいろいろ変更してみれ。
- 202 名前:名無しさん@編集中 :04/09/01 21:28 ID:n0rcAjTk
- >>198の下のリンク先を読んでみると、
そのようなことをやりたいのではなさそうなんだが。
曇ったり晴れたりしても、被写体の明るさが一定になる様に明るさを補正する機能が欲しいのじゃないかと
- 203 名前:名無しさん@編集中 :04/09/01 22:11 ID:aZuX3DJ/
- >>199-202
動画ではあまり(殆ど?)使わないような変な質問に答えてもらってすみません。ちょっと経緯も書かないと説明不足でした。
Avisynthプラグインが使える画像閲覧ソフト http://db23c.dnsalias.com/MangaMeeya/
を最近見つけまして、静止画の自動レベル補正をフィルタ処理で閲覧時に済ます事はできないかと、そのような機能を持ったAvisynthプラグインを探していました。
教えていただいた ColorYUY2 にて、
ColorYUY2(levels="autoYUV")
ColorYUY2(levels="autoYUV",opt="Y:10-240 UV:16-240")
ColorYUY2(levels="autoYUV",opt="YUV:1-254 その他optに色々な値
ColorYUY2(levels="autoY" optに色々な値
等々試してみました。
しかし、どうも輝度を平均化(0-255へ全体を引き伸ばす)ではなく、輝度の分布はそのままで左右を指定値内で断ち切られるような動作になりました。
0,,ii|||iiiii;;;;;,,,,,,,,,,,,,,,255 例えば、ある画像の輝度分布の山があった場合、
0,,iiiii|||||||iiiiii;;;;;;,,,,,255 レベル補正するとこのように山の幅が0-255内に広がるのですが、
0 |||iiiii;;;;;,,,,, 255 autoYUVを用いた場合、このような感じでopt指定値の上限、下限で
↑ ↑ 山が断ち切られるような結果になりました。
下限 上限
また、1枚目(0フレーム目?)の輝度が0になってしまう現象も。2枚以上画像があれば2枚目からは輝度0になる事はありませんでした。
これはColorYUY2は本来動画用のフィルタとして作られている為に、自分が使用した画像閲覧ソフトから呼び出す事自体に無理があり、
上手く動いてないのかもしれません。
(HPの説明に0フレーム表示時に全フレームをスキャン云々とありますが、画像閲覧ソフトでは以降のフレームをスキャンできないような気がしますし。。)
最後に、ColorYUY2(levels = "TV->PC")
の指定を使ってみた所、photoshopやJTrim等のレタッチソフトにて自動レベル補正した画像とはヒストグラムの分布が同じではありませんでしたが、
それっぽい動作(輝度の広がり方が少し小さい)をしました。
この設定を使いつつ、もすこし勉強してみます。どうもありがとうございました。スレ違いぎみな内容と長文失礼しました。
- 204 名前:名無しさん@編集中 :04/09/01 22:28 ID:cdP91sen
- >>203
つまりフレーム全体で0-255にするんじゃなく、
1フレーム単位で0-255にする(例えば0フレーム目は110%拡大、1フレーム目は200%拡大とかいうように)
にしたいということか。
ScriptClip("""Trim(current_frame,-1).ColorYUY2(levels="autoYUV", opt="Y:16-235 UV:16-240")""")
こんな感じでどう?(でもRGBで0-255にはできないから目的にはちょっとダメなのかもしれない)
- 205 名前:名無しさん@編集中 :04/09/01 22:32 ID:cdP91sen
- 輝度だけで良いのか
ScriptClip("""Trim(current_frame,-1).ColorYUY2(levels="autoY", opt="Y:16-235")""")
あとこういうのはどう?
colorYUV(autogain=true, autowhite=true)
- 206 名前:名無しさん@編集中 :04/09/01 23:05 ID:cdP91sen
- あと大まかにだけど
ColorYUY2(levels = "TV->PC")
これは
ColorYUY2(cont_y=31, cont_u=32, cont_v=32)
ぐらいに相当する固定スケール拡大だよ。
- 207 名前:名無しさん@編集中 :04/09/02 00:54 ID:Adrmy1Ft
- Avisynth2.5.5来ました
ttp://sourceforge.net/projects/avisynth2/
- 208 名前:名無しさん@編集中 :04/09/02 02:15 ID:teKE7Fdp
- ιょぅょ
- 209 名前:名無しさん@編集中 :04/09/02 14:10 ID:CZHaNlgj
- ぅ h =
- 210 名前:名無しさん@編集中 :04/09/02 23:51 ID:u7lLROWq
- >>204-206
どうもありがとうございます。
残念ながら前記画像閲覧ソフト http://db23c.dnsalias.com/MangaMeeya/
ではAvisynthプラグインの関数コールをサポートしているのみで
スクリプトの解釈や、colorYUV等Avisynth組み込み関数はサポートされていませんでした。
>ColorYUY2(cont_y=31, cont_u=32, cont_v=32)
>ぐらいに相当する固定スケール拡大だよ。
なるほど。
>203を書いた後、確認用サンプルとして暗め(ヒストグラムの山が左に偏っている)、中間(中央に偏っている)、明るめ(右へ偏っている)、平均した明るさ(山は全域にわたり偏り無し)の画像を作り、
TV->PCの処理結果を見てみたのですが、思ったような結果が得られなかったので(偏りを平均化するのではなく、どの画像にも同様に少し明るめへシフトしていた)
これは違うんだろなあと思っていたところでした。
>203で確認した画像がたまたま暗め→TV->PCで少し明るく調整された ので勘違いしたみたいです。
今はAviSynth Filter Collection http://www.avisynth.org/warpenterprises/
のフィルタを端からDLして使えそうな機能が無いかドキュメントを確認しています。
- 211 名前:名無しさん@編集中 :04/09/03 00:02 ID:IW4vYktB
- Avi Utility専用(*.auf)のプラグイン(Auto adjust level v1.00 )をAvisynthで呼び出せば?
- 212 名前:名無しさん@編集中 :04/09/03 14:30 ID:UcsJkMxg
- >>210
MangaMeeyaなるものを初めて使ってみました。
ちょっと興味を引かれたので、
1フレーム単位で色を引き伸ばすものを作ってみました。(RGB24/RGB32/YUY2)
テストに使用したdefファイルも入れておきます。(使い方もこれを見てください)
(単に離散的にスケールを変換するだけで、平均化するものはありませんので
目的を外してるかも知れません。
テストしてみても、はたしてこれが有用かどうか分かりませんでしたし。
なお、簡単な要望なら受けられるかもしれませんし、ソースをつけてあるので
適当に弄ってもらっても構いません。)
やっつけ仕事なので性能には目を瞑ってください。
バグもあるかも知れません。
http://kiraru2002.at.infoseek.co.jp/data/AdjustColor.zip
(ライセンスはGPLではなく、もっとフリーに条件はいっさい無しとします。)
- 213 名前:名無しさん@編集中 :04/09/04 13:07 ID:nvLM2G3E
- >>212
うわ。まさか作ってくれる人がいるとは。。
AdjustColorを使用してサンプル画像にフィルタをかけてみました。(RGB→AdjustColor(default))
ttp://rivernet.cool.ne.jp/upmini/200408h/20040904130343_1327.zip
見事に同じくらいの明るさに補正されました。
ありがたくこのプラグインを使わせて頂きます。
本当にありがとうございました。
- 214 名前:名無しさん@編集中 :04/09/05 02:18 ID:mfSPtPqJ
- みんな一番良く使うNRって何?
俺はPixieDustなんだけど
- 215 名前:名無しさん@編集中 :04/09/05 04:23 ID:wc+2Y/x6
- FaeryDust
- 216 名前:名無しさん@編集中 :04/09/05 04:28 ID:zPt9nh6x
- 俺は普段使わないが使うときはFaeryDust
- 217 名前:名無しさん@編集中 :04/09/05 10:00 ID:6k9e0eJM
- 保存重要度が低いのはMpeg2で録画してConvolution3D_YV12
保存重要度が高いのはHuffyuvで録画してFaeryDust
どちらも実写のみ
- 218 名前:187 :04/09/05 11:29 ID:cI973sKx
- >>214
smoothuv
- 219 名前:名無しさん@編集中 :04/09/05 18:50 ID:S1RCKlsM
- DeGrainMedianとConvolution3D
キッズ用
- 220 名前:名無しさん@編集中 :04/09/06 00:52 ID:iq1/oLIY
- wavelet3DNR2
- 221 名前:名無しさん@編集中 :04/09/06 03:32 ID:FaLaKJKF
- DeGrainMedian&FluxSmooth
電波状況悪いんで強力なのを…
ただ両方とも最初と最後のフレームに効かないんで
…
$Stream=$Stream.DuplicateFrame(0)
$Stream=$Stream.DuplicateFrame($Stream.FrameCount-1)
[NR1]
[NR2]
$Stream=$Stream.DeleteFrame(0)
$Stream=$Stream.DeleteFrame($Stream.FrameCount-1)
…
とかしてる(Reenaの場合)
- 222 名前:名無しさん@編集中 :04/09/06 11:27 ID:ugtTLkUi
- 最初と最後のフレームなんか
フェードインとフェードアウトで誤魔化してるよ...
- 223 名前:名無しさん@編集中 :04/09/06 15:22 ID:RKLk3209
- 最初と最後にもかけたいならTrimの前にかけりゃいいじゃん。
- 224 名前:名無しさん@編集中 :04/09/07 14:13 ID:YKqNXXbP
- 以前、メモリ周りで不都合でた人
正式版AviSynth 2.5.5はどうですか?
2.5.4で安定してるから上げるか迷ってます
- 225 名前:名無しさん@編集中 :04/09/07 19:54 ID:5/Yo3YTr
- >>224
安定しているならそのままでいいと思うよ
追加や修正をよく読んで必要だと思ったらバージョンアップすればいいし
- 226 名前:名無しさん@編集中 :04/09/08 15:07 ID:OgQua7/X
- VDがアップしたね
- 227 名前:名無しさん@編集中 :04/09/08 21:08 ID:uCRaGuxj
- AlignFieldsって実写にかなり良い気がするんだけど
常用している人っています?
- 228 名前:名無しさん@編集中 :04/09/09 15:43 ID:FgHwcGzI
- >>226
v1.6.0は、KeyFrameからバック方向の表示が速くなったね
Mod版が早くでないかなあ
- 229 名前:名無しさん@編集中 :04/09/12 10:35:37 ID:pSLNOaVe
- AviSynth Wiki
http://www.avisynth.info/
- 230 名前:名無しさん@編集中 :04/09/12 12:06:03 ID:Rh0awO/M
- 調べたけどわかんね...
フェードインのやり方なんだけど、映像だけなら
Dissolve(Blankcrip(last,151),last,150)
こんな感じでOKじゃんね。
でも、音はフェードインしてくれない。
いい抜け道があったら教えてよ〜
- 231 名前:名無しさん@編集中 :04/09/12 13:53:50 ID:sxNQsDDE
- >>230
FadeIn()
- 232 名前:名無しさん@編集中 :04/09/13 06:07:43 ID:wYyAw1vy
- >>229
GJ
- 233 名前:名無しさん@編集中 :04/09/13 14:43:50 ID:vkd4jIk4
- 先頭にヌルフレームがあるとAvisynth使えないんでしたっけ?
どうやって回避できるか教えてもらえないでしょうか?
- 234 名前:名無しさん@編集中 :04/09/13 17:37:28 ID:Tn0uHXdi
- trimすればいいやん
- 235 名前:名無しさん@編集中 :04/09/13 19:58:55 ID:q8/qNqG8
- にーやん更新停止
- 236 名前:名無しさん@編集中 :04/09/14 01:17:31 ID:jL7qWch6
- にーやん! にーやん! 意気地なしの にーやん!
- 237 名前:名無しさん@編集中 :04/09/14 06:42:38 ID:xLXfx5Mm
- Wikiで続けてるやん・・・<にーやん
- 238 名前:名無しさん@編集中 :04/09/14 07:03:19 ID:Wv0lW2wb
- ぅぃきぅぃきιょぅょにーやん
- 239 名前:名無しさん@編集中 :04/09/14 15:57:37 ID:xLXfx5Mm
- 初心者的質問かもしれませんが、
YC圧縮フィルタって感じのものはありましたっけ?
あったとして、それはYC伸張の逆変換になるのでしょうか?
- 240 名前:名無しさん@編集中 :04/09/14 17:39:24 ID:FLXLxFta
- >>239
ColorYUY2使えば圧縮伸張自由自在
- 241 名前:名無しさん@編集中 :04/09/14 21:58:58 ID:+jexB6sD
- >>239
ColorYUVでもいいぞー
- 242 名前:名無しさん@編集中 :04/09/14 23:09:47 ID:zIXwbIEt
- EffectsManyPluginが使えなくて困ってます。
LoadPlugin("C:\Documents and Settings\***\My Documents\My Music\EffectsMany\EffectSnowStorm")
Avisource("C:\Documents and Settings\***\My Documents\My Music\***\***.avi")
EffectSnowStorm(last,50,150,“heavy”)
ConvertToYV12()
unexpected characterというエラーが出るんですが、どこが該当してるのか解りません。
初歩的なミスだと思いますが、教えて下さい。
- 243 名前:名無しさん@編集中 :04/09/14 23:13:25 ID:UPJjEF7w
- “heavy”
- 244 名前:名無しさん@編集中 :04/09/14 23:30:28 ID:8hNfCPeW
- >>242
> LoadPlugin("C:\Documents and Settings\***\My Documents\My Music\EffectsMany\EffectSnowStorm")
↓
LoadPlugin("C:\Documents and Settings\***\My Documents\My Music\EffectsMany.dll")
これでもうまくいかない場合、***が日本語だからダメという可能性もある。
その時は、別の英語名のフォルダから読み込んでみる。
- 245 名前:名無しさん@編集中 :04/09/14 23:47:32 ID:sqP1uaBW
- ,“heavy”)
↓
,"heavy")
- 246 名前:242 :04/09/15 09:40:39 ID:NBWI6ruw
- すいません、やっぱり初歩的なミスでした。
フォルダの名前がEffectsManyではなくeffectsmany_25_dll_20040615になってました
逝ってきます…
- 247 名前:名無しさん@編集中 :04/09/15 11:27:06 ID:aaKafk6B
- avs2aviとコマンドラインツールで
完全自動化エンコ環境作っている人いますか?
良いやり方を紹介しているHPあれば教えてください
結局、今は
ttp://www.fml.org/software/fondub/ja/index.html
に頼っている、DivX3にしか完全対応してないので
他のいい物を探しているけどなかなか無い
- 248 名前:名無しさん@編集中 :04/09/15 21:29:22 ID:xnFaLGt1
- >>247
あらかじめいつどこにどんなファイルができるのかが決まっているなら
作成されるファイル名でavsとavs2aviの設定作っておいて
あとはタスクで処理させれば完全自動化環境みたいなのが作れると思う
- 249 名前:名無しさん@編集中 :04/09/16 14:38:59 ID:/O3XreSZ
- >>248
例えばエンコ条件ごとにフォルダーを作っておく
そこに数個のm2pファイルを放り込んどいて
ツーコマンドぐらいの実行でエンコ終了とかが理想なんだけど
VirtualDubMod 、TMPGEncでもバッチエンコできるから
そこまで苦労して作り込む人はいないんだろうな
自分で工夫してみます
- 250 名前:名無しさん@編集中 :04/09/16 17:01:00 ID:DEoUJFZ3
- >>249
どんなツールを使ってるのかが鍵となるんじゃねー?
例えば、映像のエンコにVDub,m2v,XviDで、音声は...でmp2に分離、wav化して...でノーマライズ後、...でmp3にエンコ
これと、それがパラメタをBatchから操作できるかどうかが。
VDubでPathに日本語を使うならUTF-8に変換とか必要にもなってくるし、base64デコード・エンコードもいるかもしれんが、
そういうスクリプトも存在するからBatchを組むのは問題なかろう。
一番の問題はCMカットは手動しかないってところ。
- 251 名前:名無しさん@編集中 :04/09/16 18:14:12 ID:RGnkSo4h
- どうせCM近辺ではシーンチェンジしてVOPを切ってくれるだろうから、
エンコ後にカットするというのもあり。
- 252 名前:名無しさん@編集中 :04/09/16 18:21:08 ID:/O3XreSZ
- >>251
俺もエンコ後にVDubでCMカットしているな動作が軽いから
- 253 名前:名無しさん@編集中 :04/09/17 00:07:56 ID:Q+xUgTpo
- AviSynthでidx+subのような字幕読み込むのはどうするんだっけ
vsfilter?vobsub?
- 254 名前:名無しさん@編集中 :04/09/17 09:00:09 ID:48IKbRE6
- >>253
どっちも同じ。好きな方をロードしろ。
- 255 名前:名無しさん@編集中 :04/09/17 13:42:19 ID:9vikvTP6
- ITによる逆テレシネでどのモードを使用してもインターレース縞が残ってしまう場合があるのですが
その場合、どのように対処されていますか?
ソースはアニメのDVDで逆テレシネとリサイズのみでxvidにてエンコしています。
ConvertToYUY2でAntiCombにて除去するのが手っ取り早いでしょうか?
- 256 名前:名無しさん@編集中 :04/09/17 14:05:07 ID:PlT9Vw41
- Auto24FPS(false,24,16,"blend",false).IT(fps=24,ref="TOP",blend=false,diMode=0)
- 257 名前:名無しさん@編集中 :04/09/17 17:14:01 ID:CZh1SGiO
- FrameCache(9).
- 258 名前:255 :04/09/17 19:16:25 ID:9vikvTP6
- >>256-257
どもでした。
- 259 名前:名無しさん@編集中 :04/09/17 22:54:52 ID:sqsVNlbU
- AntiCombがLoadPluginEx通しても2.5で読み込めないんだけど、そういうもん?
- 260 名前:名無しさん@編集中 :04/09/17 23:04:34 ID:+Za+speG
- >>256
順序逆
- 261 名前:名無しさん@編集中 :04/09/17 23:09:58 ID:d33zhXQK
- >>256
それでも取りきれないのがあったのでAFS使ったら取れたことがある。
試したのは、IT()じゃなくて、ITVFR()だったけど。
- 262 名前:名無しさん@編集中 :04/09/17 23:12:38 ID:ntbbtoNC
- >>255
ConditionalFilterとDecombのIsCombedを使えば、残った縞を検知して解除できるかも。
# 例
IT(fps=24, ref="TOP", blend=false, diMode=1) #IVTC filter
deint = AutoDeint("") #deinterlacer
combedthreshold = 20 #threshold of IsCombed
ConditionalFilter(last, deint, last, "IsCombed(last, combedthreshold)", "=", "true")
IVTC filterとdeinterlacerを好きなフィルタにして、combedthresholdを調整する。
実際にやったことないので、うまく行くか知らないけど。
ConditionalFilter
ttp://www.avisynth.org/ConditionalFilter
IsCombed(Decomb521.dll)
ttp://neuron2.net/decomb/decombnew.html
- 263 名前:名無しさん@編集中 :04/09/18 00:01:34 ID:raqX5MWK
- IT(fps=24,ref="TOP",blend=false,diMode=0).Auto24FPS(false,24,16,"blend",false)
Auto24FPS(false,24,16,"blend",false).IT(fps=24,ref="TOP",blend=false,diMode=0)
どっちが正しいの?
- 264 名前:名無しさん@編集中 :04/09/18 00:11:23 ID:KOi2oWJJ
- >>263
どっちも正しい
実際に使ってみてソースに合ったほう使えばいいかと思われ
- 265 名前:名無しさん@編集中 :04/09/18 08:39:59 ID:krsstWmV
- 画面上の任意の四角形部分だけにぼかしを入れるとかの処理ってできますか?
四角形部分の位置は固定してです。
- 266 名前:名無しさん@編集中 :04/09/18 09:52:48 ID:+fOfCfU5
- >>265
過去ログ(Part15)を見たら何か良いことあるかも。
- 267 名前:名無しさん@編集中 :04/09/18 18:04:48 ID:TIHEIdix
- >>265
ApplyZone
- 268 名前:名無しさん@編集中 :04/09/18 23:29:59 ID:krsstWmV
- >>266
ご示唆ありがとう。でも過去ログみれないさ〜
>>267
ApplyZoneで検索してもなんにも出てこないさ〜
泣くしかないねこりゃ
- 269 名前:名無しさん@編集中 :04/09/19 00:10:28 ID:/oGPqgbn
- >>268
Crop/StackHorizontal/StackVerticalを組み合わせれば力業でもなんとかなるガナー
- 270 名前:名無しさん@編集中 :04/09/19 00:15:47 ID:JTguaVXK
- Avisynthとは力業の美学である
- 271 名前:名無しさん@編集中 :04/09/19 00:17:08 ID:Zq8nb+YS
- applyzone
に〜やんところの過去ログpart15で検索
- 272 名前:名無しさん@編集中 :04/09/19 00:30:18 ID:bP8QIiQ2
- VirtualDub系といっしょに使ってる人が多いんかな
他のと使ってる人は何使ってる?
- 273 名前:名無しさん@編集中 :04/09/19 00:32:52 ID:kDpu4idd
- ERMP
もちろんMODも使うが
- 274 名前:名無しさん@編集中 :04/09/19 00:55:30 ID:xnBT8DCK
- AviUtlの編集プロジェクトをavsで読み込ませるにはどうしたらいいですか?
- 275 名前:名無しさん@編集中 :04/09/19 00:58:21 ID:/oGPqgbn
- >>274
LoadVFAPIPlugin
- 276 名前:名無しさん@編集中 :04/09/19 01:05:53 ID:xnBT8DCK
- >>275
ありがとうございました。
- 277 名前:名無しさん@編集中 :04/09/19 02:40:03 ID:Vp7ymh1w
- aviutilみたいに、定番化するほど優れたNRフィルタがないのが残念だな。
- 278 名前:名無しさん@編集中 :04/09/19 04:07:11 ID:6eHfBgTq
- >>277は無知or荒らしなので相手しないように
- 279 名前:名無しさん@編集中 :04/09/19 06:33:09 ID:9XdGAlOs
- >aviutilみたいに
>aviutilみたいに
>aviutilみたいに
>aviutilみたいに
>aviutilみたいに
>aviutilみたいに
ゲラゲラ
- 280 名前:名無しさん@編集中 :04/09/19 09:35:22 ID:BMtDZ2FL
- util
util
util
こんなネタ、見過ごせない
- 281 名前:名無しさん@編集中 :04/09/19 09:52:14 ID:MLK8scBG
- util
util
util
祭りだ!
ワッショイ!ワッショイ!ワッショイ!ソレソレ
- 282 名前:名無しさん@編集中 :04/09/19 09:59:39 ID:lImAOt7q
- util
util
util
ワッショイ!
- 283 名前:名無しさん@編集中 :04/09/19 13:16:31 ID:sZEyV2Bn
- AviSmith
- 284 名前:名無しさん@編集中 :04/09/19 19:00:36 ID:zKvEHwVx
- AviVa
- 285 名前:名無しさん@編集中 :04/09/19 19:05:28 ID:BMtDZ2FL
- まあ、日本語でのフィルタの情報がまだ少ないのも事実かな
- 286 名前:名無しさん@編集中 :04/09/19 20:00:05 ID:XbmiNko6
- 一通り読んだんですが、一つ質問させて下さい。
Avisynthで処理するとRGB変換しない為エンコードが速くなると聞いたのですが、
Aviutil、VirualDubなどでフィルタ処理するのと比較してどれぐらい変わるものでしょうか?
LinkPlayer(ネットワークプレーヤー)を購入した為、今までのDVDコレクションをaviコンテナに収めてファイルサーバから
Linkplayerで見られる映像ライブラリにしようと考えています。
ソース:DVDの映画、アニメ
フィルタ:ノイズ除去、クロップ、インタレース解除、リサイズがメイン
変換コンテナ:avi (WMV or XviD + AC3).avi
環境:P4 2.4C HT , Mem 1024MB , Radeon9600 ....
です。50枚程度のエンコードを考えていますが、Avysynthを利用した方が効率的でしょうか?
現在は、DVD→DVDdcrypter→DVD2AVI→Aviutilという処理をしております。
よろしくお願いします。
- 287 名前:286 :04/09/19 20:02:23 ID:XbmiNko6
- DVD→DVDdcrypter(Rip)→DVD2AVI(d2v、ac3分離)→Aviutil(画像エンコ)→VirtualDubMod(Mux) でした。
- 288 名前:名無しさん@編集中 :04/09/19 20:05:14 ID:8f5nFIZj
- Avisynthなら
→Aviutil(画像エンコ)→VirtualDubMod(Mux)が
→VirtualDubMod(画像エンコしながらMux)に出来るから、
それだけでも効率がよくなるだろう
- 289 名前:名無しさん@編集中 :04/09/19 20:07:46 ID:9KDk5BxY
- こんな質問文書いてる暇があるなら1回試してみればいいのに
- 290 名前:名無しさん@編集中 :04/09/19 20:08:46 ID:8PA8idSf
- ”Avisynthで処理するとRGB変換しない為エンコードが速くなる”
わけではない
- 291 名前:名無しさん@編集中 :04/09/19 20:36:36 ID:XbmiNko6
- >>288
ありがとうございます。VirtualDubModで画像エンコとMuxできるんですよね。
Avisynth使用しなくてもできますが、Avisynthを使用した方がフィルタの自由度が高そうですね。
その場合、実質的な画像エンコード時間はUPしますでしょうか?
(Aviutil使用して画像エンコしてたのはフィルタ類が充実してたからです。)
>>289
おっしゃるとおりです。只、10時間エンコを走らせてる途中だったため、
質問させていただいた次第です。
>>290
RGB変換しない為エンコードが速くなるわけではないですか。すみません。
その続きをできれば教えていただけませんか?「・・・わけではなく、・・・・」を是非。
- 292 名前:名無しさん@編集中 :04/09/19 20:59:30 ID:V+B0hs//
- >>291
>>277といい、ユーザーが綴り間違えるなよ
A v i U t l
な、ほかの奴は>>277の煽りも兼ねてわざと間違ってるだけなんでさ、
ちなみに、AvisynthでAviUtlのフィルタ使えるよ。
- 293 名前:名無しさん@編集中 :04/09/19 21:00:27 ID:8PA8idSf
- >>291
VirtualDubの内蔵フィルタと比較すれば
”Avisynthで処理するとRGB変換しない為エンコードが速くなる”といえる
ただしDubがFast(高速再圧縮)でなければ無意味(RGB変換がはいる)
また、Avisynth内でRGB変換することも可能(勿論遅くなる)
それにAviutlはRGB変換してるわけではない(内部YUV変換)
YUY2モードもあるが外部フィルタが使えないためDubのFastに劣る
AviutlをAvisynthのフロントエンドにすることもできるが多くの場合DubのFastに劣る
つまり
・AvisynthとRGB処理は無関係
・DubのFastは速い
・DubのFastを生かすためにはネイティブYUY2かYV12が有利
・AviutlではネイティブYUY2の速度的な利点が少ない
- 294 名前:名無しさん@編集中 :04/09/19 21:02:32 ID:8PA8idSf
- >>292
Utlスレで問題になったことはないよ
なぜここでそんなこと騒ぐヤシがいるのかが不思議
- 295 名前:名無しさん@編集中 :04/09/19 21:07:51 ID:j6Pv2csR
- CUIのsynthは一文字間違えただけでもエラーになるから
ユーザの脳も誤字を受け付けないように変化する
- 296 名前:名無しさん@編集中 :04/09/19 21:14:40 ID:8PA8idSf
- >>295
なるほど!
凄い納得した
- 297 名前:名無しさん@編集中 :04/09/19 21:25:27 ID:ipSZo+nS
- 24fps化の関数らしいのですが使い方がわかりません。
http://www.avisynth.org/PullDown
int a, int bには何を当てはめるのでしょうか?
宜しければ解説お願いします。
- 298 名前:名無しさん@編集中 :04/09/19 21:28:12 ID:XbmiNko6
- >>293
すっごくわかりやすい解説ありがとうございました。
フロントエンドで利用するならDubでFastcompですね。Avisynthがんばって勉強します。
>>292
失礼しました。お恥ずかしい。マジぼけでAviutilだと思い込んでました。氏にます。
- 299 名前:297 :04/09/19 21:33:23 ID:ipSZo+nS
- http://aetermv.hp.infoseek.co.jp/tmpg24.shtml
これと関係あるのでしょうか?
宜しければ、是非!
- 300 名前:名無しさん@編集中 :04/09/19 21:52:12 ID:j6Pv2csR
- Pulldown(a,b) is implemented internally as SelectEvery(5,a,b).AssumeFrameBased.
って書いてあるけど。 SelectEveryの解説でも読んだら?
- 301 名前:297 :04/09/19 22:02:07 ID:ipSZo+nS
- 5周期単位のフレームからaフレームとbフレームだけ選ぶという意味でしょうか?
選ぶ2つのフレームは縞の無い奴なのかな?
わかりました。SelectEveryでぐぐってみます。
- 302 名前:297 :04/09/19 22:20:42 ID:ipSZo+nS
- 追記。
DoubleWeave()して5周期単位の縞の無い2つのフレームがa、bに当てはまるのでしょうか?
- 303 名前:名無しさん@編集中 :04/09/19 22:33:57 ID:nm2mgJho
- 素人ですが、その推測はあっていると思う
- 304 名前:名無しさん@編集中 :04/09/19 23:39:19 ID:v+HMB6lj
- >>297
ttp://www.avisynth.info/index.php?Pulldown
- 305 名前:名無しさん@編集中 :04/09/20 00:43:36 ID:zNKd4aoN
- avisynthを使い出して、はや三ヶ月。
スポーツ動画に、軽く3Dノイズ除去フィルタをかけて、画像を落ち着かせようと思います。
重視する順番は、
@安定感(失敗しにくさ)
Aノイズ除去効果
B速度
です。
このような用途で、お勧めのフィルタはどれでしょうか?
- 306 名前:名無しさん@編集中 :04/09/20 00:45:49 ID:jAJq4RiS
- dust
- 307 名前:名無しさん@編集中 :04/09/20 00:50:07 ID:gfUIVJ05
- >>305
FaeryDust
- 308 名前:名無しさん@編集中 :04/09/20 00:54:42 ID:TMxojwQ/
- 速度が我慢できるなら実写にはやっぱりFaeryDustですな
- 309 名前:297 :04/09/20 01:00:11 ID:E3z5wrcf
- >>304
どもです。
- 310 名前:305 :04/09/20 01:22:06 ID:zNKd4aoN
- どうもです。でも、2.5用のプラグインじゃないって怒られるのですが・・・
- 311 名前:名無しさん@編集中 :04/09/20 02:05:37 ID:zNKd4aoN
- LoadPluginEx.dll使うと、落ちる。う〜む。
- 312 名前:名無しさん@編集中 :04/09/20 02:12:14 ID:9KaDVANV
- msvcp71.dll
msvcr71.dll
がインストールしていないってことじゃないよね
- 313 名前:名無しさん@編集中 :04/09/20 02:12:18 ID:fG+hMmTC
- >>311
最新のやつ使ってる?
最新のでも落ちるようなら、AviSynthのpluginsフォルダ以外の場所からLoadPluginで読み込んでみる。
- 314 名前:名無しさん@編集中 :04/09/20 02:16:59 ID:zNKd4aoN
- msvcp71.dllとmsvcr71.dllはシステムフォルダに入れてあります。
AVSファイルは、いちおう以下のような感じです。
# PLUGINS
LoadPlugin("C:\PROGRA~1\GORDIA~1\LoadPluginEx.dll")
LoadPlugin("C:\PROGRA~1\GORDIA~1\mpeg2dec3.dll")
LoadPlugin("C:\PROGRA~1\GORDIA~1\undot.dll")
LoadPlugin("C:\PROGRA~1\GORDIA~1\warpsharp.dll")
LoadPlugin("C:\PROGRA~1\GORDIA~1\AddRange_for_25.dll")
LoadPlugin("C:\PROGRA~1\GORDIA~1\DustV5.dll")
# SOURCE
mpeg2source("./source.d2v")
AudioDub(last, WavSource("./audio.wav"))
AddRange("./takeda.vcf")
# CROPPING
crop(4,0,704,480)
AutoBob()
function AutoBob(clip clip)
{
c1 = clip.AutoDeint("")
c2 = clip.SeparateFields().Trim(1, 0).Weave.AutoDeint("")
clip = Interleave(c1, c2).AssumeFrameBased()
return clip
}
Undot()
#Dust
PixieDust(5)
# RESIZING
LanczosResize(640,480)
記述ミスがあったら、ご教授よろしくお願いいたします。
- 315 名前:名無しさん@編集中 :04/09/20 02:18:14 ID:9KaDVANV
- ConvertToYUY2()
- 316 名前:名無しさん@編集中 :04/09/20 02:31:44 ID:FztLdCP+
- >>314
DustV5を別フォルダから読み込んでみたら?
うちではLoadPluginExと同じフォルダに置いとくとエラーになるよ
- 317 名前:名無しさん@編集中 :04/09/20 02:46:23 ID:zNKd4aoN
- ConvertToYUY2()でいけました。アドバイスありがとうございました。
そういえば、DVD2AVIで取り込むときはYUV422ですね。
- 318 名前:名無しさん@編集中 :04/09/20 02:51:15 ID:9KaDVANV
- ttp://www.avisynth.info/index.php?%A5%CE%A5%A4%A5%BA%BD%FC%B5%EE%282D%2B%BB%FE%B4%D6%BC%B4%29
YV12に対応していないから
- 319 名前:名無しさん@編集中 :04/09/20 02:53:05 ID:/N5o8XAO
- 時間対効果という観点も含めれば
Convolution3D
RemoveDirt/Grain
DeGrainMedian
あたりも有力かも
- 320 名前:名無しさん@編集中 :04/09/20 04:18:20 ID:gfUIVJ05
- >>317
YUV422=YUY2
- 321 名前:名無しさん@編集中 :04/09/20 05:09:24 ID:vR9zyprJ
- アニメのエンコで
逆テレシネ化のために可変フレームレートフィルタ
ITVFR(ref="BOTTOM",diMode=1,Debug=false)
(プラクイン:itvfr_deint.auf)
を使ってるんだけど、エンコしたファイルのプロパティには
29.97fpsと表示されている。
デバッグモードで確認してみたら、キチンと30fpsと24fpsの
切り替えが行われているみたいだけど。
所々縞が残ってるし、本当に可変なのかよく分からないから心配。
120fps(30fpsと24fpsの混合フレームレート)で出力するには
どうすればいいのか知ってる人いたら教えてください。
- 322 名前:名無しさん@編集中 :04/09/20 05:48:33 ID:gfUIVJ05
- >>321
ITVFR用のAviUtl出力プラグイン(vfrout.auo)で出力しないと可変FPSになりません
- 323 名前:名無しさん@編集中 :04/09/20 09:47:09 ID:hHr/VeCo
- >>321
read.meにはこう書かれている。
>itvfrプラグインはAviSynthのITプラグインに以下の改造を行い、
>AviUtlプラグインとして移植したものです。
>(AviSynthのプラグインとしても動作可能です)
>・フレームレートを変えずに削除フレームの判定を行う。
>・判定結果を共有メモリ上に保持する。
>itvfrに対応した出力プラグインは共有メモリ上のデータを読み取って可変フレームレートで出力します。
つまり判定しかしないプラグインであり、itvfrでは、120fps化も30->24fps化のためのフレーム削除も一切やらないってこと。
- 324 名前:286 :04/09/20 11:35:14 ID:XJSrK+zz
- 昨夜こちらで教えていただいたものです。
Avisynthのwikiやテンプレサイトで、少々把握できてきました。
VirtualDubModでavsファイルを読み込んで、Fastでエンコしてみています。
フィルタ類の設定で散々エラーが出て、スクリプト書き直し何度もしましたが
なるべく最小限のフィルタで現在エンコ走っております。
XviDで試してみていますが、VirtualDubModで通常ならプログレスステータスの
ダイアログが出てくると思うのですが、なにも出てきてないので進捗が把握できません。
これは多分、VDMが処理してるわけではないからかな?と思ったのですが、
XviDのステータスダイアログも、いつもならカラーグラフやフレーム処理の統計情報が
出てきていなくて、どこまで進んでるのか全く把握できてません。
こんなもんなのでしょうか?プロセス自体はタスクマネージャで走っていることを把握できるのですが。
多分ピントがぼけてる質問だと思いますが、進捗把握できる方法はありますでしょうか?
長文すみません。よろしくお願いします。
- 325 名前:名無しさん@編集中 :04/09/20 11:46:42 ID:q/w4ZM40
- Show status window
Display encoding status
- 326 名前:286 :04/09/20 12:11:07 ID:XJSrK+zz
- >>325
ありがとうございました。
そこはチェック入ってたんですが、出てきませんでした。
変だなと思って一度VDM落としてもう一度開始したら出てきました。お騒がせしました。
おー速いー。感動かもしれない。
- 327 名前:名無しさん@編集中 :04/09/20 19:09:34 ID:RvxcK36V
- 30fps(元は25fps)→25fpsを自動判別でしてくれるプラグインってありませんか?
- 328 名前:名無しさん@編集中 :04/09/20 21:26:57 ID:UXMWMm6Y
- >327
嘔吐60でもつかっとけ。
- 329 名前:名無しさん@編集中 :04/09/20 21:28:57 ID:KLBL7Qsk
- ttp://www.avisynth.org/InterlacingAndDeinterlacing
- 330 名前:321 :04/09/21 02:38:34 ID:tOF+NI9d
- >>322-323
返事が遅くなってすみません。
わかりました。
vfrout.auoはitvfrと直接連動するわけでは無くて、
AviUtlのプラグインとして作動する事で、
AviUtlの拡張機能としてvfr出力を行うという事ですね。
vfrout.auoと同じ機能を持つAvisynth対応の出力プラグインは
作られてないのでしょうか。
- 331 名前:名無しさん@編集中 :04/09/21 02:47:34 ID:DnSFXFaf
- >>330
auoenc d:\vfrout.auo d:\xvid.cfg d:\video.avs d:\video.avi 0
- 332 名前:名無しさん@編集中 :04/09/21 03:32:58 ID:7F5Sd3MN
- >>330
http://niiyan.s8.xrea.com/avisynth/warpsharp_tools.html#auoenc
- 333 名前:名無しさん@編集中 :04/09/21 03:50:16 ID:qfE05ota
- >>332
warpsharp.cabの中に入ってる、auoenc.exeを使うと殆どのAviUtl出力プラグインを使うことができるよ。
全部じゃなくて殆どだけど。
- 334 名前:名無しさん@編集中 :04/09/21 04:01:45 ID:7F5Sd3MN
- >>333
(´・ω・`)
- 335 名前:名無しさん@編集中 :04/09/21 07:43:30 ID:ESiucGla
- wmvの音声を読み込むにはどうすればよいのでしょうか
- 336 名前:名無しさん@編集中 :04/09/21 08:49:52 ID:hCZjicRM
- >>333
横レスすみません。
私もvfrout.auoをどうやってavisynthでプラグインとして使うか色々調べてるのですが、
autoenc.exeを使って、どうやればいいのでしょうか?
検索や過去レス見たのですが、探しきれませんでした。
ttp://niiyan.s8.xrea.com/avisynth/index_warpsharp.html
ここで解説されてるShowAUFInfo.exeを使った「AviSynthでAviUtlのプラグインを使う方法」
とは違う方法なのでしょうか?
- 337 名前:名無しさん@編集中 :04/09/21 09:24:14 ID:FvE05D0z
- >>335
DirectShowSource
ttp://www.avisynth.org/DirectShowSource
>>336
>>332
- 338 名前:名無しさん@編集中 :04/09/21 09:51:21 ID:voVRTM6G
- >>336
返信待つまでにやってみたらいいんでないの。そんな手間じゃ無いでしょ。
そのフィルタがそれで使えるかはしらんが、オレはaviutlのフィルタの
リンギング除去フィルタをその方法で使えるようにしてる。
- 339 名前:335 :04/09/21 09:52:31 ID:ESiucGla
- >337
ありがとう。バージョンアップして解決しました。
- 340 名前:名無しさん@編集中 :04/09/21 10:19:34 ID:hCZjicRM
- >>337
>>332そのURL見ましたが、auoenc.exeの使用方法の記述はありませんでした。
>>338
vfrout.auoはaufファイルではないので>>336の方法では使えませんでした。
その一言書いておけば良かったですね。
他のauf(aviutlプラグイン)はその方法で使えるようになりました。
>>331で書かれてるパラメータの意味がよくわかりません。
もしよろしければ解説サイト等教えていただけませんでしょうか?
- 341 名前:名無しさん@編集中 :04/09/21 10:44:26 ID:0LysOPRX
- AviUtl用の出力プラグイン使ってエンコードするためのコマンドラインツール。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
詳しくはwarpsharpの中にサンプルが入ってあるので、そちらを参考にしてください。
- 342 名前:名無しさん@編集中 :04/09/21 11:10:17 ID:hCZjicRM
- >>341
ありがとうございました。そういうことですね。
- 343 名前:名無しさん@編集中 :04/09/21 12:54:51 ID:wyctV3gA
- 2.5.5がメモリ云々で動かなかったので、今まで2.5.4を使用していましたが、
特定のpluginをupdateしたら2.5.5が動く様になりました。
(私の場合はavstimer.dllが悪さをしていた。)
2.5.5が動かないと仰っている人は一度pluginを見直してみれば宜しいのでは
ないのでしょうか?
- 344 名前:321 :04/09/22 08:00:16 ID:kzs799cY
- >>331-333
>>336
>>338
>>340-341
auoenc.exeをバッチファイルを作って動かしたところ、うまくいきました。
(優先度の設定で、数字が小さいほど優先度が高いと勘違いして
5に設定したために、OSの動作が遅くなるというオマケ付きでしたが)
親切な回答、どうもありがとうございました。
- 345 名前:名無しさん@編集中 :04/09/22 17:35:20 ID:L6SVF5au
- FaeryDustのauf.avsの書き方がわからん。エラーが出ちまう。
誰か教えて
- 346 名前:名無しさん@編集中 :04/09/22 21:32:35 ID:P+qVFCZW
- info = LoadPlugin("DustV5.dll")
filt = AvisynthFilters("FaeryDust", info)
func = filt.AddFunction("FaeryDust")
func.AddTrack("limit", 2, 0, 20)
return filt
>>345
これくらい書けるようになってくれ
- 347 名前:名無しさん@編集中 :04/09/22 23:41:40 ID:K6Uuar6T
- >>346 おお、レスサンクス。ふうむ、RGB32とかの
部分が蛇足だったようで。多謝多謝
- 348 名前:名無しさん@編集中 :04/09/23 02:24:00 ID:pEUFaBE0
- ひょっとしてFaeryDustは、結構重い処理なんですか?
mipsmoothよりも、かなり処理時間が長い気が・・・
- 349 名前:名無しさん@編集中 :04/09/23 02:33:43 ID:FktpDzf7
- このスレのログくらい読んでね
- 350 名前:名無しさん@編集中 :04/09/25 05:23:35 ID:xIKD7lWp
- SetMemoryMaxの値って入れる価値ある?
SetWorkingDirとかも。
- 351 名前:名無しさん@編集中 :04/09/25 21:38:52 ID:NU/uEC9D
- >>350
OSのpagefile.sysや\TEMPの位置を弄らない人は気にしてもしょうがないでしょうね
- 352 名前:名無しさん@編集中 :04/09/26 04:06:42 ID:LhCSoFpr
- TomsMoComp(Stream0,1,-1,0)
は二重化されてる?
- 353 名前:名無しさん@編集中 :04/09/27 00:37:14 ID:DD5x8bnR
- Avisynth Wikiだが、もしもにーやん氏が放り出したとしたらその後はどうなるのだろう?
フリーサイトなら誰か引き継いでくれるのだろうけど、
ドメイン名infoって年間登録料を払わないといけないんだよね?
- 354 名前:名無しさん@編集中 :04/09/27 15:43:30 ID:NmosrQN2
- wikiのデータパクってミラーサイト置くくらいは可能だけど、その時になってみないと分からんよネガティブだな
- 355 名前: ◆NIiYaNiQWc :04/09/27 22:46:16 ID:+TKAnzrU
- >>353
ドメイン登録料を2年分払ってあるので、2006年7月4日までの間はavisynth.infoが使えます。
その後、もし契約延長しなかった場合でも、xreaのアドレスでつながると思います。
ttp://avisynth.s69.xrea.com/
- 356 名前:名無しさん@編集中 :04/09/28 02:31:13 ID:lp9HxB8S
- >>355
乙です
- 357 名前:名無しさん@編集中 :04/09/28 02:59:35 ID:Iy2RASfl
- LoadAviUtlInputPluginがエラー吐いてm2v.vfpでうまくmpeg2読んでくれないのがある・・・
こういうのってどうしたらいでしょうか?
- 358 名前:名無しさん@編集中 :04/09/28 05:31:17 ID:6FljWOX9
- じゃあDVD2AVI + MPEG2DEC3は?
- 359 名前:名無しさん@編集中 :04/09/28 10:01:30 ID:lp3Pjmyh
- m2vの設定のせいでは?アスペクト比を反映とかしてると、スクイーズでは4の倍数じゃない横幅を返すぞ。
- 360 名前:名無しさん@編集中 :04/09/28 16:58:44 ID:8C7/LFql
- とりあえずDVD2AVIで読めたんでそっち使ってみます
- 361 名前:名無しさん@編集中 :04/09/29 01:46:56 ID:Eb3wI5m9
- 混合対策にdougaαを導入しようとしてるんですが、
タスクを実行すると、VirtualDubModが一瞬ひらいて、そのまま終了して、
とくにエラーも吐かずにタスクが完了表示になってしまいます。
WMV出力、WMA出力、保存先指定だけでも起こるので、
どこか根本的なところに問題があると思うのですが、
原因の見当が付きません。
- 362 名前:名無しさん@編集中 :04/09/29 07:43:26 ID:DSIUsBsP
- >>361
VirtualDubModのバージョンに問題があったりしませんかね
- 363 名前:名無しさん@編集中 :04/09/29 09:48:54 ID:6AmMITDR
- >>361
まずAvisynthやVirtualDubMOD等のバージョンとかdougaαで具体的に
どう操作してるかとか書かないと有効なレスは出にくいよ。
- 364 名前:名無しさん@編集中 :04/09/29 18:36:20 ID:6B+WVyz4
- AviSynth 2.5 alphaAVS 2.5.6 alpha
- 365 名前:名無しさん@編集中 :04/09/30 01:10:21 ID:bV3RK4/o
- ファイル名が何故か1ヶ月未来だ
- 366 名前:名無しさん@編集中 :04/09/30 03:22:06 ID:fPrdVAC9
- 1ヶ月後にはタイムマシンが出来ている
- 367 名前:名無しさん@編集中 :04/09/30 07:51:37 ID:XsE1u4X7
- >>351
スワッピング?
- 368 名前:名無しさん@編集中 :04/09/30 16:26:47 ID:tZMTaJur
- FPResizeでAddBordersを使えるようにするには、どんな関数を
追加すりゃいいの?
- 369 名前:名無しさん@編集中 :04/09/30 18:54:05 ID:QHrYy1V3
- >>368
用途がよくわからん
FPResize前なり後なりでAddBordersかけるのはイヤなのか?
- 370 名前:名無しさん@編集中 :04/09/30 23:24:28 ID:leKskIYD
- AviSynth2からAviSynth2.5に移行しようとしてるんだが、
MPEG2Dec3.dllを使うと、動きの速いシーンでたまに色だけ残像のようにずれてしまう。
MPEG2Dec2.dllなら問題ないんだが、
YV12オンリーのプラグインを使いたいので困ってる。
DVD2AVIのバージョンは1.76。
DGDecode.dllも試そうとしたんだが、ReenaだとDGIndexで出力したd2vファイルが
上手く処理できないみたいで挫折しますた。
助けてエロい人!
- 371 名前:名無しさん@編集中 :04/09/30 23:41:56 ID:QHrYy1V3
- >>370
LoadPluginEx.dll
- 372 名前:名無しさん@編集中 :04/09/30 23:42:49 ID:J3/6sXwp
- >>370
DGDecodeでもsetting.ini書き換えるだけで普通にReenaで使えてるよ
- 373 名前:名無しさん@編集中 :04/09/30 23:52:28 ID:QHrYy1V3
- つーかConvertToYV12でいいような
- 374 名前:名無しさん@編集中 :04/09/30 23:56:50 ID:VnjJte3I
- >>370
ConvertToYV12かYUY2通せば内部でインタレフラグ立ててくれるので色残像は消える
- 375 名前:名無しさん@編集中 :04/10/01 00:32:00 ID:ZYxjtEQx
- >>368
FPResize("AddBorders(2, 0, 0, 0).BilinearResize(512,384)","kernelbob(order=1)")
みたいな?
- 376 名前:名無しさん@編集中 :04/10/01 01:05:31 ID:kUvyTb+w
- >>375
FPResize前でやったほうが速度で有利だと思うのだが?
- 377 名前:名無しさん@編集中 :04/10/01 01:43:27 ID:ZYxjtEQx
- >>376
>>368がやりたいのは、こういうことではないかと
- 378 名前:370 :04/10/01 04:21:19 ID:/IrSgHoo
- ひとまず、MPEG2Dec2.dllとConvertToYV12でしのいだ。
>374の方法だと、色残像は消えなかった。
単純に挟んだだけではだめなんかな?
>372
MPEG2DEC=DGDecode.dll にしただけじゃだめ?
- 379 名前:名無しさん@編集中 :04/10/01 06:22:35 ID:6rSF8R+K
- >>378
MPEG2DEC="DGDecode.dll"
うちはこう変えただけで普通に読んでくれてるが、2.0なら
PreLoadPlugin001="LoadPluginEx.dll"
これも必要
- 380 名前:名無しさん@編集中 :04/10/02 18:11:40 ID:+w9IcfR3
- Dedotとcc、処理時間や効果はどっちが優れてる?
- 381 名前:名無しさん@編集中 :04/10/02 18:29:34 ID:gzseFNB8
- >>380
ccはまだ使えるレベルじゃない。閾値をかなり低くしても気になる残像が
出るので、もっと速度が遅くなってYUY2専用になってもいいから作者様には、
さらなる改良を期待。
- 382 名前:名無しさん@編集中 :04/10/02 18:56:10 ID:+w9IcfR3
- >>381
サンクス。
今やってるエンコが終わったら自分でも試してみる。
- 383 名前:名無しさん@編集中 :04/10/02 19:13:42 ID:F9dEr+v1
- >>381
そうか?
Dedotよりゴミが出にくくて結構マシだと思っていたんだが・・・
- 384 名前:名無しさん@編集中 :04/10/02 19:41:43 ID:jBJAjQ/Y
- >>383
実写にccは厳しい
色ズレみたいな残像が出る
Dedotのゴミは逆に目立たない
- 385 名前:名無しさん@編集中 :04/10/03 06:50:44 ID:a453vavn
- 試しでavs2avi.exeを使っている最中なんだけど、
処理速度がかなり速いね。
- 386 名前:名無しさん@編集中 :04/10/03 07:06:19 ID:UjcZhL18
- AVIUTLのブレンド読み込みみたいな事ってできませんかね?
なかなかそういうプラグイン等が見つからないんですが知っている方いませんか?
- 387 名前:名無しさん@編集中 :04/10/03 07:20:09 ID:EZ3YckwA
- >>386
Layer or Overlay
詳しくは標準付属マニュアル参照
- 388 名前:名無しさん@編集中 :04/10/03 12:58:19 ID:GNfXyk+w
- 以前、書かれてた、ReenaとVirtualDubMod併用による一括エンコードを試しましたが、
30fpsでエンコードしてる時VirtualDubModをAbort、
24fpsでエンコードしてる時VirtualDubModをAbortを繰り返していき、
120FPS化処理でReenaを終了、その時Reenaフォルダにある、conv.avsをVirtualDubModでエンコード、
出来たaviをコマンドプロンプトでInsNULLを使ってnullフレームを入れるのでしたよね?
120FPS化処理でReenaを終了した時点でconv.avsには、return Stream0だけなのですが手順的に何が間違ってるのでしょうか?
- 389 名前:名無しさん@編集中 :04/10/03 13:47:05 ID:tR+qFrxs
- 範囲指定してないとか
fps指定してないとか
- 390 名前:名無しさん@編集中 :04/10/03 14:04:06 ID:VZaNeQDm
- 範囲指定、fps指定してます。Reena単体でエンコすると、ちゃんと120fps化されたファイルを生成します。
ちなみに、30fps中のconv.avsには、Stream0=Auto24FPS(Stream0,false,24,16,"blend"),
24fpsエンコ中のconv.avsには、Stream0=Auto24FPS(Stream0,true,24,16,"blend")、となってます。
以前Avisynthスレのどこかに書かれてた物ですがコピペします。
裏技的なReena!使用法ですが…
60fps部分はとりあえず30fps指定にして、エンコード"開始"
Reena!が"映像エンコード"まで来たら、VDMを"Abort"
"120FPS化処理"になったら Reena!を終了
タスクマネージャーで"InsNULL.exe"を(ハマってるので)強制終了
Reena!フォルダ内にできている"conv.avs"の60fps部分を変更
"Streamxx= IT(Streamxx,fps=30,ref="TOP")" -> "Streamxx= Streamxx..dgbob(order=1,mode=1,thresh=12,ap=false)" とか
60fps部分の最後に "Streamxx= Streamxx.AssumeFPS(29970,1000,FALSE)" を追加しておく
同じく"tmp.tbl"の60fps部分を変更
"…,1331:5324,…" -> "…,2662:5324…,"
"con.avs"はVDMでエンコ、見かけ30fpsのaviが出来る
コマンドプロンプトから
"InsNULL.exe tmp.avi tmp120avi @tmp.tbl 4" で120fps化
音声は"tmp.mp3"で出来上がってるので、これを結合して終了
手順的にはこうですが、120FPS化処理中にReenaを終了しconv.avsを見ても、
return Stream0
だけになってるのです。
- 391 名前:名無しさん@編集中 :04/10/03 14:20:20 ID:OQ6a1caG
- >ver.1.2.0
> ・120fps化を分割エンコードで行うモード追加 (CODEC定義ファイルで対応)
になってる? 一括エンコードじゃないとダメ(意味が無い)です
- 392 名前:390 :04/10/03 14:28:05 ID:VZaNeQDm
- >>391
ver.1.2.2です。ver1.2.0でないとこのやり方は不可能でしょうか?
- 393 名前:390 :04/10/03 14:41:02 ID:VZaNeQDm
- >>391
ver.1.2.2でも、コーデックを一括エンコードで行うモードだと、conv.avsにいろいろ出てきました。
>>390では、
>30fpsでエンコードしてる時VirtualDubModをAbort、
>24fpsでエンコードしてる時VirtualDubModをAbortを繰り返していき、
と書かれてないので、自分の解読が悪かったみたいです。
お騒がせ、ありがとうございました。
- 394 名前:名無しさん@編集中 :04/10/03 15:32:46 ID:tR+qFrxs
- >>390
そのコピペとほとんど同じ事やってるわ・・
まとめたテキストもほぼ同じでワロタ
- 395 名前:名無しさん@編集中 :04/10/03 17:53:34 ID:kttY6tPw
- すみませんが、質問させてください。
Avisynth + VirtualDub の高速再圧縮で
DivXのQB(90%)エンコをやってみたのですが、
AviutlでのQBエンコに比べて、出来たファイルサイズ
がかなりでかくなってしまいました。
プロパティをみてみると、
24fps化、インタレ解除の条件で、データ速度が
Avisynth + VirtualDub : 459kbps
Aviutl : 381kbps
のように大きく変わってしまい、当然出来たファイルサイズ
もかなりの差になります。
なぜ、これほどまでに変わってしまうのでしょうか?
- 396 名前:名無しさん@編集中 :04/10/03 18:16:01 ID:RJzQcZeG
- >>395
Aviutlは98d?
- 397 名前:395 :04/10/03 18:24:13 ID:kttY6tPw
- はい。
そのとおり、98dです。
- 398 名前:名無しさん@編集中 :04/10/03 18:39:35 ID:RJzQcZeG
- >>397
98dのサチュレートで範囲外データが切り捨てられてる
同じことをAvisynthでやるなら
ColorYUY2(opt="coring")をReturn前に
- 399 名前:395 :04/10/03 20:02:18 ID:kttY6tPw
- なるほど。
サチュレートについては知りませんでしたが、
ようは、Aviutl 98dでは値の打ち切りのような
ことが行われていたのですね。
確かに、これでほぼ同サイズになりました。
ありがとうございました。
- 400 名前:名無しさん@編集中 :04/10/04 16:38:45 ID:ShftGElc
- フジテレビアナの梅津弥英子が好きだ
http://www.ktv.co.jp/ARUARU/search2/yaeko/yaeko.html
この一緒に映画を見た相手が誰か非常に気になってる
しかし香里奈も好きだ
- 401 名前:名無しさん@編集中 :04/10/04 17:06:19 ID:ShftGElc
- いつからID表示になったの?
- 402 名前:名無しさん@編集中 :04/10/04 19:11:27 ID:EmaPAkmG
- だいぶ前から
- 403 名前:名無しさん@編集中 :04/10/04 19:47:28 ID:AF0vdHnA
- ログ見りゃ分かるだろ
- 404 名前:名無しさん@編集中 :04/10/04 21:52:31 ID:cOO6GHcO
- 8/31 19:40分頃からだね
- 405 名前:名無しさん@編集中 :04/10/05 15:48:45 ID:15K53pIX
- 梅津っていいともの紹介のとき
「かわいい〜」って観客に言われなくて寂しそうです
- 406 名前:名無しさん@編集中 :04/10/05 17:17:14 ID:GJJvHoUo
- 3年くらい前の過去からタイムスリップして来たんだけど、
ここの時代はAviSynthって2.0x系は完全に2.5とかに駆逐されたんか?
- 407 名前:名無しさん@編集中 :04/10/05 17:25:19 ID:cqGs0WVB
- VHSのノイズ(細くて白いスジ)に有効なNRはありませんか?
- 408 名前:名無しさん@編集中 :04/10/05 17:41:28 ID:nKyIoJV9
- どんなん?
- 409 名前:名無しさん@編集中 :04/10/05 17:42:17 ID:WBPqPjNz
- >>407
これか?
ttp://www.doom9.org/capture/descratch.html
- 410 名前:名無しさん@編集中 :04/10/05 18:07:15 ID:P8kcNa7j
- >>406
2.0を使う理由が特にない
- 411 名前:407 :04/10/05 19:10:22 ID:cqGs0WVB
- >409
あんがと
- 412 名前:名無しさん@編集中 :04/10/06 01:25:16 ID:dCacHHY+
- 先頭NULLフレームのファイルの読み込みができません。
CMカットで先頭カットしたら別のエラーが・・・
- 413 名前:412 :04/10/06 01:57:16 ID:dCacHHY+
- 状況説明を
先頭NULLフレームの動画をCMカットでTrimとAddRangeを両方試したがエラーメッセージがでた。
仕方なく、そのNULLフレームの動画をAviUtlでCMカットしてAviUtiで再圧縮。
その再圧縮した動画をAVSで読み込んだらいけた。
スクリプトは間違ってないので問題はファイルだと思うんですが・・・どうしたらいいでしょうか。
- 414 名前:名無しさん@編集中 :04/10/06 01:59:27 ID:S5EwVOKs
- >>412
そういうファイルを作る方が悪いんだけど、
VirtualDubのDirectStreamcopy(又はAviUtl)で空通しすると読めるようになるかも。
それでダメでもVFAPIやVirtualDubフレームサーバーやAviUtlのフレームローダー経由にすれば確実に読める。
- 415 名前:名無しさん@編集中 :04/10/07 14:28:47 ID:5kNtR3ET
- MPEG2でテレビ録画したファイル(480x480)を
DVD2AVI → AvsでVirtualDubModに読み込んで
エンコードしてるんですが映画など黒い部分をクリップ(Crop(、、、、))
すると画面比率が狂って人とか縦長になってしまうんですが
比率を維持する方法ないでしょうか?
- 416 名前:名無しさん@編集中 :04/10/07 14:38:36 ID:TAUVgWOT
- >>415
比率を維持するように気をつけてcropすればいいだけの話だろ......
- 417 名前:名無しさん@編集中 :04/10/07 15:00:20 ID:5kNtR3ET
- >>416
それじゃいらない部分はどうすれば好いのでしょうか?
- 418 名前:名無しさん@編集中 :04/10/07 15:14:12 ID:e5D0zmT4
- >>417
cropするなり、黒塗りつぶしすればいい
- 419 名前:415 :04/10/07 15:18:00 ID:5kNtR3ET
- どうやらcropすると
MPEGのアスペクト比がクルってしまうみたいなんです
アスペクト比を維持するにはどうすれば良いんでしょうか?
- 420 名前:名無しさん@編集中 :04/10/07 15:24:25 ID:TAUVgWOT
- >>419
元の映画の画面比が分からない or 計算する気がないのなら
640x480にリサイズした後好きなようにcropすればいいんじゃないのー
元が720x480の場合だとこの手順だけじゃだめだけどさ
- 421 名前:名無しさん@編集中 :04/10/07 15:41:37 ID:ViY+gEo0
- アスペクト比とクロップとリサイズの相関関係がよく分かってないなら
GordianKnotみたいなののAspectRatioCalculatorで計算すれば?
- 422 名前:名無しさん@編集中 :04/10/07 15:50:48 ID:5kNtR3ET
- アスペクト比が1:1でした
どうすれば良いんでしょうか?
縦と横同じサイズにすればいいんでしょうか?
例
MPEG2 480x480 → Divx 420x420
Crop
MPEG2 460x350(480x480) → Divx 460x350
- 423 名前:422 :04/10/07 16:07:20 ID:5kNtR3ET
- 後はサイズを8倍に合わせれば良いんですね
分かりました、ありがとうございました
- 424 名前:名無しさん@編集中 :04/10/07 16:12:08 ID:Aw8DjNsZ
- ( ゚д゚)
- 425 名前:名無しさん@編集中 :04/10/07 17:00:47 ID:WtIKrCd3
- ( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …?!
- 426 名前:名無しさん@編集中 :04/10/07 23:28:14 ID:f1gQrxLS
- Guides and articles
AVSEdit - AviSynth for the scripting impaired
ttp://www.afterdawn.com.nyud.net:8090/guides/archive/avisynth_tutorial.cfm
- 427 名前:名無しさん@編集中 :04/10/08 01:25:46 ID:frLi8r9S
- >>422
とりあえずスレ違いだから消えてくれ
- 428 名前:名無しさん@編集中 :04/10/08 01:55:33 ID:OEZNtRnF
- >>422
初心者質問スレッド 47【映像制作板】
ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1094046953/
アスペクト比
ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1026138562/
- 429 名前:名無しさん@編集中 :04/10/08 13:47:20 ID:IjY9UFbB
- 動画の中央辺りに、横一直線に明滅してる感じのノイズが入ってるんですが
このノイズを低減してくれるようなプラグインはありますか?
分かりにくいかもしれませんが明と滅の部分それぞれの画像です。
ttp://www.fileup.org/file/fup0808.png
ttp://www.fileup.org/file/fup0809.png
- 430 名前:名無しさん@編集中 :04/10/08 22:42:00 ID:GF81cy+f
- defreq()を使っている人、いますか?
DLLの読み込みがうまくいきません。
- 431 名前:名無しさん@編集中 :04/10/09 03:56:12 ID:Ji77POFZ
- >>430
↓これ?
>"You MUST put FFTW3.DLL file from this package to some directory in path (for example, C:\WINNT).
>Defreq will NOT work without it!"
>ttp://bag.hotmail.ru/defreq/defreq.dhtml
- 432 名前:名無しさん@編集中 :04/10/09 06:55:31 ID:u3KzT9IA
- >431
それですね。
通常通りに指定しても、ロードしたとき、
defreq.dllの読み込みエラーになってしまいます。
- 433 名前:名無しさん@編集中 :04/10/09 07:45:52 ID:jl83Vp8D
- BorderControlのソリッドモードで縁を塗りつぶしたら、
緑色になったんだけど、作者のページには黒で塗りつぶすって
書いてある。
色設定のパラメータは用意されてないみたいだし、
どうすれば黒で塗りつぶせるのか分からない。
誰か知ってる?
書式はこんな感じ。
PluginDir = "C:\AviSynth\plugins\"#プラグインのディレクトリ
LoadPlugin(PluginDir + "BorderControl.dll")
BorderControl(XLB=18,YTB=72,XRB=24,YBB=76)
- 434 名前:名無しさん@編集中 :04/10/09 11:26:17 ID:Tx1fqg6E
- 単に縁を黒で塗りつぶすならLetterBox使えば
と言ってみる
- 435 名前:429 :04/10/09 12:00:58 ID:0cQ4RkSD
- 少々スレ違いだったようです。以下のスレに移動します。
ノイズ除去統合スレッド
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1064410850/
- 436 名前:名無しさん@編集中 :04/10/09 12:20:09 ID:jl83Vp8D
- >>434
それで検索したら、LetterBoxの入手方法が見付からなかったかわりに、
内部関数のCropとAddBordersの併用で解決できる事がわかりました。
- 437 名前:名無しさん@編集中 :04/10/09 12:36:01 ID:GXxuEZhJ
- (;´Д`)……
まぁ解決したんなら良いか
- 438 名前:名無しさん@編集中 :04/10/09 17:47:07 ID:Tx1fqg6E
- LetterBoxも内部関数・・・
- 439 名前:433 :04/10/09 19:47:32 ID:p2mVxIFq
- にーやんのページで過去ログ漁ったら分かりました。
どうもありがとうございます。
- 440 名前:名無しさん@編集中 :04/10/09 21:18:32 ID:Ji77POFZ
- >>432
新しいの出てるよ>DeFreq
バグフィックスはないので、>>431もダメだったなら、新しいのでも一緒だろうけど
- 441 名前:名無しさん@編集中 :04/10/10 10:29:18 ID:ob2KCH3w
- ここでコマンドを質問してる奴ってHDD容量削減のためとかで、付属マニュアルを削除してるのかな?
- 442 名前:名無しさん@編集中 :04/10/10 15:17:10 ID:nTa9imjF
- >>441
きっと、英語だから読んでいないだけだろ。
- 443 名前:名無しさん@編集中 :04/10/10 20:32:03 ID:Vq+WUapU
- 英語できないって損失なんだなぁ。
- 444 名前:名無しさん@編集中 :04/10/10 20:44:01 ID:ob2KCH3w
- でもあれだね。
ネットで英語サイトを検索している奴までいたじゃん。
これって本末転倒だよね。
- 445 名前:名無しさん@編集中 :04/10/10 21:43:46 ID:Ul/dp9NU
- 岡女の英語の問題は難しかったよな
な。みんな。そうだろ?
- 446 名前:名無しさん@編集中 :04/10/10 22:57:05 ID:KEV8bPZe
- You!
Write!
Letter!
- 447 名前:名無しさん@編集中 :04/10/11 10:36:00 ID:CtyKFbTz
- AvisynthとVdubModでテレビ録画したMPEG2をDivXにエンコするときに
4GB以上だと
NoVideoStreamFound
とかいうメッセージがでて読み込めませんが、何が問題なんでしょう?
ファイルシステムはすべてNTFSです。
#ASYNTHER MPEGSource (Nic)
MPEGSource("ファイルの場所")
同じくMTV2004で録画した物なのですが4GB未満だと正常に読み込みます。
DirectShowだとVirtualDubMod自体が落ちてしまって使えませんでした。
mpeg2dec3dg.dll
はなぜかうちの環境だと使えなくなってしまったので、使ってません。
3.84 GB (4,127,160,324 バイト) 読み込みOKなファイル
3.93 GB (4,223,023,108 バイト) 読み込みNGなファイル
両者とも同じMPEG2ファイルを同じ編集ソフトでCMCUTしたものです。
- 448 名前:名無しさん@編集中 :04/10/11 11:25:03 ID:WpkK/YHi
- >>447
いまいち意味がわからんのだが4GBのMPEG2ファイルが読めないってわけ?
4GB以上のAVIファイルが読めないってやつなら、AVI1で出力しているのが悪い
- 449 名前:名無しさん@編集中 :04/10/11 11:37:01 ID:R2uPTTmv
- >>447
ならそういうことなんだろ。
MPEG2DEC3(Not DG)でもm2vでも使え
ちょっと前までのWinDVDやPowerDVDでも4GBオーバーのMPEGは読めなかったし。
- 450 名前:447 :04/10/11 14:39:15 ID:MlWbmXo7
- >>449
今まで使ってたんだけど、久しぶりにエンコしようと思ったら、MPEG2DEC3で開くことが出来なくなってたんです。
いままで使ってたテンプレ使っても。
XPのSP2をインストールしたりしたのが原因かなとも思ったり。
これが使えれば何も問題ないんですが。。
- 451 名前:名無しさん@編集中 :04/10/11 19:23:03 ID:p+MPf//O
- >>450
使っているDVD2AVIと対応したMPEG2DEC3を使え。
まったくDGがいらんことするから...
- 452 名前:名無しさん@編集中 :04/10/11 19:57:11 ID:MlWbmXo7
- >>451
ありがとう解決できました。
うちAutoGK入れてるんんですが、最近のバージョンから
DVD2AVI → DGMPDec に変わってまして
それが原因でd2vファイルが読めなくなっていたようでした。
同梱されていたDGDecode.dllをロードして読み込んだらうまく読めました。
d2vと読み込みプラグインはそれぞれ対応していなければならないんですね。。。
- 453 名前:名無しさん@編集中 :04/10/11 20:49:48 ID:p+MPf//O
- >>452
DGがd2vのフォーマットを勝手に改変しちゃったからね。
- 454 名前:名無しさん@編集中 :04/10/13 20:01:26 ID:3ikOhZ5e
- >>928
見て判るものと判らないものがある。
ソース次第。
>>929
判ることが多い。何故なら235-255の範囲でもBT.602変換でRGBにして255以内に収まる場合も多いので。
- 455 名前:名無しさん@編集中 :04/10/13 20:02:09 ID:3ikOhZ5e
- 誤爆スマン
- 456 名前:名無しさん@編集中 :04/10/13 20:37:50 ID:WFu4HXtD
- ドソマィ
- 457 名前:名無しさん@編集中 :04/10/14 10:16:46 ID:T8dH/aED
- AudioDub(AviSource("D:\dvd\video.avi"),WavSource("D:\dvd\video.wav"))
DelayAudio(6.54)
return last
↑これを読み込もうとすると↓のようなエラーが出るのですが
Avisynth open failure:
AudioDub: need an audio and a video track
(D:\dvd\video.avs, line 1)
ちなみにソースは
AVI DivX5.2.1
WAV LameMP3
- 458 名前:名無しさん@編集中 :04/10/14 10:30:12 ID:0duU3337
- >>457
>>456
- 459 名前:457 :04/10/14 10:35:14 ID:T8dH/aED
- スマナイ、この質問取り下げるわ。
Avisynthのホームページに行って、最新版を入れたら何故か開けたわ。
よく調べてみたら、videotoolのサイトからDLした物を入れてた。
- 460 名前:名無しさん@編集中 :04/10/14 13:25:51 ID:/63+wnqU
- >>459
>>456
- 461 名前:名無しさん@編集中 :04/10/14 16:45:06 ID:83n9iiRA
- >WAV LameMP3
???
- 462 名前:名無しさん@編集中 :04/10/14 19:10:41 ID:ecMie06S
- >>461
WAVはPCMだけではないよ
riff付きWAVとか知らない?
中身はMP3
- 463 名前:名無しさん@編集中 :04/10/14 22:41:56 ID:w+MtEipW
- つか再エンコするなんてムダなことを,と461は言いたいのでは?
- 464 名前:名無しさん@編集中 :04/10/14 23:18:33 ID:ecMie06S
- >>463
それならこうでは?
>ちなみにソースは
>AVI DivX5.2.1
???
- 465 名前:名無しさん@編集中 :04/10/14 23:55:13 ID:w+MtEipW
- (;´Д`)?
なにが「こう」なんだ?
mp3で固めたwavをAvisynth上でmuxすると
出力する時に音声を再エンコすることになるでしょ.
ムダじゃん.
- 466 名前:名無しさん@編集中 :04/10/15 02:39:33 ID:UyQ/fzNZ
- ecMie06Sに一票
- 467 名前:名無しさん@編集中 :04/10/15 03:32:56 ID:69XeFQ8N
あ?音声再圧縮しなくてもいけるんじゃね。ストリームのコピーで
- 468 名前:452 :04/10/15 13:20:52 ID:V7iaGHsb
- ちょっと質問です。
DVD2AVIがDGMPGDecに変わって、D2VやMPAを生成するときに一緒に
拡張子がD2Aとかいう小さいファイルが生成されるんだけれど、これ何に使う
んでしょうか?
129702912
778217472
0
ファイルの中身はこんな感じのテキストでした。
- 469 名前:名無しさん@編集中 :04/10/15 13:45:57 ID:ex89l0dO
- >>468
それが、なんじゃらIDとかいうものなんじゃねーの?
- 470 名前:名無しさん@編集中 :04/10/15 13:53:39 ID:xa3BaulC
- >>467
( ゚Д゚)…
- 471 名前:名無しさん@編集中 :04/10/16 23:06:31 ID:uf420Mmf
- AviSynth 2.5でDEC60を使うにはどうしたらいいでしょうか?
プラグインの読み込み自体はLoadPluginExを使って、読み込めているのですが
No Video Stram Found とエラーが出ます。
スプリクトのDEC60の部分を使わないと、正常に動いています。
どなたかわかる方教えて頂けないでしょうか。お願いします
- 472 名前:名無しさん@編集中 :04/10/17 08:36:41 ID:8X3mT9lw
- >>471
色街
- 473 名前:名無しさん@編集中 :04/10/17 11:35:40 ID:8jrZv0pM
- みなさん、60p化するときって、どのプラグイン使います?
漏れはAutoBobなんですが、ちょっとコーミングが残る気がしていまして、
他によいのがあったら教えていただきたく思います。
- 474 名前:名無しさん@編集中 :04/10/17 12:14:07 ID:b1sg9Y9V
- >>473
AvisynthオンリーでさくっといきたいときはDGBob使ってます。
クオリティ高いのを作りたい時は、TMPGEncで
60fps化してプロジェクトファイルを読み込ませています。
AutoBobって知らなかったので、ちょっと試してみたんですけど
DGBobよりもいい感じです、こっちに乗り換えようかな。
- 475 名前:名無しさん@編集中 :04/10/17 13:09:41 ID:h/qP5C7q
- >>473
Aviutlで自動>1
Aviutlでフィールドオーダー逆で自動>2
1,2をInterlieve
AutoDeintはちょっと気に入らなかった
- 476 名前:名無しさん@編集中 :04/10/17 14:10:54 ID:8jrZv0pM
- 意見ありがとうございます。
>>475の技は、時間こそかかりそうですが、クオリティ高そうですね。
ただ、PCのスペックが低いので、Avisynth上で動いてくれる物を探しています。
そういえば、今思い出したのですが、
TomsMocomp使った関数ってありませんでしたっけ?
- 477 名前:187 :04/10/17 15:42:06 ID:niW6yNXC
- >>475
便乗でオレもやってみる
みんないろいろやってんのな
- 478 名前:名無しさん@編集中 :04/10/17 16:37:37 ID:HQxUDGVl
- >>473 AutoBob/DgBob(thresh調整)/TomsBob かけて見ないとどれが良いか予測がつかない…
意外にSeparateFields.Bobが一番自然だったりするんだけど
>>475 勘違いしてたらスマンが、その処理を関数化したのがAutoBobでは?
- 479 名前:名無しさん@編集中 :04/10/17 20:43:18 ID:h/qP5C7q
- >>478
AutoBobはAutoDeintじゃない?
AutoDeintが気に入らなかったからAviutlの自動にしてる
warpsharp.dllのAviutl系フィルタって本家とは出力結果違うよ
- 480 名前:名無しさん@編集中 :04/10/17 20:56:01 ID:kRI+WI2N
- AutoDeintは閾値高すぎて解除漏れ
AviUtl自動は閾値低すぎて画像崩れ
ってイメージがある
設定できるようになれば良いんだけど・・・
- 481 名前:名無しさん@編集中 :04/10/17 21:40:43 ID:HQxUDGVl
- >>warpsharp.dllのAviutl系フィルタって本家とは出力結果違うよ
なるほど… スマンかった
- 482 名前:名無しさん@編集中 :04/10/17 22:17:25 ID:l3TS7Xzf
- >>473
よいかどうかは知らないが、TDeintやKernelBobはDoom9's Forumで話題にあがることが多い気がする
TDeint
ttp://forum.doom9.org/showthread.php?s=&threadid=82264
KernelBob
ttp://140.78.145.103:8888/~kp/AviSynth/KernelDeint/
>>476
ttp://www.avisynth.org/TomsBob
- 483 名前:名無しさん@編集中 :04/10/17 22:27:24 ID:mhK2429v
- まぁ確かに話題にはなるが60化だとサイズ膨れまくるからあまり実用的とは言えない
- 484 名前:名無しさん@編集中 :04/10/17 23:10:58 ID:VifW0nt+
- ColorYUY2のconvertってRGB24とか指定しても
infoでYUY2のままだったりとかするんだがちゃんと機能してるの?
- 485 名前:名無しさん@編集中 :04/10/17 23:29:18 ID:FgFeAKpV
- >>483
現在RV10の低レートでどこまで縮められるか実験中だが相当微妙な線だ。
- 486 名前:名無しさん@編集中 :04/10/17 23:30:01 ID:8jrZv0pM
- TomsBobを探していました!どうもありがとうございました。
>>483
60FPS化しても、VGAサイズで2Mbpsあれば見れる画質になるんで、
スポーツ動画とかによく使ってます。けっこう実用的ですよ。
- 487 名前:名無しさん@編集中 :04/10/17 23:36:28 ID:C1OilQ9k
- >>471
ConvertToYUY2()
- 488 名前:名無しさん@編集中 :04/10/17 23:43:43 ID:C1OilQ9k
- >>486
AFS-もいいよ
- 489 名前:名無しさん@編集中 :04/10/18 00:37:23 ID:1xg+Cxi9
- むしろafs-でいいよ
- 490 名前:名無しさん@編集中 :04/10/18 00:50:46 ID:gtjCRKA+
- 俺がafs試してみた感じだと、テレシネものじゃない60iは
afsの「動き重視」より、やっぱインタレ保持選んじゃうな。
15〜20%ほどの増量は自分的には許せる範囲
- 491 名前:名無しさん@編集中 :04/10/18 00:55:05 ID:2SupRCzd
- まぁ そりゃきちんと再生できる環境ならインタレ保持が最強だわな....
つかafsだと実際の絵の枚数が30fps越えることはないんじゃ?
他のまっとーな60fps化と同一線上で語るべきものではないような
- 492 名前:名無しさん@編集中 :04/10/18 01:30:01 ID:gtjCRKA+
- 確かに。比較対象としては適当じゃなかったでした。なんとなく流れで。
とはいえ、afsはハイブリッドものに対する手段としてはかなーり期待してるけど。
あじ氏は確か、synthには興味ないんだよね…
- 493 名前:名無しさん@編集中 :04/10/18 12:06:34 ID:FxDiMzYS
- ソース公開が嫌だとか
- 494 名前:名無しさん@編集中 :04/10/18 12:25:31 ID:rriCHAIJ
- ソース公開が嫌→趣味でやってるから
らしいけど、ちょっと、(゚Д゚)ハァ? な感じ。
ソース公開を、正式リリースと思ってるのかな?
- 495 名前:名無しさん@編集中 :04/10/18 13:00:17 ID:4P33rUX6
- ソース公開房うざいよ
- 496 名前:名無しさん@編集中 :04/10/18 13:06:49 ID:zzoom3L4
- 他人に技術を盗まれるのがヤダっていう狭量な人?
- 497 名前:名無しさん@編集中 :04/10/18 15:34:47 ID:2SupRCzd
- おおまかなアルゴリズムは公にされているわけだし
欲しければ文句言う前に自分で実装に挑戦してみればいいじゃん,とか思うわけだが.....
ましてや他人が移植してくれるだろう,という理由だけでソース公開汁!って厨は論外.
わざわざ(自身が使ってないのに)Avisynth+warpsharp.dllで使えるverも同梱してくれてる分
あじ氏は親切な方だと思うよ.
と,これだけではナンなので.
wmvout plusのソースを見ると共用メモリの使い方から色々参考になるかも知れないよ,と老婆心.
- 498 名前:名無しさん@編集中 :04/10/18 15:40:06 ID:rriCHAIJ
- ソース公開汁、とは言ってないので、決めつけないでくれるか。
ウザ
- 499 名前:名無しさん@編集中 :04/10/18 15:50:43 ID:oZNWkhBJ
- >>497
被害妄想?
誰もソース公開しろだとか、他人に移植してもらおうだとか言ってないぞ。
単にAvisynthでやらない理由は、ソース公開やだってことらしいって言ってるだけじゃん。
- 500 名前:名無しさん@編集中 :04/10/18 15:55:24 ID:oZNWkhBJ
- あのスレ読んだ感じじゃ、
Avisynthも良いね、是非やりたいよ。でも作り方が良くわからん。
趣味だからソース公開は絶対嫌。
ソース公開は義務じゃない。
そうなんだ。わかったよ。
...
...
それ以降音沙汰無しって感じ。
- 501 名前:age :04/10/18 15:58:37 ID:Vil+c2O3
- >>498
晒しage
- 502 名前:名無しさん@編集中 :04/10/18 16:00:33 ID:E3Wkwwuk
- 何でもいいんだけどAFSの作者はAviUtlスレを私物化してるね
テンプレまでコテで貼ってるしw
- 503 名前:名無しさん@編集中 :04/10/18 16:01:55 ID:/+UIJEKD
- 定期的にソース公開房が湧いてくるなウザ
どうせお前らが手にしたところで使い道もねぇだろうによw
- 504 名前:名無しさん@編集中 :04/10/18 16:03:50 ID:eUaoWBH+
- >>502
意味わからん。スレ立ててテンプレ貼るのが私物化?
- 505 名前:名無しさん@編集中 :04/10/18 16:04:27 ID:oZNWkhBJ
- >>503
お前はAvisynth 2.5のライセンスを確認した方が良いぞ。
GPLで公開しなきゃならんということは明示的に否定してて、ソース公開不要だよってライセンスに変わってるんだが?
- 506 名前:名無しさん@編集中 :04/10/18 16:10:27 ID:rriCHAIJ
- >>503
そうだな。せいぜい共有メモリの使い方知ってハァハァするだけだろうな。
>>505
そこまで話が出たが作者は沈黙したな。
- 507 名前:名無しさん@編集中 :04/10/18 16:11:01 ID:eguTFNlO
- >>505
そういうライセンスなのに>>496 こういうコト書くバカが居るから荒れるんだろうね
あと、afsはよく知らんが>>502 みたいな作者叩きもイラネ
作者がAvisynthネイティブでやる気がないのならほっといてやれよって思うんだがなぁ
- 508 名前:名無しさん@編集中 :04/10/18 16:20:17 ID:oZNWkhBJ
- >>507
言っちゃあ何だが、
俺の心根が卑しい所為かも知れないけど、
ソース公開やだって理由は>>496だと俺も思ってる。
- 509 名前:名無しさん@編集中 :04/10/18 16:24:34 ID:E3Wkwwuk
- 作者叩き言われた・・・
スレッド見た感想言っただけなのに(´・ω・`)
- 510 名前:名無しさん@編集中 :04/10/18 16:40:17 ID:MEOyqIrR
- ASFって何?
- 511 名前:名無しさん@編集中 :04/10/18 16:45:15 ID:jRWyqU6L
- マジレスすっとASFはM$のストリーミングフォーマット
- 512 名前:名無しさん@編集中 :04/10/18 16:53:05 ID:ZBZS7h8l
- AFSをAVISynth移植しても
出力に専用のソフトが必要になるから作らないんじゃないのか?
- 513 名前:名無しさん@編集中 :04/10/18 17:43:14 ID:MEOyqIrR
- マジボケにマジレスいただいてちょっと切なくなったのでもう一度・・・
AFSって何?
- 514 名前:名無しさん@編集中 :04/10/18 17:51:43 ID:oZNWkhBJ
- >>513
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=AFS&lr=
- 515 名前:名無しさん@編集中 :04/10/19 01:02:15 ID:s9rEUYRo
- ITバブルが崩壊した頃を思い出すなコリャ
- 516 名前:名無しさん@編集中 :04/10/20 00:31:18 ID:w55g6yRn
- XP2入れたらMPEG2デコードされなくなった…。うちだけ?
- 517 名前:名無しさん@編集中 :04/10/20 03:06:54 ID:z9e1CoG6
- >>516
自己解決したようですが、マルチはいけませんよ。
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1098177090/7-8
- 518 名前:名無しさん@編集中 :04/10/20 03:28:32 ID:uVI04S2w
- >>516
MPEG2デコードといっても、いろいろ方法はある
もう少しくわしく書かないとわかるものもわからない
- 519 名前:516 :04/10/21 01:19:00 ID:N5zASsoR
- >>517
それとコレの話は別なんですよ…。MODは起動自体しなくなったんです。
XP2のせいじゃないという事まで判明。
ただ、何故に起動しなくなったかってとこ自体は不明なままです。
>>518
今までやってた方法を書きます。
DVD2AVIにてMPEG2(MTVキャプ)をバッチでd2v化させる物を使ってd2vを
まとめて処理させてまして、AVSへd2vの記述を変えるだけでエンコードさせてました。
目的は海外ドラマのエンコードなので1回プロファイル作れば後はCMカットさせた物を
d2v化し、AVSに食わせエンコードと言う流れで来てました。
DVD2AVIのバージョンは1.76です。
MPEG2のデコーダーは、MPEG2Dec3のはずなんですが、VirtualDubModに食わせると
最近入れたソフトのリファレンスコーデックとして認識されてしまい、画像が出ないし、
シークもエンコードも出来なくなっちゃったとこういう訳なんですが…。
入れたソフト外せば良いんでしょうが、コレはコレで必要なので取りあえずアンインストール
出来ない状態なんですが…。いかがでしょうか?
- 520 名前:516 :04/10/21 01:26:52 ID:N5zASsoR
- 追記なんですが、Avisynthのバージョンは、2.5.4にしました。
MPC等で確認すると、Xsharpenも使えなくなってるんですよ…。
もう何がなにやらさっぱりで…XPのSP2以外は外すことはできるわけですが…。
出来れば、そうしないで使って生きたいという気持ちがありまして…。
- 521 名前:名無しさん@編集中 :04/10/21 02:21:38 ID:Lj+4RaPD
- >>520
DVD2AVIとMPEG2DECのバージョン不整合、必須dllの欠如等の問題だな、うん。
- 522 名前:名無しさん@編集中 :04/10/21 02:48:43 ID:4lJ1o9Ym
- >>519
VirtualDubModが動かないのはAviSynthのプラグインの影響も考えられる
一度AviSynthのpluginsフォルダを空にしてみる
MPEG2Dec3ならYV12対応コーデック必要
インスコしてないならインスコしる or ConvertToYUY2()
ていうか"最近入れたソフト"の影響臭い
- 523 名前:516 :04/10/21 05:34:02 ID:N5zASsoR
- レスありがとうございます。
>>520
それは特に問題ないと思ったんですが、全て一新させてみました…がダメでした…。
>>522
>VirtualDubModが動かないのはAviSynthのプラグインの影響も考えられる
まさにこの通りでした!2.5.6αでVDMod起動しました!有難うございます。
しかしながら…MPEG2は相変わらず読み込めず…。
>ていうか"最近入れたソフト"の影響臭い
これが大きな原因っぽいんです。VDModでinfoを見てみると、
そのソフトのリファレンスAVIコーデックと判別してるっぽいんです。
なので、表示も何もされないと…。で、削除したり、レジストリ消したり
色々したんですがダメでした・・・。
メリット値の話がよく出たりしますが、よく理解しきってないんですが、
そのあたりを変更すれば何とかなったりしないものでしょうか?
- 524 名前:名無しさん@編集中 :04/10/21 06:12:19 ID:fzjcy42D
- そもそもavsにはなにが書いてあるんよ
- 525 名前:名無しさん@編集中 :04/10/21 12:41:05 ID:rGXruF0T
- >>523
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Drivers32
原因と思われるCodec消せ
- 526 名前:名無しさん@編集中 :04/10/22 02:13:55 ID:b/igOncc
- >>523
・YV12サポートしてるコーデックを再インスコしてみる
・ttp://www.avisynth.info/index.php?Section1%20About%20AviSynth#ob20d1c6
・YUY2にしる
・最近入れたソフトを捨てる
- 527 名前:名無しさん@編集中 :04/10/22 11:07:59 ID:B8C9nNtB
- いつまでたっても環境を明示しない523なんて放置しろよ。
- 528 名前:名無しさん@編集中 :04/10/23 00:02:14 ID:IiRLtd/y
- dougaαを試してるんですが、
肝心の120fps化しての出力の仕方がわかりません。
混合を一括出力したいんですが、何を使えばいいんでしょうか?
- 529 名前:名無しさん@編集中 :04/10/23 12:02:06 ID:dx7RbEaM
- 質問させてください。
DVD2AVIdgでアスペクトル比16:9 の横長画像を扱う時はどうすればいいでしょうか?
Aviutlで直に読み込むとちゃんと表示されるのですが、DVD2AVIdgを通すと横を押しつぶした様な
感じになってしまいます。どなたか解る方解決法を教えてください。
- 530 名前:名無しさん@編集中 :04/10/23 13:21:18 ID:89lYwQ4U
- >>529
F5
- 531 名前:名無しさん@編集中 :04/10/23 14:25:12 ID:dx7RbEaM
- F5押してみましたが、動画が再生されるだけで画面は潰れたままでした。
- 532 名前:名無しさん@編集中 :04/10/23 15:16:09 ID:19GNC57O
- AVE Visual Editor
みんな使ってる?
- 533 名前:516 :04/10/23 15:37:22 ID:vbedpR4z
- 516です。仕事が忙しくて書き込めなかった事をまずはお詫びさせてください。
そして、アドバイスくれた方々ありがとうございました!!
色々調べた結果、ご認識されてたリファレンスcodecがYV12としていた場合、
そちら側が優先にデコーダーとして認識していたようで…。
>>526さんが書いてるように、YUY2を最後の行に加える事で回避できるようになりました。
で、最近入れたソフトも捨てたりしてたんですが、ダメだったので>>525さんが
書いてくれてたんですが、アンインストしてもcodecは残ってたようでした。
>>524
avsに書いてた記述は、各ドラマによって違うんですが、
Convolution3D、DeBlot、Xsharpen
その他、デフォルトに付いている、levels、Tweak程度でして…。
最近、あまり色々調べられなかったので、DGIndexなんて物も試したりしたんですが、
今まで通りDVD2AVIで行けそうですが…もっと勉強して精進いたします。
ほんと、アドバイスくださった方々、有難うございました。
- 534 名前:名無しさん@編集中 :04/10/24 16:34:23 ID:7nXDWeaE
- 配列やForって使えるの?
それとも、難しい処理とかは、プラグイン作るしかないのかな。
- 535 名前:名無しさん@編集中 :04/10/24 17:14:24 ID:fx4Fa9d2
- TMPGEnc 3.0 XPressのプロジェクトファイル(.txp3)ってどうやって読みこめば
いいの?
- 536 名前:名無しさん@編集中 :04/10/24 19:01:44 ID:VV1wZWto
- よみこめません
- 537 名前:名無しさん@編集中 :04/10/24 22:36:21 ID:EAyeEKBs
- >>534
warpsharpでVBかJAVAスクリプト使えば?
あれ、rubyとかPythonとか使えなくなったのかな、最新バージョン?
サンプルは同梱のものや、
kiraru2002のところ(http://kiraru2002.at.infoseek.co.jp/tutorial/tutorial2.html#arguments_5)
を参考に。
- 538 名前:名無しさん@編集中 :04/10/26 23:18:47 ID:9yqxS3ve
- sabireterune
- 539 名前:名無しさん@編集中 :04/10/27 19:43:53 ID:k/N1YCS2
- 昨日からに〜やんのページ見ながら
使い始めてるんだが
カラーバー作るとこで
初めてカラーバー作った
スクリプトでそんなことできるとは知らなんだ
で、作るには作ったが結構濁った絵なんで鬱
一応カラーマネージメントしてるんだがなぁ
こーゆーのもゲフォだからかなぁ
- 540 名前:名無しさん@編集中 :04/10/27 20:01:42 ID:fSCHyZdg
- >>539
MediaPlayerClassicとかで再生すると、あの何の変哲も無いんだけど独特な感じのするピーっていう
音も流れるんだけどやった?試験電波発信中とか出てるときに流れる音。しかも再生時間1時間。
- 541 名前:名無しさん@編集中 :04/10/27 20:33:43 ID:k/N1YCS2
- >>539
今ずっと流してる
心地よくなってきた
- 542 名前:名無しさん@編集中 :04/10/27 22:01:57 ID:XintPS/j
- 何か腹減ったなぁ
- 543 名前:名無しさん@編集中 :04/10/27 23:36:16 ID:x3jwiutQ
- CCEに渡すとavifilter.vdf.avs:不正なオブジェクトとエラーメッセージが表示されるのですがなぜでしょう・・・
- 544 名前:名無しさん@編集中 :04/10/27 23:58:10 ID:CZoUrIec
- なぜでしょうね
- 545 名前:名無しさん@編集中 :04/10/28 11:01:27 ID:tpEOaCIV
- vubmodでsynthのいくつかのフィルタ使えるようにしたら
mod起動時重くて5、6秒固まるようになった
- 546 名前:名無しさん@編集中 :04/10/28 14:43:15 ID:HsIsUUFt
- MPEG2DECにDGDecode使ってるオレは
少数派なのか?
- 547 名前:名無しさん@編集中 :04/10/28 18:28:41 ID:SVaC0B8P
- >>546
少数派だろうなぁ。DGDecodeはDGMpgDecとの組合せしか考えられていないし。
しかも、DGDecodeはDonaldがろくに動作検証すらせずに途中で投げ出した
シロモノだから…。
- 548 名前:名無しさん@編集中 :04/10/28 23:46:48 ID:rBiLf+K9
- >>546
使ってるYO!!
っていうか、画質面とかで不具合ってあるの?
- 549 名前:名無しさん@編集中 :04/10/29 00:54:00 ID:2LLCI1mm
- じゃあ、大勢は1.76でFA?
- 550 名前:543 :04/10/29 02:51:54 ID:ush0yLgI
- う0,調べたけどマジでわからん・・・・
ぐぐってもドイツ語のページ1ページのみ・・・
どなたか愛の手をおながいします〜
- 551 名前:名無しさん@編集中 :04/10/29 03:40:52 ID:ugOCOXqV
- >>550
そのavifilter.vdf.avsとやらは、どこから持ってきて、どこにあって、何のために使ってるもの?
マジで知りたいのなら、もっと詳しく書こうよ・・・
- 552 名前:名無しさん@編集中 :04/10/29 03:48:00 ID:UhGYjNAT
- ろくに動作検証してなくても今のところ問題なく動いてるからなぁDGMPGDec
- 553 名前:名無しさん@編集中 :04/10/29 04:03:57 ID:Jy+TNpDB
- 俺も少数派らしいDGDecode。なんかまずいのかコレ?
飽きたのかしらんが更新ぱたって止まったな。
- 554 名前:名無しさん@編集中 :04/10/29 14:57:49 ID:+xZea0Si
- >>549
FA
- 555 名前:名無しさん@編集中 :04/10/29 18:02:34 ID:8D3NY6Z2
- >>553
いちばんまずいところは、作っているヤシ(w
- 556 名前:名無しさん@編集中 :04/10/30 08:47:27 ID:DvVuc4TB
- MPEG2Dec3でなぜか不具合っぽいのが出て自分で解決するスキルないからDGDecodeに逃げた
今んとこ不具合ないから別にいいや
- 557 名前:名無しさん@編集中 :04/10/31 16:48:35 ID:JCjYxbQ0
- http://kaela.jugem.jp/
可愛いよな・・・
1.77.3とMPEG2Dec3だよん
- 558 名前:名無しさん@編集中 :04/11/03 01:49:53 ID:MxL90OFo
- Its - IVTC/Deint Switcher
ttp://members.at.infoseek.co.jp/kiraru2002/alpha_version.html
- 559 名前:kiraru2002 :04/11/03 08:44:33 ID:ADHFSgx6
- >>558
もう使ってみてたらまことに心苦しい限りですが、非常に申し訳ないことになっていました。
実は特に重要な機能であるitvfrの呼び出しがいつの間にかうまく動作していませんでした。
(なんとver0.1でも。その手前のどこかでバグを仕込んだようです)
とりあえず修正しましたが、他にも重要なバグあるかも知れません。
再度ダウンロードし直してみてください。
最初はits("foo.def", debug=true)とかで必ずフレーム情報がズレていないかどうか確認してください。
(フレームのズレを微調整するようなインテリジェントな機能はまだ未実装なもんで)
- 560 名前:名無しさん@編集中 :04/11/03 09:02:55 ID:nx+kR/YP
- >>559
こんなプラグインを待ってました!おつかれさまです。
>ただ、情報としては逆テレシネのフレームリストだけを見ていて、
>インターレース解除方法(偶数、奇数等)の指定は今のところ無効です。
今のところって事は、いずれは? かなり期待してます〜
- 561 名前:kiraru2002 :04/11/03 09:27:56 ID:ADHFSgx6
- >>560
デインタレの実装はいずれはしたいな、と考えてはいますが近い未来には実現しないでしょう。
(補間ロジックのお勉強から始めないといけないので)
特にxx適用とかアニメ用だとかどういうロジックなのかも判らないですし。
最初は適応型のbobから実装かな?って感じになると思いますし、別フィルタにするかも知れないです。
なので期待などされても困ってしまいます。
誰かランダムアクセスしても問題のないデインタレ用フィルタを作ってくれないかな?
(ランダムアクセスといえば、Auto24FPS, AutoDeintは特に逆送りに弱いですね。
キャッシュの関係からかフレームの順序が壊れてしまうようです。)
- 562 名前:名無しさん@編集中 :04/11/04 03:53:42 ID:c3gChOk5
- 最近AviUtlから乗り換えたけど、Avisynthって思ったより速くないのな。
AviUtlで10時間かかったエンコがavs2avi使って9時間になった程度。
- 563 名前:名無しさん@編集中 :04/11/04 04:19:56 ID:ck5GQoI6
- 夜釣りご苦労なこったけど、Avisynthを魔法の杖か何かと勘違いしてないかい?
- 564 名前:名無しさん@編集中 :04/11/04 05:34:41 ID:eEmwoGqb
- >>562
とりあえずavsの中身晒してみ?
- 565 名前:名無しさん@編集中 :04/11/04 19:36:52 ID:KXGs5JZ1
- >>562逃げた
- 566 名前:名無しさん@編集中 :04/11/04 19:42:15 ID:r+FEHGWt
- カラーバーにDeBlot掛けたのを波形表示プラグインで見ると((;゚Д゚)ガクガクブルブル
- 567 名前:562 :04/11/04 22:19:02 ID:Ig79xfh8
- ソースはmpeg2で、avsはDGDecodeで読ませて、AviUtlはm2v_vfpで読ませてる。
ちなみにAvisynthのバージョンは2.55。以下avsファイル
AssumeTFF()
IT(fps=30, diMode=3)
ConvertToYUY2()
ColorYUY2(opt="coring")
Crop(8, 0, 704, 480)
FaeryDust(2)
LanczosResize(640,480)
エンコードはXviDでAvisynthもAviUtlも同じ設定。
音声はAviUtlはmp3でエンコード、avsでは別に処理してて読ませてない。
AviUtlの設定は、
・インターレスの解除(自動)
・クリッピング&リサイズ(クリッピング左右8ドット削る)
・音声の最大化
・FaeryDust(2) (avsfilterを使ってAvisynth用のフィルタを使用)
・Lanczos 3-lobed 拡大縮小(640x480)
こんな感じ。実写にかけるフィルタ、FaeryDust以外でお勧めとかない?
- 568 名前:名無しさん@編集中 :04/11/04 22:30:51 ID:Eu5Emb1B
- >>567
XviDは設定次第でめちゃくちゃ足引っ張るぞ
- 569 名前:名無しさん@編集中 :04/11/04 22:42:45 ID:aGfZgjOz
- FaeryDust(2)にすると雨のシーンで雨が消えないか?
- 570 名前:名無しさん@編集中 :04/11/05 00:01:27 ID:1b99qQmR
- >>567
AssumeTFF()
IT(fps=30, diMode=3)
この部分は
IT(fps=30,ref="TOP",blend=false,dimode=3)
じゃ駄目?
それと、Avisynthとは関係ないけど、m2v.vfpはm2v.auiにリネームして使ってる?
Aviutlで使うときにはこっちにした方がいいと、どこかで見たような気がする。
- 571 名前:名無しさん@編集中 :04/11/05 00:12:56 ID:8K+uOR3h
- dustは遅すぎて使ってない。
オーソドックスに、インタレ解除前に、
_2DCleanYUY2(1,3,2,1,0,3,3)
AutoDeint()
LanczosResize(640, 480, 8, 0, 704, 480)
KenkunNRT(36, 2, 6)
って感じ。
- 572 名前:名無しさん@編集中 :04/11/05 00:37:14 ID:jXIAb1bH
- どうしてインタレ解除前?
- 573 名前:名無しさん@編集中 :04/11/05 00:44:08 ID:8K+uOR3h
- >>572
気分の問題だが、余計なノイズをとってからフィールド判定した方が誤動作しないのかもって思って。
- 574 名前:名無しさん@編集中 :04/11/05 00:55:20 ID:8K+uOR3h
- ああそれから、俺はSAAでHuffyuvキャプだから、2DCleanの閾値は3だけど、
MPEGキャプならMPEG自体がノイズ削減機能付きだから、閾値は2で十分かもしれない。
- 575 名前:名無しさん@編集中 :04/11/05 01:01:17 ID:nlGUVMr8
- 574さんはMPEGの圧縮ノイズとは無縁のようでうらやましい
- 576 名前:567 :04/11/05 01:27:04 ID:FoP5MKTO
- >>568
XviDはほぼディフォルトで、エンコードのみだとそんな遅くないっぽいです。
>>569
FaeryDustは使って日が浅いんで、雨のシーンは試してないです。
>>570
なるほど、それで一つにまとめられてカクつきを軽減できるんですね。今度試してみます。
m2v.vfpはりネームしてなくて、m2vconf.exeで設定しただけで使ってましたが
AviUtlはもう使わない予定なので(mpeg2→ogmに自動でエンコードしてくれるdosのバッチを
組んだので)問題ないです。
>>571
今までのITの設定だと、結構カクカクしてたんで、AutoDeintも試してみます。
やっぱFaeryDustは捨てて、他の時間軸系フィルタを使おうかな・・
- 577 名前:名無しさん@編集中 :04/11/05 01:55:14 ID:os6gb4T0
- つか、Dustを使ってAviUtlと比べても大差ないとかほざくヴァカがおるのかよ…
Dustを使うのならエンコ時間は無視しろ。
- 578 名前:名無しさん@編集中 :04/11/05 01:58:07 ID:1b99qQmR
- >>576
24fpsならともかく、30fpsでカクカクというのは何か変な気がする。
60fpsものを30fpsで処理しても、そんなにカクカクにはならないし・・。
そのソースは本当に30fpsなの?実写でもPVとかは24fpsがあるし。
- 579 名前:名無しさん@編集中 :04/11/05 02:15:34 ID:rvxipDg6
- なんぼ128kやそこらだとしても、音にも気を使おうよ。
- 580 名前:名無しさん@編集中 :04/11/05 07:18:57 ID:B5gfprsF
- DeDotって副作用あるんですか?
- 581 名前:名無しさん@編集中 :04/11/05 07:22:53 ID:BmktCxIq
- >>578
>60fpsものを30fpsで処理しても、そんなにカクカクにはならないし・・。
PCのやりすぎで目が疲れてるんじゃないか?
>>580
ドット妨害低減の方はノイズが発生するからすぐに分かると思われ
- 582 名前:580 :04/11/05 09:05:23 ID:B5gfprsF
- クロスカラーがとれるんで重宝してるんですが・・・
- 583 名前:576 :04/11/05 09:07:29 ID:9pqD90bF
- >>577
Avisynth使ったらもうちっと速くなるかなと思ったんだが・・
>>578
ソースはちょっと昔の海外テレビドラマとか、水着少女やらのエロ番組。
確かにドラマの方はカクカク具合が強いんで24fpsかもしれない。そういえばフィルムぽいし・・
実写は映画だけ24fpsだと思い込んでた・・
- 584 名前:名無しさん@編集中 :04/11/05 09:22:38 ID:y254wpGH
- 海外のドラマはフィルムベースのものが結構あるぞ
- 585 名前:名無しさん@編集中 :04/11/05 11:31:25 ID:8K+uOR3h
- 海外ドラマはフィルムじゃなくても24fpsのカメラで撮ったものが確かに多い。
でも30fpsでもIT使っちゃうと縞を検出するとフレームの入れ替えが起きる可能性があるからそのせいかも。
- 586 名前:名無しさん@編集中 :04/11/05 12:45:29 ID:S/kptW9y
- >>583
気持ちは分かる。
各所でAvisynthは速いって言われてるから、つい過剰に期待して
しまうんだよな。それこそ魔法の杖みたいな書き方してるところもある。
ちと古いしDust系に比べると効果も薄いが、Convolution3Dなら
そこそこ速くなるぞ。実写向けだし。
AviUtl使うんならWavelet3DNR2とか。Dust並に重いが、こっちの
方が細かいパラメータ調整をしやすい。
- 587 名前:名無しさん@編集中 :04/11/05 14:38:26 ID:jI0QShdG
- でも俺は軽いフィルタを中心に使ってるから毎秒20fpsくらい出てる。
Aviutlだとノーフィルターでそれくらいだからやっぱ早いと思う
- 588 名前:名無しさん@編集中 :04/11/05 14:44:23 ID:WXD9FwS4
- >>583
>>221のを使ってみろ。
速いぞ!
- 589 名前:名無しさん@編集中 :04/11/06 08:51:35 ID:Ytv0pR61
- http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=avisynth+%E7%88%86%E9%80%9F&lr=lang_ja
- 590 名前:名無しさん@編集中 :04/11/06 11:33:48 ID:xI07TSfL
- >>589
ひどいもんだ。
爆速って言える場合なんて、YV12でConvolution3Dとか軽めのフィルタだけかけた場合ぐらいだろうに。(軽く40fpsは出るけどね。)
- 591 名前:名無しさん@編集中 :04/11/06 15:09:26 ID:axGgtc8D
- いつから爆速になったんだw
俺はaviutlより速い、avsファイルで一回設定してしまえばあとはお手軽程度の理由で移行したんだが。
- 592 名前:名無しさん@編集中 :04/11/06 15:13:00 ID:5n/TJWdX
- また懐かしいサイトだな
- 593 名前:名無しさん@編集中 :04/11/06 15:24:36 ID:cM1kPqXs
- YUY2でAviutlと同じようなフィルタを使って1.5倍くらいの速さですねぇ
- 594 名前:名無しさん@編集中 :04/11/06 16:11:20 ID:M4Z4m4H9
- AviutlもYUY2モードにすれば1.5倍くらいになるね
- 595 名前:名無しさん@編集中 :04/11/06 19:47:31 ID:3KqEwYaZ
- AviUtlは下手に速度的な色気を出さずにいたほうが差別化を計れてよかっただろうに…
- 596 名前:名無しさん@編集中 :04/11/06 21:09:33 ID:C1AsDOOe
- 質問です。
今まで使ってたTemplate等がデータ消去で消えてしまって一からScriptを書いてるのですが、
どうしてもVFAPI経由でAviSynthに読み込ませるとResize以外の処理をするとVFAPIでのエラーが出ます。
以前は確か ConverToYUV() だったかを読み込ませた後で入れたら
その後の処理(ノイズ除去、インタレ解除、シャープ等)が可能だったのですが、
同じことをしても何の表示もされません。(表示確認はWMPとGordian Knot0.27を使ってます)
vfapi.avsは、に〜やんのHPのをImportで使ってます。
これで読み込ませ、ただResize後にreturn lastで終わらせると表示される(WMPは同様エラー)のですが、
その間にAviSynthの関数を入れるとどうしても上記のエラーが出ます。何か解決法無いでしょうか。
手順としては、TMPGでm2v+wav読み込み→AviUtlでクリッピング等簡単な処理→AviSynth
のようにしてます。以前はこれでいけたんですが・・・。
- 597 名前:名無しさん@編集中 :04/11/06 21:29:16 ID:qg9j67q4
- >>596
誤:ConverToYUV()
正:ConvertToYUY2() or ConvertToYV12()
- 598 名前:596 :04/11/06 21:58:36 ID:C1AsDOOe
- >>597
返答ありがとうございます。
無事その関数で処理することができました。m(_ _)m
- 599 名前:名無しさん@編集中 :04/11/07 00:31:56 ID:WoGwn3Rf
- FPSCHK+Dec60+avi60→auoenc.exe→Reena!を今日から使い始めたのですがエンコードで手間取っています。
Reenaのエンコード開始に音声切り抜きの部分で以下のようなエラーが出ます
Syliaスクリプトエラー Member 'DeleteComments' not found
何かが足りないのかと思いgoogleで調べてみましたが見つかりませんでした。
readmeを読んで必要なものは揃えたつもりです
Win2K SP4.
AVIキャプチャー (huffyuv 2.11+PCM 48Hkz)
VirtualDubMod 1.5.10.1 日本語化
AviSynth 2.0.8
Reena! 1.2.2
Lame 3.96.1
お答えの方よろしくお願いします。スレ汚しすみません・・・
- 600 名前:名無しさん@編集中 :04/11/07 00:35:45 ID:9KsxXuUp
- >>599
Reena!のReadmeに書いてあるとおりの物使いな
Mod1.5系じゃ動かんよ
- 601 名前:名無しさん@編集中 :04/11/07 00:38:46 ID:UGxVtztE
- 1.4.13.2v2がお奨めだったりする。
- 602 名前:599 :04/11/07 00:42:03 ID:WoGwn3Rf
- >>600氏
ご返答ありがとうございます。
1.4.13.2に差し替えたらエンコードできるようになりました。
1.5でも大丈夫かなと思い込んでいましたので・・・
- 603 名前:名無しさん@編集中 :04/11/07 03:34:29 ID:mu5jMExM
- ReenaはCMカットぐらいだな
- 604 名前:名無しさん@編集中 :04/11/07 07:28:44 ID:l5IYyoIM
- Reenaとかdougaとかダメだろ
GUIだってトコぐらいしかメリットなし
古いしバグも多いしね
普通にに〜やんトコでスクリプト書くの
学べばイイと思うんだが
- 605 名前:名無しさん@編集中 :04/11/07 08:37:39 ID:bH/7Lj76
- >>604
メリットは結構あると思うけど。
Reena!はプレビューで縞判定をしてくれるからCMカットの時に楽。 >縞無し24fpsを見逃しそうだけど
dougaαは違FPS混合でasfコンテナ出力ができる(らしい)。 asfcutがバグ持ちな以上愛用してる人もいるはず?
そして、どちらも一括してファイル出力される。
>普通にに〜やんトコでスクリプト書くの
>学べばイイと思うんだが
どっちもAvisynthがある程度使える事が条件だけど。そんな事言われなくても
に〜やんの所は見てるだろう。
人が作ったdefを使いまわしてる人でも、スクリプトを覚えないでも使えるって事で
それはそれでメリットなんじゃないの?
そんなモレはWME9にavsを喰わせてる
asfコンテナに対応したReena!キボンヌ
- 606 名前:名無しさん@編集中 :04/11/07 16:55:18 ID:smk2OB2y
- そういや、Reena!の新バージョンまだなの?
SP2入れてから不安定になったんだけど。
- 607 名前:名無しさん@編集中 :04/11/08 10:29:33 ID:2JJM6IqU
- 実写ドラマのキャプチャーを始めたんですが
ザラザラノイズが多くてなかなか縮みません。
Convolution3D気に入ってるのですが、どうでしょうか?
- 608 名前:名無しさん@編集中 :04/11/08 10:50:28 ID:3njYQUPz
- 気に入ってるのならそのまま使え
少なくとも悪い選択ではない
ただ縮めるのにはあまり向いていない
- 609 名前:名無しさん@編集中 :04/11/08 15:24:34 ID:iA8c45Ey
- エンコ時間が気にならないなら、FaeryDustが実写には一番いいと思う。
Convolution3Dよりもすっきりした画になるし、割とよく縮む。
それほど時間はかけられない、多少ディテールを犠牲にしてもいいというなら、
Convolution3Dの前にKenKunNRTを薄くかけてみると良いかも。FaeryDustと同じ位に収まる。
- 610 名前:名無しさん@編集中 :04/11/08 15:30:59 ID:U9fhJeek
- >>607 ではないが
Convolution3Dの次にwaveletNR_Gをかけてる。
エンコ時間は5時間以内なので許容範囲
- 611 名前:名無しさん@編集中 :04/11/08 16:40:36 ID:4k9sF3tJ
- Dustの重さでふと思い出したんだけど、今後CPU単体の速度向上はそう望めないから、
Avisynthをマルチスレッド化してSMPなりマルチコアCPUなりに対応させないと
速度向上しなさそうだけど、この辺ってどうなっていたっけ?
- 612 名前:名無しさん@編集中 :04/11/08 17:00:10 ID:MiBvtmeK
- DustよりもHQDN3Dとか結構いい感じだと思うんだが
- 613 名前:609 :04/11/08 22:06:08 ID:2o8kpMMr
- HQDN3D使ってみました。
Spacailパラメータを低くすると結構いいかも。
うまく言えないんだけど、ちょっと人肌のツヤが無くなるような気がする。
見慣れたせいもあるだんろうけど、Dustの方がごく僅かですが勝ってるかな?
でもこのスピードは非常に魅力。パラメータとか、もうちょっと色々試してみます。
とりあえずConvolution3Dはお蔵入りになりそう。
- 614 名前:名無しさん@編集中 :04/11/08 23:23:45 ID:4k9sF3tJ
- >>612
スピード的にはそだし、スピードとフィルタ結果との兼ねあいでもそだね。
でもフィルタ結果のみを見ればまだDustが強い。
- 615 名前:名無しさん@編集中 :04/11/08 23:48:54 ID:J6FX8FY3
- 結構(・∀・)イイけどYV12だけ?
huffyuvソースでConvertToYV12は辛いかも
- 616 名前:名無しさん@編集中 :04/11/09 02:44:43 ID:f8cak7GT
- 逆にMPEG2なソースだとYUY2にコンバートして重いことをするDustが嫌われ
ちゃっていますな。ヲレ的にはNRは精度重視で出力がYV12だとしても
内部処理はYUY2やYUV444でやるべきだと思うんだけど。
- 617 名前:名無しさん@編集中 :04/11/09 18:05:42 ID:w/YnkgCz
- warpsharpと比べて
線が細くならずクキーリ感up & filesizeも5%ほどup
な感じのLimitedSharpenってどうよ?
- 618 名前:名無しさん@編集中 :04/11/09 18:45:09 ID:CaFNu7Ox
- お前はどう思うの
- 619 名前:名無しさん@編集中 :04/11/09 19:12:59 ID:w/YnkgCz
- 対warpsharpの感想は>>617
MSharpenとかUnSharpMaskに比べると
不自然な線の太さが出ないなぁ、と
とりあえずDoom9スレはプチ祭り状態に見える
雛苺のSS上げてる人は日本人なのかな?
- 620 名前:名無しさん@編集中 :04/11/09 19:24:14 ID:wuTfQqPu
- サンプル上げてみた
ttp://www.uploda.org/file/uporg16221.zip
- 621 名前:名無しさん@編集中 :04/11/09 20:44:05 ID:2/9t38KO
- HQDN3D使ってみたくて入れたんだけど、
anable to load "C:\Program Files\AviSynth 2.5\plugins\hqdn3d.dll"
みたいに怒られます。AviSynth 2.5.6です。
なんででしょか。
- 622 名前:名無しさん@編集中 :04/11/09 21:10:07 ID:CaFNu7Ox
- パスが間違ってるんじゃないの?
- 623 名前:名無しさん@編集中 :04/11/09 21:29:36 ID:EbjENpAM
- YV12専用なのにYUY2で使おうとしてるとか
- 624 名前:621 :04/11/09 22:06:26 ID:2/9t38KO
- パスはあってると思います。
同じパスの他のプラグインはちゃんと読めます。
DGIndex&DGDecodeなのでYV12になってるはずです。
変なcropすると「YV12なのでできません」って怒られるし。
SP2だとだめなのかと思ってSP1の別のマシンでやってもだめでした。
warpsharp.dllもだめなので、msvcp71.dllとmsvcr71.dllが必要なやつが
だめなのかな。システムフォルダって \WINDOWS\system32 ですよね。
ちゃんと入れてるんだけどな。
- 625 名前:名無しさん@編集中 :04/11/09 23:48:30 ID:tcg/0bvQ
- >>624
XPはよく知らないが、Win2kなら\WINNT\system32
\WINDOWS or \WINNTでもOKかも
それでもダメなら、アプリのフォルダに置いてみる
- 626 名前:名無しさん@編集中 :04/11/09 23:52:36 ID:JD4gBE6p
- avi60にavs読み込みさせることはできますか?
- 627 名前:名無しさん@編集中 :04/11/10 00:17:29 ID:dEgv8uNO
- >>625
アプリのフォルダに入れてみましたがダメでした。
なんかのソフトとあたってるのかな。。。
- 628 名前:名無しさん@編集中 :04/11/10 01:32:42 ID:v336u7PF
- >>617
LimitedSharpen使ってみようとしたんですがどうもうまく読み込めません。
ユーザー定義関数をコピペしてきて、AVISourceでAVIファイル読み込んで、
LimitedSharpen() としてるだけなんですが。
ConvertToYV12()とか入れてみても意味なしです。
なんか根本的に間違ってますか?
ちなみにたったこれだけのスクリプトなのですが。
function LimitedSharpen( clip clp,
(中略・Doom9からそのままコピペ)
return last
}
AVISource("E:\test.avi")
ConvertToYV12()
LimitedSharpen()
return last
- 629 名前:名無しさん@編集中 :04/11/10 01:38:24 ID:PPVqMstx
- Required are MaskTools >= v1.5.1 and the WarpSharp.dll package
って書いてあるから、MaskToolsのVersion1.5.1が必要ってことじゃないかな?
確かめたいんだけど、今時間ないから確かめられない(T_T)
- 630 名前:名無しさん@編集中 :04/11/10 01:39:01 ID:kP/exdDK
- FaeryDust(2)=デフォルト相当は、どのくらいかなあ。
とりあえず HQDN3D(0,0,6,4.5)でやってみよう。
- 631 名前:名無しさん@編集中 :04/11/10 02:51:00 ID:AgExba9U
- LimitedSharpenってもしかしてYV12用?
- 632 名前:名無しさん@編集中 :04/11/10 03:27:18 ID:TGAvsDoj
- >>627
一回、環境をクリーンにしてみたら?
プラグインフォルダをデフォの状態に戻す(or空にする)
→念のため、AviSynth再インスコ
→プラグインは、新しく作った専用フォルダに入れる
→必要なdll(HQDN3Dならrequired dlls from MSVCの中のdll)をシステムフォルダなどに入れる
→スクリプトは簡単にして試す
例
LoadPlugin("C:\your_plugins_dir\hqdn3d.dll)
ColorBars(720,480).ConvertToYV12()
return last
- 633 名前:名無しさん@編集中 :04/11/10 03:29:10 ID:TGAvsDoj
- >>631
YV12じゃないときは、中でConvertToYV12()するっぽい
- 634 名前:名無しさん@編集中 :04/11/10 04:12:28 ID:/lkbMIe0
- うひゃ。YUY2派(ってなんじゃそりゃ) としては嬉しくないな、それ…。
- 635 名前:名無しさん@編集中 :04/11/10 04:14:51 ID:/lkbMIe0
- >>620
サンプルThanks
これといった副作用なしにベールが1枚はがれたようになるね。
ただ、5%のサイズ拡大はなんだかんだ言っても大きいし、
やはりシャープフィルタは再生フィルタで使いたいところ。
- 636 名前:名無しさん@編集中 :04/11/10 05:13:45 ID:8rSV6uju
- LimitedSharpen()のavsfilter用定義ファイルつくりたかったんだけど
なんだかよくわからんので、諦めた… デフォのON/OFFだけじゃ意味ないや…
ついでにFastLineDarken()も知らんかったんで、試したが面白い。
mfToonのときもそうだったが、面白いだけで、実際には使わんかったりするけど。
- 637 名前:名無しさん@編集中 :04/11/10 08:02:21 ID:kjZNgraA
- LimitedSharpen()は、AvsPreviewでみる限り、劇的に改善というものでもなさそうだし
見る限り重そうなので使わないと思うな。
でも、スクリプトは参考になりそう
- 638 名前:名無しさん@編集中 :04/11/10 08:49:03 ID:zvJRucex
- >>631
漏れが昨日試してみたときは、DGDecodeでソース読んでからConvertToYUY2した後でもOKだったよ。
LimitedSharpen、漏れ的にはかなり効果があった。重さ的には漏れの遅いPCで平均3.2fps→2.5fpsになったけど
使いつづける予感。
- 639 名前:名無しさん@編集中 :04/11/10 09:53:37 ID:jiydrt1H
- HQDN3D、Dustよりも圧倒的に速くて、すげー気に入った。
でも、PixieDust(5)ほど縮まない気もする。
- 640 名前:名無しさん@編集中 :04/11/10 13:14:54 ID:sSHrSXkC
- >>624
msvcr*71.dllは、バージョン違い、ビルド違いで、なぜか使えないものが出てきます。dllの入手先変えてみたら…?
- 641 名前:名無しさん@編集中 :04/11/10 13:32:20 ID:Ef/hYvF3
- MaskTools.dllのver1.5.1を読み込ますと、Avisynth Open failure:
Evaluate: Unrecognized exception! というふうな見たことの無いエラーが出ます。
MaskTools.dllのv1.4.9だとエラーは出ないのですが何ででしょうか?
AviSynth_255とVirtualDubMod_1_5_4_1でやってます。
- 642 名前:名無しさん@編集中 :04/11/10 13:42:34 ID:Itvr/vPq
- 普通はreadmeに改変部が書いてあるよ
- 643 名前:名無しさん@編集中 :04/11/10 15:29:52 ID:fVHkgI51
- >>630
この設定だと暗部で激しく残像出るわけだが・・・・・・・・
- 644 名前:名無しさん@編集中 :04/11/10 15:40:47 ID:kP/exdDK
- >>643
うむ。
やってみたが、残像がキツイのでやっぱFaeryDustを使うことにする。
- 645 名前:名無しさん@編集中 :04/11/10 17:51:22 ID:FH8vAGeG
- DustではなくMipSmoothやC3D(YV12)と比べればカナリ優秀
しかしHドキュン3Dに見えてしまうのが弱点
- 646 名前:名無しさん@編集中 :04/11/10 18:10:35 ID:mJyhWMmI
- 同じくらいのファイルサイズになる様にパラメータ調整して比べたが、
乳揺れの残像はHQDN3DよりC3Dの方が気にならなかった。
確かに速度は魅力的だがな
- 647 名前:名無しさん@編集中 :04/11/10 18:14:53 ID:FH8vAGeG
- 良い比較をなされましたな
- 648 名前:名無しさん@編集中 :04/11/10 18:45:11 ID:0ngbMXIS
- 実に
- 649 名前:名無しさん@編集中 :04/11/10 19:21:05 ID:6LzrP8Hj
- RemoveDirtの方がDustに近い気がする
まぁそれなりに重いけど
- 650 名前:621 :04/11/10 20:03:36 ID:dEgv8uNO
- >>640
できました! ありがとうございます。
http://www.geocities.com/wilbertdijkhof/71.cab
ここからもってきた msvcr*71.dll でだめで、
http://www.tietew.net/becky/beckrb/
ここの「VC++.NET 2003 Run-Time 」からもってきたやつでバッチリでした。
warpsharp.dllもhqdn3d.dllも問題なく読めるようになりました。
かなりうれしいです。ありがとう。
- 651 名前:名無しさん@編集中 :04/11/10 20:31:51 ID:z+59cnIk
- >640(621) 情報サンクス。うまくいかないのは自分だけかと思ってたよ。
- 652 名前:641 :04/11/11 14:00:02 ID:WuvgMCPT
- P4のHTが原因でした。
HTをoffにしたらいけました。
- 653 名前:名無しさん@編集中 :04/11/12 02:29:00 ID:puaNJhTD
- 禿糞ワロタ
↓
839 :名無しさん┃】【┃Dolby :04/11/12 01:28:03 ID:CojnXl+b
友人からアナログ放送を撮ったDVDを借りた。
なにやらノイズ除去やゴーストリダクションを必死でかけた形跡があった。
数時間かけてエンコードした力作なのだろうか。
うちで地上DをVHSの3倍速で撮ったより酷い。
低画質の高ビットレート。
ノイズが入ったドルビーデジタル。
なぜか涙が出てきた。。
-----------------------------------------------------
喧嘩はこちらで
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/av/1089560553/l50
- 654 名前:名無しさん@編集中 :04/11/12 02:44:11 ID:/9bopb/d
- あるなぁたまに
ノイズ除去かけすぎですから!残念!って感じの
- 655 名前:名無しさん@編集中 :04/11/12 03:32:56 ID:78z3Ogh2
- こいつコピペしまくりだなスルースルー
- 656 名前:名無しさん@編集中 :04/11/12 07:46:24 ID:csOey+bG
- コピペしまくりなのに誰も向こうに書き込んでなくて笑った
- 657 名前:名無しさん@編集中 :04/11/12 18:42:23 ID:uCQ9gar5
- まあ、AV板地上波受信スレの地デジ荒らしくんの自作自演だからなぁ。
- 658 名前:名無しさん@編集中 :04/11/12 19:19:29 ID:iJOnUsX3
- 何が面白いのかわからん
ここで評判のDustを使ってみた・・・めちゃくちゃ重いやん!
これなら素直にAVIUtlでWevelet3DNR2を使っても変わらないと思った
- 659 名前:名無しさん@編集中 :04/11/12 19:26:41 ID:78z3Ogh2
- 別に評判じゃないから
- 660 名前:名無しさん@編集中 :04/11/12 19:30:38 ID:78z3Ogh2
- ちなみに漏れもAvisynth+VirtualdubでWevelet3DNR2つこてる
- 661 名前:名無しさん@編集中 :04/11/12 19:43:22 ID:sHzYFhBe
- >>660
それ引数見ると気が狂いそうだなぁ
- 662 名前:名無しさん@編集中 :04/11/12 20:25:15 ID:qv4+4bbQ
- >>661
Ver0.58α3使ってるけど
整数のパラメーターが15個と、論理(true/false)が15個・・・。
- 663 名前:名無しさん@編集中 :04/11/12 20:50:20 ID:nW34YYtf
- Wavelet3DNR2使うんなら素直にAviUtl使えよ
- 664 名前:名無しさん@編集中 :04/11/12 22:27:46 ID:iJOnUsX3
- 浜ちゃんはダメだな・・・
- 665 名前:名無しさん@編集中 :04/11/12 22:28:09 ID:iJOnUsX3
- ごめん誤爆した
- 666 名前:621 :04/11/13 14:43:17 ID:MkQml3qD
- >>658
Dustは大昔からあるの。
今流行ってるのはHQDN3D。
速いよ。
- 667 名前:名無しさん@編集中 :04/11/13 14:48:46 ID:A7aQWq6l
- HQDN3Dって,インタレ保持エンコする素材に
SeparateFields() 後にそれぞれにかけてOK?
- 668 名前:名無しさん@編集中 :04/11/13 15:34:01 ID:Vxy9dwVL
- >>667
SeparateFields() してるならOKでしょう。
他には一旦60fps化してしまうという手もありますな。
- 669 名前:名無しさん@編集中 :04/11/13 18:37:51 ID:MkQml3qD
- >>667
はい、漏れもSeparateFields()後にHQDN3DかけてWeave()してます。
- 670 名前:名無しさん@編集中 :04/11/13 18:42:05 ID:A7aQWq6l
- >>668-669
サンクス
同じ設定してる人いて安心しますた。
そのあとは XviD でインタレエンコですか?
- 671 名前:名無しさん@編集中 :04/11/13 18:46:03 ID:msa6yabe
- XviDのインタレデコはクロマアップサンプリングがクソ
- 672 名前:名無しさん@編集中 :04/11/13 19:29:35 ID:0JTJn4gz
- >>671
インタレ解除しないスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1046259813/
- 673 名前:名無しさん@編集中 :04/11/14 00:50:46 ID:RWEJObIf
- HQDN3Dのパラメータの最適値がみつからん!
強めにかけてサイズを小さくしたいのだが・・・
- 674 名前:名無しさん@編集中 :04/11/14 01:03:40 ID:bPU2R1tx
- >>670
あい、XviDでインタレ保持エンコしてます。
Bフレ使えるからDivXより全然縮むよね。
- 675 名前:名無しさん@編集中 :04/11/14 03:41:21 ID:lj0mekab
- HQDN3D使ってみようと思ってavsfilterの定義ファイル作ろうと思ったんだけど
なぜかパラメータの読み込み部分でエラーが出る。
だれか正常に動いてる人、貼り付けてくれぇ
- 676 名前:名無しさん@編集中 :04/11/14 04:32:05 ID:gho/TwLq
- LimitedSharpen 追試結果
>>617 では filesizeも5%ほどup と報告しましたが
LimitedSharpen(strength=80,edgemode=1)
でwarpsharpとほぼ変わらないサイズになりました。
デフォのedgemode=0だと平滑部分の粗が強調されて
それがサイズ増大につながっていたようです。
- 677 名前:名無しさん@編集中 :04/11/14 04:49:09 ID:lLO1NKUm
- シャープフィルタってNRに内蔵させるともうちょっと上手く効くように
なったりしそうな気が。現状、せっかうNRで目立たなくなっていたノイズ部を
目立たせてしまいがちだけど、Dustのように動き検出するNRに
内蔵させれば、その辺をもうちょっと上手く処理することが可能になるはず。
- 678 名前:名無しさん@編集中 :04/11/14 06:35:04 ID:Q6XbTCbD
- >>677
そこでおまいの出番ですよ!
- 679 名前:名無しさん@編集中 :04/11/14 10:49:26 ID:bPU2R1tx
- >>675
エラーの内容を書きたまへ。
- 680 名前:名無しさん@編集中 :04/11/14 11:48:11 ID:lD0orWla
- >677
何もNRに内蔵させなくてもシャープフィルタ内で動き検索すればいいだけでわ?
激しく重くなるがな。
- 681 名前:名無しさん@編集中 :04/11/14 12:05:53 ID:Q6XbTCbD
- >>680
NRと併用するときに解析を一回で済まそうって話でしょ
情報を共有しないんじゃ今回の話においては意味が無い
- 682 名前:名無しさん@編集中 :04/11/14 13:52:58 ID:3OQvKFJy
- >>674
DivXだってBフレ使えるんちゃうんかと。
むしろDivXの方が先に対応してるんちゃうんかと。
- 683 名前:名無しさん@編集中 :04/11/14 13:57:57 ID:6cg6KBC7
- >>682
公式ガイドの94ページ
- 684 名前:名無しさん@編集中 :04/11/14 18:32:13 ID:pyTwhSy2
- >>675
info = LoadPlugin("hqdn3d.dll")
filt = AvisynthFilters("hqdn3d", info)
func = filt.AddFunction("ConvertToYV12", hidden = true)
func = filt.AddFunction("hqdn3d")
func.AddTrack("ls", 40, -2550, 2550, -255.0, 255.0)
func.AddTrack("cs", 30, -2550, 2550, -255.0, 255.0)
func.AddTrack("lt", 60, -2550, 2550, -255.0, 255.0)
func.AddTrack("ct", 45, -2550, 2550, -255.0, 255.0)
func = filt.AddFunction("ConvertToYUY2", hidden = true)
return filt
動作確認してないけどこんな感じかな
- 685 名前:名無しさん@編集中 :04/11/14 18:34:58 ID:pyTwhSy2
- 一ヶ所間違ってる・・・(汗
-2550の部分0はに直してから使ってください
- 686 名前:名無しさん@編集中 :04/11/14 18:46:54 ID:pyTwhSy2
- 最後のパラメータも抜けてた
func.AddTrack("ls", 40, 0, 2550, 0.0, 255.0)
func.AddTrack("cs", 30, 0, 2550, 0.0, 255.0)
func.AddTrack("lt", 60, 0, 2550, 0.0, 255.0)
func.AddTrack("ct", 45, 0, 2550, 0.0, 255.0)
func.AddTrack("restart", 7, 0, 255)
修正と追加は以上で・・・
間違いだらけですたね_no
- 687 名前:名無しさん@編集中 :04/11/14 21:41:50 ID:jpzlKt3M
- hqdn3dとLimitedSharpen用のavsfilter定義ファイル
ttp://www.uploda.org/file/uporg17076.lzh
hqdn3dのは>>684氏が書いてくれてるけど、すでに作ってしまってたので一緒に入れました。
- 688 名前:名無しさん@編集中 :04/11/14 22:10:06 ID:nLbySf2O
- LimitedSharpenどこにあるのよ?
- 689 名前:名無しさん@編集中 :04/11/14 22:20:47 ID:WigFlVNL
- doom9のスレ
- 690 名前:687 :04/11/14 22:53:41 ID:jpzlKt3M
- LimitedSharpenのdest_xとdest_yがss_xとss_yになってました orz
表示が間違っていること以外は前のヤツでも問題ないと思うけど、一応修正。
ttp://www.uploda.org/file/uporg17090.lzh
>>688
ttp://forum.doom9.org/showthread.php?s=&threadid=84196
- 691 名前:名無しさん@編集中 :04/11/15 05:42:35 ID:JWr1FonI
- 動き検索が意味を持ちそうなフィルタって
1. インターレース解除 (TomsMoCompでは実装されてる)
2. IVTC (まあ、インターレース解除に含めてもいいものだし)
3. NR
4. シャープフィルタ (基本的にはNRと逆の処理だから当然といえば当然)
などがあって、それぞれで動き検索していたら話にならないから、
動き検索専用フィルタをひとつ作って、そこで検索結果をファイルに
書き出すようにして、そのファイルをもとに各フィルタをかけられるように
すると気持ちがいいのかな。
でも、インターレース解除やIVTCかけたあとなんて動きベクトルがまたバラバラに
なっちゃうか。汎用性は薄くなるけど、全部を一つにまとめた巨大フィルタのほうが
いいのかな…
- 692 名前:名無しさん@編集中 :04/11/15 10:13:07 ID:GRwPg0g0
- >>691
forum.doom9.org/showthread.php?s=&threadid=84770
- 693 名前:名無しさん@編集中 :04/11/15 11:13:13 ID:Iv21yA55
- 質問です
AviSynth2.5 で 最終的に IV12 形式で VirtualDubMod に渡して
XviDでエンコードしようとしてるんですが,高速再圧縮モードで下記エラーが出てしまいます。
VideoSourceAVI error: The source image format is not acceptable. (error code -2)
もう一台のマシンでは IV12 形式のままで OK で,原因がわからなくて困ってます。
識者の方,アドバイスください。
環境
AVISynth 2.5
VirtualDubMod 1.5.10.1
ffdshow 20041012
XviD 1.1 06112004
- 694 名前:名無しさん@編集中 :04/11/15 12:10:23 ID:CCj0h4+r
- ソースは何よ?
- 695 名前:名無しさん@編集中 :04/11/15 12:34:10 ID:Iv21yA55
- >>694
MTV2000でキャプチャしたMPEG2ファイルですよ。
MPEG2DEC3 + DVD2AVI 1.77.3 でデコードしてます。
- 696 名前:名無しさん@編集中 :04/11/15 12:36:04 ID:Iv21yA55
- ダウソ房と勘違いされた?
- 697 名前:名無しさん@編集中 :04/11/15 14:26:15 ID:em1H39gk
- 大丈夫だろダウソ房はAviSynthつかってまでエンコしようとしないって。
つーかだいたいこんなレベルだから
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1097953305/756
- 698 名前:名無しさん@編集中 :04/11/15 15:02:09 ID:MpzfxqKg
- >>693
もう一台のマシンとの環境の違いはないの?
ffdshowのバージョンとか。プラグインの類とか。
- 699 名前:名無しさん@編集中 :04/11/15 15:11:42 ID:Iv21yA55
- >>698
ffdshow他バージョンは同じです。ffdshowは今使ってるのが AthlonXPで
もう一台が Athlon64 なので,SSE2対応かどうかの違いがある程度です。
プラグインは,pluginディレクトリそのまま持ってきてるので同じです。
今使用してるフィルタは
MPEG2DEC3 (YV12) -> AddRange -> Auto24FPS -> HQDN3D -> Lanczos4Resize
です。
- 700 名前:名無しさん@編集中 :04/11/15 17:06:24 ID:JWr1FonI
- >>693
Raw videoでYV12を表示できるようなcodecが入っていないといけなくて、
昔はふつ〜huffyuvが必要だった。
んで、ffdshowならYV12に対応しているけどCodecs -> Raw video でデフォでは
disableになっているところを all supportedとかall YUVとかYV12とかに変更して
YV12に対応させないといけないはず。
- 701 名前:名無しさん@編集中 :04/11/15 17:07:16 ID:9nA6nduZ
- >>699
そのエラーはAvisynthじゃなくてVirtualDubのメッセージだよ。
イメージ形式が未対応だっていってるわけだからYV12を表示できないでいるのだろう。
そのままエンコすればエンコは可能なはず。
だけれど、YV12をサポートしたCODECが入ってない模様。
DivXかXviDを入れてないのではないか?
- 702 名前:693 :04/11/15 17:45:02 ID:hZRrAcQq
- >>701
VirtualDubMod で表示・シークできてます。範囲のカットは VirtualDubMod でできてますし・・・
XviD も koepi の最新 unstable 版入れてます。
どこかのサイトで,ffdshow の VFW RAW デコードの設定をするように書いてあったので
その設定もやったのですが。
- 703 名前:名無しさん@編集中 :04/11/15 22:04:39 ID:PJjfhRyQ
- >>702
> XviD も koepi の最新 unstable 版入れてます。
> どこかのサイトで,ffdshow の VFW RAW デコードの設定をするように書いてあったので
> その設定もやったのですが。
XviD入れてるならXviDでYV12を表示できる
ffdshowの設定はいらない
- 704 名前:名無しさん@編集中 :04/11/16 08:27:35 ID:wXd+eLyZ
- aviutl上でLimitedSharpenをフィールド単位で掛ける方法は有るかの?
フィールド分離・結合で挟んだら高さが縮みますた
- 705 名前:名無しさん@編集中 :04/11/16 08:36:07 ID:kza4t75x
- >>704
AVISynth使えば普通にできるだろ
- 706 名前:名無しさん@編集中 :04/11/16 09:03:51 ID:jJSOw8Pc
- >>705
話の前提を無視とはお前なかなかやるな!
- 707 名前:名無しさん@編集中 :04/11/16 12:08:41 ID:dDzttOn5
- AvisynthでSeparateFields()かければいいやん
- 708 名前:名無しさん@編集中 :04/11/16 17:55:00 ID:wXd+eLyZ
- auf.avsを適当に弄ったらなんとかなりますた。
モードを色々変えてもフィールド結合をすると
縦方向の効き具合が見た目倍になりますね。
横方向のみに効かせる方法は無いもんかのう。
- 709 名前:名無しさん@編集中 :04/11/16 23:01:17 ID:UHDbI/Pn
- MaskTools.dllって、MaskTools-p4-x.dllがPen4(HTT?)用だって事なんだな。
詳しい解説無いから気づくのに時間掛かったわ。
やれやれ、やっとLimitedSharpenを試せる
- 710 名前:名無しさん@編集中 :04/11/16 23:12:55 ID:S21JbKUk
- >>704
dest_y...?
LSf(無保証)+auf_avs3
ttp://www.uploda.org/file/uporg17408.lzh
- 711 名前:704 :04/11/17 02:19:20 ID:DwMIeHiS
- >>710
恐縮です。
ありがたく使わせて頂きます。
- 712 名前:名無しさん@編集中 :04/11/17 18:21:20 ID:l6U0QR0c
- BlankClip(100, 640, 480, "RGB24", color=$0045ff)
animate(0,100,"subtitle", "AviSynth Test", 316, 240, 0, 100, "Tahoma", 1, $ffffff, "AviSynth Test", 5, 240, 0, 100, "Tahoma", 110, $ffffff)
return last
- 713 名前:名無しさん@編集中 :04/11/18 21:21:50 ID:l32uT/VH
- ビデオからキャプしたソースなんですが、このような場合
どのフィルタで処理すれば軽減できますか?
10年以上まえのビデオカメラで撮ったものだと思います。
mpeg2高レートからmpeg2エンコードでDVDにすることが目的です。
ttp://2chupup.mine.nu/imgbox/img20041118211453.jpg
- 714 名前:名無しさん@編集中 :04/11/18 21:39:08 ID:Al9oz9JV
- 編集ソフトに読み込ませたときに縞が見えるのは正常だから気にしなくていいよ
フィールドを破壊しないようにな
http://niiyan.s8.xrea.com/avisynth/interlace_filtering2.html
- 715 名前:名無しさん@編集中 :04/11/18 22:09:31 ID:l32uT/VH
- >>714
説明不足ですみません。
TVやPowerDVDなどで再生しても見えている縞なんです。
これは除去することの出来ない縞なんでしょうか?
- 716 名前:名無しさん@編集中 :04/11/18 22:12:41 ID:l32uT/VH
- 下のリンク先見る前にレスしてしまいました。
これからやってみます。
- 717 名前:名無しさん@編集中 :04/11/19 09:27:29 ID:dvvGRCaZ
- avisynth2.5.5,VirtualDubMod1.5.10.1なんですけど、trimでCMカットした後エンコしようとすると
壊れたaviファイルが出力されてしまいます。そこで一度VirtualBubModを再起動すると
問題なくエンコされるのですがなにが悪いのでしょうか??コーデックはXviDです。
使ってるフィルタはC3DYV12、Warpsharp、IT、mped2dec3,MPASource等。
どなたかお助けくだされ・・・ orz
- 718 名前:名無しさん@編集中 :04/11/19 22:47:56 ID:XWBtdgzQ
- >>717
はっきり言ってそれだけじゃ情報不足だが
VirtualDubModが悪いように思えるからソフト変えるとかしてみれ
- 719 名前:名無しさん@編集中 :04/11/19 23:09:47 ID:+AJ9W+IL
- >>717
キャッシュが原因かも
1.5.4.1でやってみ
- 720 名前:717 :04/11/20 09:16:28 ID:q10NbUMR
- 1.5.4.1でやってみましたが、同じように一回目は壊れたAVIファイルを吐き出します。
エンコーダをWMEにかえてやってみたらうまくいくのでやはりVirtualDubModが原因なのでしょうか??
昔はおなじ構成でうまくいってたんですが・・・
- 721 名前:名無しさん@編集中 :04/11/20 09:36:47 ID:7VSHosDj
- >>720
>はっきり言ってそれだけじゃ情報不足だが
- 722 名前:717 :04/11/20 09:39:14 ID:q10NbUMR
- avsファイルとか晒したほうがいいですか?
- 723 名前:名無しさん@編集中 :04/11/20 10:07:52 ID:hWJqH61D
- さらせるものはすべてさらした方がベター
- 724 名前:717 :04/11/20 10:23:48 ID:q10NbUMR
- #avsファイル------
MPEG2Source("D:\MTV2000\input.d2v")
AudioDub(last,MPASource("D:\MTV2000\input MPA T01 DELAY 0ms.mpa",normalize = true))
AssumeTFF()
IT(fps=24,ref="TOP",blend=false,diMode=1)
Trim(2595,4992)++Trim(6431,22303)++Trim(23739,40715)
Crop(10,2,-6,-0)
Convolution3D(preset="animeBQ")
WarpSharp(depth=128,blur=3,bump=64,cubic=-0.6)
LanczosResize(640,480)
return last
#----------------
- 725 名前:717 :04/11/20 10:28:18 ID:q10NbUMR
- マシン構成
OS : WinXP SP2
cpu : Pen4-3.2G
mother : P4P800
mem: HYNIX 512*2
vga : radeon9600pro
sound : SB Audigy LS
HDD : MAXTOR 6Y120MO*2 S-ATA RAID
常駐ソフトはeTrustというアンチウイルスソフトくらいです。
- 726 名前:名無しさん@編集中 :04/11/20 11:06:04 ID:FuEC+reB
- DivXとかwmv9とか他のコーデックでも同じ?
- 727 名前:名無しさん@編集中 :04/11/20 11:45:35 ID:q10NbUMR
- DivX511とWMV9VCMでやってみましたが同じですね。
一度trimでCMカットすると壊れたAVIファイルができてしまいます。
もう少し自分なりにいじくってみます。。。
- 728 名前:717 :04/11/20 11:46:08 ID:q10NbUMR
- ↑717です。
- 729 名前:名無しさん@編集中 :04/11/20 12:25:26 ID:uiVqsz0Q
- >>725
自慢厨か?
俺よりいいマシン使いやがって。
VGAやサウンドカードは関係ないだろ。
- 730 名前:名無しさん@編集中 :04/11/20 13:09:56 ID:s34zo9Jz
- ひがみっぽく聞こえるぞw
- 731 名前:名無しさん@編集中 :04/11/20 13:11:40 ID:JqXlUKFG
- さらせと言われたからさらしてるだけだろう
みっともないからやめとけ
- 732 名前:名無しさん@編集中 :04/11/20 13:34:05 ID:KztfnNTh
- >>724
>>717
trim後に24化汁
- 733 名前:名無しさん@編集中 :04/11/20 13:39:22 ID:hUXH8J98
- MTVなら素直にCMcutter使ってからDVD2AVI通せば?
- 734 名前:717 :04/11/20 14:02:53 ID:q10NbUMR
- >>729
自慢で(ry
>>732
やってみましたが、やはりだめでした。
>>733
それはマケだと思うので避けたいです。
みなさんご意見ありがとうございます。
いろいろやってみて、どうもtrim値を修正するとaviファイルが壊れることがわかりました。
というわけでミスなしで一発でtrimすれば問題は起きないようです。。。
- 735 名前:名無しさん@編集中 :04/11/20 14:48:19 ID:/QeOkBmS
- VDM1542でも駄目ポ?
- 736 名前:717 :04/11/20 14:53:07 ID:q10NbUMR
- 1542ってどこにあるんですか??
- 737 名前:名無しさん@編集中 :04/11/20 14:53:47 ID:glu856HM
- >>717
ひょっとしてScriptEditorでtrim値修正後にF5キーで更新してない?
俺も以前似たような症状が出たんで
代わりにF7キーで再読み込みしたら直ったような記憶が。
違ってたらスマソ。
- 738 名前:名無しさん@編集中 :04/11/20 15:14:41 ID:q10NbUMR
- >ひょっとしてScriptEditorでtrim値修正後にF5キーで更新してない?
してました・・・・
F7キーでちゃんといけることを確認しました!!ヽ(´ー`)ノ
>>737さん、そしてみなさんありがとうございました。
- 739 名前:名無しさん@編集中 :04/11/20 17:47:30 ID:FuEC+reB
- avisynthではなくvdubmodの問題ですね
1.5.10.1リリース直後に似たようなreportがあって
後のbugfixバージョンで修正された筈です
1.5.10.1 build 2439でも再現するのでしょうか?
なおavsは
AVISource("hoge.avi") or MPEG2Source("hoge.d2v")
return last
だけで十分かもしれません
- 740 名前:名無しさん@編集中 :04/11/20 21:04:35 ID:rOepOHL9
- >>717
>>734が答えを教えてくれてるわけだが
- 741 名前:名無しさん@編集中 :04/11/20 21:05:47 ID:rOepOHL9
- 間違え>>732
- 742 名前:名無しさん@編集中 :04/11/21 04:24:42 ID:caLUBKg6
- ちょっとまとめてみた
ttp://www.avisynth.info/index.php?%A1%DAFAQ%A1%DBVirtualDubMod%A4%C7%B2%F5%A4%EC%A4%BFAVI%A4%AC%BD%D0%CE%CF%A4%B5%A4%EC%A4%EB
- 743 名前:名無しさん@編集中 :04/11/21 09:15:56 ID:weXV5CJ6
- >>742
乙。
- 744 名前:名無しさん@編集中 :04/11/21 17:52:33 ID:qvaq13WH
- WarpSharp 使うと右端に緑の線が入るのですが、FAQ でしょうか?
- 745 名前:名無しさん@編集中 :04/11/21 21:33:36 ID:caLUBKg6
- >>744
>>721
- 746 名前:名無しさん@編集中 :04/11/22 00:34:42 ID:xDM54HRq
- >>742
dougaαとか、Reenaの使い方をまとめて欲しい……。
- 747 名前:名無しさん@編集中 :04/11/22 00:53:33 ID:1M3T/dlN
- auoencの設定ファイルにあたる場所は何を指定すればいいのでしょうか?
出力プラグインの設定ファイル(バイナリ)。存在しない時は、設定画面が起動。
とあるのですが設定ファイルとは何を使えばいいのでしょうか?
そこの部分を抜いた場合設定画面が起動しませんでした
- 748 名前:名無しさん@編集中 :04/11/22 01:45:10 ID:NJVxRpqk
- C:\hogehoge.cfg
- 749 名前:名無しさん@編集中 :04/11/22 03:05:25 ID:GW+AEUrc
- >>747
自分の欲する場所に自分の欲するファイル名を書けば、そのとおりに作られる。
- 750 名前:名無しさん@編集中 :04/11/22 03:11:53 ID:b+Zgcfcr
- もうしわけありません、vsfilter.dllのスクリプトの引数がどのようになっているかわかりますか?
VobSub ("VTS_01_0") とだけすると、日本語が1番に入ってない場合に違う言葉が入ってしまいます。
- 751 名前:名無しさん@編集中 :04/11/22 03:21:26 ID:sGeWAlsI
- >>746
これまでのまとめ直し+α(αの部分が多いですが)というスタンスでやってるので、今のところ、その2つの解説を付け加える予定はありません。
一応、頭の片隅においておきますが、期待しないでください。
どちらも数回触った程度ですし。
Wikiなので、誰か他の人が書いてくれるかもしれません。
>>747
「指定した名前のファイルが存在しない時は・・・」という意味です。
書き方が悪かったですね。スマソ。
ただし、設定画面が出ないプラグインもあるみたいです。
過去ログ参照。
- 752 名前:名無しさん@編集中 :04/11/22 22:13:16 ID:b56mCiGU
- Avisynthを絶讃ιょぅι゙ょ
- 753 名前:名無しさん@編集中 :04/11/23 00:02:00 ID:P2WGWrwT
- >>752
通報しますた
- 754 名前:名無しさん@編集中 :04/11/23 01:26:17 ID:evqlnJCR
- MPEG2DEC3ってOCに弱い?
エラー吐きまくりだったのでMPEG2DEC.dllに変えたら嘘のように直った
- 755 名前:名無しさん@編集中 :04/11/23 10:53:45 ID:Tytz9A8R
- Prime95が通らんOCなんて、常用するに値しない。
- 756 名前:名無しさん@編集中 :04/11/23 18:46:53 ID:dNWJPJmk
- >>754
OCに弱いのはあなたのCPU
- 757 名前:名無しさん@編集中 :04/11/23 19:17:07 ID:dfyvkzkH
- >>754
?
MPEG2DEC3を使ってて、OC止めたら嘘のようにエラーが直ったって言うならわかるが。
- 758 名前:名無しさん@編集中 :04/11/23 20:59:43 ID:yw5o5A2P
- 3割ほどOCしてるが普通に動いてるぞ?
- 759 名前:名無しさん@編集中 :04/11/23 21:21:38 ID:E4uAqm2e
- ιょぅょ
- 760 名前:名無しさん@編集中 :04/11/23 22:33:43 ID:3r2It460
- そんなもん個体差だから参考にならん。自慢したいだけなんだろうけどね。
- 761 名前:名無しさん@編集中 :04/11/23 23:02:10 ID:5UrgWyZP
- 違うだろ。普通は正常にOC出来てればエラーなんか吐かないってことだろ
- 762 名前:名無しさん@編集中 :04/11/23 23:04:36 ID:hh9vwrpw
- OCを原因にしてプラグインにケチをつけるのは如何なものか
- 763 名前:名無しさん@編集中 :04/11/24 10:07:06 ID:Ghi+Eqm7
- うむ
- 764 名前:名無しさん@編集中 :04/11/25 18:10:07 ID:HrEVItCp
- AviSynth 2.5.5から導入されたTCPDeliver [TCPServer() / TCPSource()] を使えば
ネットワーク上の複数のPCで流れ作業を分担させられるので
1台目のPCでAviSynthのフィルタを処理して
2台目のPCでエンコードといったことができる。
例えば、1台目のPC(例えばIPアドレス172.31.18.2)で下のようなAviSynthスクリプトをVirtualDubなどで開いておき、
### キャプチャ&フィルタ処理用PC
MPEG2Source("E:\foo.d2v")
AudioDub(CacheAudio(MPASource("E:\foo MPA T01 DELAY 24ms.mpa")))
#〜フィルタ処理あれこれ中略〜
SeparateFields() # コーミングがあると圧縮が効きにくいから
TCPServer()
### ここまで
2台目のPCで下のスクリプトを開いて普通にエンコードする。
### エンコード用PC
TCPSource("172.31.18.2")
Weave()
YV12toYUY2(interlaced=true) # 通信量を減らすため、YV12で渡して色変換は受け側でやったほうがいい。
### ここまで
サーバー側があまりに遅いマシンだったりネットワークがボトルネックになったりしなければ。
一般にフィルタ処理よりエンコードのほうが重いだろうからそっちのほうに速いPCを割り当てたほうがいいだろう。
TCPDeliverにはGzipなどで可逆圧縮して通信量を減らす機能もあるがそれでもネットワークの帯域が不足する心配はある。
ギガビットイーサネット必須だろう。
- 765 名前:名無しさん@編集中 :04/11/25 18:15:41 ID:CjpBDqbt
- ほー
そんなことが出来るようになってたのか
- 766 名前:名無しさん@編集中 :04/11/25 18:19:34 ID:djc4CpXJ
- ほぉ こりゃすごい
- 767 名前:名無しさん@編集中 :04/11/25 18:32:10 ID:HrEVItCp
- 訂正
×「ボトルネックになったりしなければ。」
○「ボトルネックになったりしなければ無圧縮AVIからのエンコードに迫るスピードが得られるだろう。」
VirtualDubのフレームサーバー機能はネットワーク越しに渡せるのかな?
でも圧縮して帯域を節約することまではできないでしょう。
- 768 名前:名無しさん@編集中 :04/11/25 18:54:04 ID:ChIwmZmC
- ギガビットイーサ導入してみるか
- 769 名前:名無しさん@編集中 :04/11/25 20:45:07 ID:zta7sWfn
- ギガ導入したばかりだから後で実験してみる
- 770 名前:名無しさん@編集中 :04/11/25 21:29:26 ID:ChIwmZmC
- 実験結果楽しみにしております
- 771 名前:名無しさん@編集中 :04/11/25 22:03:34 ID:ysYHsWFP
- Dust専用機とか考えちゃった…
廃人だな
- 772 名前:名無しさん@編集中 :04/11/25 22:19:58 ID:mTA9A/63
- TCPDeliverやってみた。出来た。けどうちはギガビットじゃねーからか、遅くなった orz
- 773 名前:名無しさん@編集中 :04/11/25 22:28:12 ID:4CyG8wug
- うちはギガビットイーサだけど、同じく遅くなった。
ネットの帯域は3%しかつかってなかったからボトルネックがほかにあるもよう。
週末にじっくりやってみたい。
- 774 名前:名無しさん@編集中 :04/11/25 22:37:31 ID:zta7sWfn
- やってみたが大して変わらず
同じく週末にでも煮詰めてみる
- 775 名前:名無しさん@編集中 :04/11/25 23:09:59 ID:SSIsOWic
- >>771
うちは既にDust専用機やってるよ_no
Dust自体が重いせいか全然早くならんがな・・・
- 776 名前:名無しさん@編集中 :04/11/26 00:51:56 ID:EmS3XrxJ
- 分散フィルタリングできればいいのにね
30分番組ならフレームを15分のところで2つのPCに分けて
別々にフィルタリングして、フィルタリングが済んだら順にエンコ用PCに送る
エンコもそれぞれのPCでやってくれてもいいんだけどね
音ずれとかカクツキがなければ
- 777 名前:名無しさん@編集中 :04/11/26 01:32:56 ID:CxzsxqJX
- >>776
分散フィルタリング出きるみたいよ
http://www.avisynth.org/TCPDeliver
Examples
You can use this to run each/some filters on different PC's. For example:
# Clustermember 1:
AVISource()
Deinterlacer()
TCPServer()
# Clustermember 2:
TCPSource()
Sharpener()
TCPServer()
# Clustermember 3:
TCPSource()
# client app -> video codec -> final file
- 778 名前:名無しさん@編集中 :04/11/26 19:55:18 ID:HrR7Q+Tf
- 重さのガンはDustだから、大して変わらんよ
- 779 名前:名無しさん@編集中 :04/11/26 20:38:50 ID:MkFcKJCc
- Dustって慣れれば、特に重いとは感じないんだがな・・・・
- 780 名前:名無しさん@編集中 :04/11/26 20:40:51 ID:Wg6VUuZR
- 慣れると4fpsしか出ないのが当たり前になるな
- 781 名前:名無しさん@編集中 :04/11/27 00:12:54 ID:dbEdzapd
- LimitedSharpen()に変更があるようだが・・・
wide=falseで使っているから関係ないのかな
- 782 名前:名無しさん@編集中 :04/11/27 10:11:23 ID:G92beGc2
- hqdn3d祭りは結局無かったのですか
- 783 名前:名無しさん@編集中 :04/11/27 13:53:34 ID:QtGcVkk1
- >>646-648
ここで結論が出てしまった
- 784 名前:名無しさん@編集中 :04/11/27 15:38:06 ID:42j5VD3H
- YV12に対応したら俺は盛り上がる。ConvertToYV12()は無しでね
- 785 名前:名無しさん@編集中 :04/11/27 16:19:03 ID:jVCTwTbA
- 分散フィルタリング、今までの報告を聞く限り、(多分)同期処理を
しているので速度的なメリットが出ていない気がする。
他のPCで分散しても、他のPCの作業中に次のフレームを
次々と処理するわけではなく、他のPCの作業が終わるまで待ちに
なっているのでは?
それらを非同期で動かすと速くなりそうだが、巨大なバッファが
必要になるだろう。(実装を知らずに発言しているので、的外れな
事を言っていたらごめんなさい。)
>>776さんの意見みたいに時間単位で分けて各々のPCで処理
すれば、かなり効果はあると思う。
ていうか、それって、もろにVirtualDubModの分散エンコ…
- 786 名前:名無しさん@編集中 :04/11/27 16:37:45 ID:m8bhUiAE
- ん〜よく分からん
うちがギガ環境にないから試せないんだが
フィルタとエンコードを分散すれば速くなりそうなもんだけどねぇ
- 787 名前:名無しさん@編集中 :04/11/27 16:48:45 ID:QtGcVkk1
- Pen4のHTってマルチタスク・マルチスレッドの高速化するものなのよねぇ。
ループバックアドレス指定して自分で受け取って処理したらHTの効力
出ないかな。漏れはathlonだから実験できないけど。
# Clustermember 1:
AVISource()
***********
TCPServer()
# Clustermember 2:
TCPSource(127.0.0.1)
***********
- 788 名前:名無しさん@編集中 :04/11/27 17:12:40 ID:jVCTwTbA
- もう一度考え直してみました。
簡単にするために、3フレーム分を処理する場合を模式化してみました。
A:フィルタA
B:フィルタB(一番重い)
E:エンコード
(アルファベットの後の数字が何フレーム目かを表す)
=:作業中
-:待ち
(A)分散無し
1台のPC|=A1=|==B1==|=E1=|=A2=|==B2==|=E2=|=A3=|==B3==|=E3=|
(B)フィルタ単位での分散
(仮定1)処理し終わったフレームを次のPCが受け取れば、次のフレームを処理できる。
(仮定2)処理し終わったフレームを次のPCが受け取れない場合は待ちとする。
PC A |=A1=|=A2=|-.|=A3=|
PC B |----.|==B1==|==B2==|==B3==|
PC C |-----------.|=E1=|-.|=E2=|--|=E3=|
(C)フレーム単位での分散
(実際は全ての処理後に結合処理が必要)
PC A |=A1=|==B1==|=E1=|
PC B |=A2=|==B2==|=E2=|
PC C |=A3=|==B3==|=E3=|
CPUの多段パイプラインのようにうまく動けば、論理的には(B)でも
効果がありそうです。(ネットワークでのオーバヘッドは除く)
でも(C)が一番速そう…
ていうか、PC単位で分散しなくても、スレッド単位で分散してくれると、
DualCPUやHTを有効利用できそうなんだが。
実際にはクソの役にも立たない内容を長々とスマソ
- 789 名前:名無しさん@編集中 :04/11/27 20:38:33 ID:gEFIkgdD
- ネットワークに余裕があるなら
TCPSource で compression="None" にしたほうが
圧縮伸長のオーバーヘッドが無くていいですね。
- 790 名前:あほ :04/11/27 23:27:11 ID:vwJ9BzHz
- よくわからんけど、VirtualDubMODjpの分散エンコみたいな事ができるの?
- 791 名前:名無しさん@編集中 :04/11/27 23:35:24 ID:M/O7S1FB
- 面白そうだがADSLなのがネックだな。
これを機に光に変えようかな・・・
- 792 名前:名無しさん@編集中 :04/11/27 23:45:58 ID:hqtPGzk7
- !
- 793 名前:名無しさん@編集中 :04/11/28 00:06:15 ID:eSqbgHnw
- >>791は現人神
- 794 名前:名無しさん@編集中 :04/11/28 00:11:23 ID:GjyFWfkr
- 最低で3台PC必要っぽいな
2台でやっても逆に遅くなるだけで意味がないや
- 795 名前:名無しさん@編集中 :04/11/28 00:26:49 ID:AlC6ech/
- 元気玉?
- 796 名前:名無しさん@編集中 :04/11/28 01:09:56 ID:8fKWwPqS
- 遠隔地のPCでエンコするんですかねぇ
- 797 名前:名無しさん@編集中 :04/11/28 01:26:27 ID:hpD6QbAv
- おそらくエンコと同時にうpでもするつもりなんでしょう
- 798 名前:名無しさん@編集中 :04/11/28 03:24:05 ID:8fKWwPqS
::,:"⌒ '.;.:
::; ;:
::ヽ、_.,,ノ:
i!
|l|
i!
とりあえず元気玉置いておきますね
- 799 名前:名無しさん@編集中 :04/11/28 09:37:14 ID:lIJKrnYl
- 分散するぐらい処理が追いつかないなら、ファイルを複数のPCに分けて個別に縁故する方が早い
終了
- 800 名前:名無しさん@編集中 :04/11/28 10:18:13 ID:9uaaUL+o
- 空気嫁
- 801 名前:名無しさん@編集中 :04/11/28 14:01:41 ID:jtupNrIU
- _
/,.ァ、\
( ノo o ) ) 空
)ヽ ◎/(. 気
(/.(・)(・)\ . 嫁
(/| x |\)
//\\
. (/ \)
- 802 名前:名無しさん@編集中 :04/11/28 14:07:12 ID:GjyFWfkr
- >>799
確かにはやいな・・・
だがいちいちファイル分けたりコピーしたりする時間考えるとどっちもあんまり変わらん
- 803 名前:名無しさん@編集中 :04/11/28 20:27:34 ID:55w5cybj
- >>802
ソースの入ったHDDをネットワークドライブに指定。ドライブ文字も同じにすれば
あとは範囲指定を前半後半に分けた2枚のavsを作るだけ。
手間はエンコード済みのファイルをあとで結合する所だけです。
aviで出力するならVirtualDubMODの自動分散使えばいいと思います。
ところで、TCPDeliverのTCPsever側のソース読み込みにAviSouce以外を
使うと、メモリのアクセスエラーが出て、TCPSource、TCPServer両方の
VirtualDubMODが落ちます。
他の方はMpeg2source、MPEG2VIDEOを使っても問題無く動作してますか?
- 804 名前:名無しさん@編集中 :04/11/29 00:06:40 ID:OvbGLRik
- >>803
うちはm2v.vfp使って読ませてるけど問題無なかったよ
ただTCPクライアント側をリロードさせるとTCPServerが落ちたりと不安定
- 805 名前:名無しさん@編集中 :04/11/29 02:04:09 ID:+L61E28w
- >>798
どうみても操気弾…
- 806 名前:名無しさん@編集中 :04/11/29 06:36:32 ID:whtm2sxD
- >>804
そうですか。何が悪いんだろ・・・
- 807 名前:名無しさん@編集中 :04/11/29 10:50:29 ID:g1+GIfyW
- >>803
YUY2オンリーとか?YV12ではエラーがでた。
- 808 名前:名無しさん@編集中 :04/12/06 22:47:59 ID:JZRBYm28
- Doom9's Forum - TCPDeliver, slow..
ttp://forum.doom9.org/showthread.php?s=&threadid=86311
- 809 名前:名無しさん@編集中 :04/12/09 01:39:16 ID:AMt8eK6S
- tritical's AviSynth Filters
ttp://bengal.missouri.edu/~kes25c/
TIVTCとか試したヤシいる?
"handling hybrid material which include vfr via matroska (using a timecodes file) ..."
って書いてあるけど。
- 810 名前:名無しさん@編集中 :04/12/09 03:36:53 ID:DqKxOUyW
- さっきやってた「リングにかけろ」
開始〜OP終了まで(2:30) 720*480 huffyuv
IT(fps=24,ref="TOP",diMode=3) → 2分
tfm & tdecimate(mode=1) → 10分
TIVTCの方はプログレ抽出に失敗してるシーンあり
間引きも不自然なシーンあり
パラメータをいじれば改善されるかもしれないが
速度はいかんともしがたいような...
- 811 名前:名無しさん@編集中 :04/12/09 07:05:35 ID:5ydxV/z7
- Its ver. 0.6(alpha) [09.12.2004] Update!!
(12/09 3:20) filter使用順番で2番目以降にitvfrを指定しても有効になるようにした。
(12/09 3:20) フレームのズレ量をデバッグ情報に表示するようにした。(自動調整のための準備)
(12/09 3:20) NullSkip()を追加。
(12/09 3:20) ExAVI(0.2.2)のvfrout対応(暫定)。ただし音声ストリームがあるとエラーになるかもしれない。
KillAudio()をスクリプトに挟むと良いでしょう。
暫く様子をみていましたが、AVI2.0対応はもう少し時間がかかりそうですし、
ポム氏も対応版をなかなか出さないので、それまでの間に使うためにとりあえず作成したものです。
- 812 名前:名無しさん@編集中 :04/12/09 16:32:35 ID:Z+l9etVm
- >>810
うひゃ。IVTCのみでそんなに時間差が出るんじゃ、ちと使いようがないですな。
IT + Auto24fpsは混合フレームでも強いし、速度的にも速いし、なかなかこれを
凌駕するものは出てきませんね。
きちんと動き検出するインターレース解除フィルタがもっと出てくれば
勝負になりそうなんだけど。
- 813 名前:名無しさん@編集中 :04/12/09 18:12:22 ID:DqKxOUyW
- >>810 ですが訂正します
誤:tfm & tdecimate(mode=1) → 10分
正:tfm & tdecimate(mode=1) → 9分
- 814 名前:名無しさん@編集中 :04/12/09 20:45:09 ID:hOKi44UH
- >>812
きちんと動き検出する=重いフィルタ
になるような
それに動き検出しすぎで間引き間違いとか起きそうだ
- 815 名前:名無しさん@編集中 :04/12/09 21:22:14 ID:Z+l9etVm
- >>814
んで、せっかく動き検出をする以上は、>>691 のように複合フィルタにするのが
いいかと。そうすれば多少重くても許されるし。
- 816 名前:名無しさん@編集中 :04/12/12 13:25:47 ID:C4WcT158
- MipSmooth置き場につながらなくて手に入れる事が出来ません。
Googleとかで検索しても見つからないのですが、今は何処で手に入るのでしょう・・・。
- 817 名前:名無しさん@編集中 :04/12/12 14:26:13 ID:1Kpz61gu
- >>816
ぐぐってみた。
見つからないことはない。
普通にコレクションで手に入る。
- 818 名前:816 :04/12/12 14:58:41 ID:C4WcT158
- >>817
ありがとうございます。
http://www.avisynth.org/warpenterprises/files/mipsmooth_25_dll_20031217.zip
にありました。
詳しく探さずに書き込んでしまってすいませんでした。
- 819 名前:名無しさん@編集中 :04/12/12 17:44:05 ID:vtYHSYv+
- 直リン出す意味は?
- 820 名前:名無しさん@編集中 :04/12/12 22:52:09 ID:yo/O/m/H
- >>818
ブラクラかもしれんのでhは抜いとけ
- 821 名前:名無しさん@編集中 :04/12/12 22:58:59 ID:01mBUIqg
- マジレスでボケつぶしもヨシ。
- 822 名前:818 :04/12/13 09:00:58 ID:nxeG3Ejn
- 他に見つからない人がいるかもと思ったのですが・・・。
次からは気をつけます。
マジレスでごめんなさい。
- 823 名前:名無しさん@編集中 :04/12/13 09:07:23 ID:cGII2I1b
- 他のアドレスと違ってAviSynth Filter Collectionを当たるのは基本だし。
でもリンク先を書いても何にも悪いことはない。
単にスレの番号を1つ無駄に消化したこと以外には。
- 824 名前:名無しさん@編集中 :04/12/13 10:46:46 ID:n3Q3lJBA
- ファイル直ではなくページにリンクするのがマナーだと思うがな。
とは言え、>>3にコレクションのリンクがあるのだから全くの無駄だが。
- 825 名前:名無しさん@編集中 :04/12/14 08:52:10 ID:Qb+79U/S
- http://tokyo.cool.ne.jp/keinw/
- 826 名前:名無しさん@編集中 :04/12/16 03:19:13 ID:XwtQq8y5
- Aviutlの色調補正に相当するフィルタってないですか?
色合いを調整したいです。
- 827 名前:名無しさん@編集中 :04/12/16 03:27:30 ID:OwQPEpjk
- テンプレくらい読めよ
- 828 名前:名無しさん@編集中 :04/12/16 04:34:46 ID:bB6ZetBq
- 色合いに相当するものは無い。
ただし拡張色調補正に相当するものとして、ColorYUV / ColorYUY2がある。
(色調補正の拡張は標準を含んでいるから同じことをすることはできる)
- 829 名前:名無しさん@編集中 :04/12/16 10:18:31 ID:T5piYtyB
- ちょっとだけ遅くなるけど、ColorYUY2でRGB補正するって手もある。
普通はYUV->RGB>YUVなんてやるとRGBで0-255にサチュレートされちゃうからダメなんだけど
ことColorYUY2だけは、RGBの値の範囲が広いのでRGBに変換してもサチュレートされない。
説明によると、-2048 〜 +3071 とのこと。(4倍してるから通常に直すと -512〜+767の値に相当する)
- 830 名前:名無しさん@編集中 :04/12/16 11:32:08 ID:HH7sZpOo
- 最近Kiraru2002の人がんばってるな
- 831 名前:名無しさん@編集中 :04/12/16 22:03:38 ID:I5ZwlsCO
- >>830
がんばってますね。応援させてもらいます。
Itsですが、ホームページで書かれてる通り24fps指定のフレーム数が5の倍数じゃない時しっかりフレームがずれることあるんですが、なんとか対応してほしいです。
一つのシーンのフレーム数が5の倍数じゃない時困る・・・
あと音声も選択範囲と同様トリムされて欲しいです。
- 832 名前:名無しさん@編集中 :04/12/17 18:53:13 ID:4uBM4eCk
- Itsは高度なことが可能なので便利そうだけど、defをメモ帳で書くのが面倒だったり。
GUI化されたdef作成ツールを期待しときます。
- 833 名前:名無しさん@編集中 :04/12/17 23:25:36 ID:D8XaQmqT
- >>832
ItsはReena使うと楽だよ
- 834 名前:名無しさん@編集中 :04/12/18 00:12:18 ID:B7qtQCwD
- >>832
そこまでやるなら手動間引き支援ツール作ったほうが良さげかもん
- 835 名前:826 :04/12/18 03:18:35 ID:6csUgcrl
- tweak(hue=+10)
なんかで色合い変えられたけど、aviutlとはちょっと動作が違いました。
avisynthがYUVで、aviutlがYCbCrだから計算式が違うんですかね。
- 836 名前:名無しさん@編集中 :04/12/18 03:47:04 ID:8EQE7r5S
- >>835
精度も違う
- 837 名前:名無しさん@編集中 :04/12/18 12:57:15 ID:tPw+7Z0Z
- AviUtlの色合いは、色相とは違う、独自なもの。
- 838 名前:名無しさん@編集中 :04/12/18 15:23:34 ID:DAdUja6P
- 質問になりますが、
60p化(Bob化以外あるのか知らない)のフィルタで、テロップやら文字やらの輪郭がくっきりする系のものはないですかね?
TDeint()を試してみましたが、どうもぼやける。
片っ端から試すのも60p化だけに時間がかかるので、もしお勧めあれば教えてください。_| ̄|○
- 839 名前:名無しさん@編集中 :04/12/18 15:42:09 ID:GVpO+6lP
- TMPGEncの60fps化
- 840 名前:名無しさん@編集中 :04/12/18 15:47:35 ID:DAdUja6P
- そうきましたか(^^;
できればAvisynthのフィルタがよいのですけど、マシなのはどれでしょう。
- 841 名前:名無しさん@編集中 :04/12/18 15:52:17 ID:XIhxLJtd
- MVBobとかどうだろ。おれは使ってないけど。
- 842 名前:名無しさん@編集中 :04/12/18 16:02:26 ID:KPR8T9I4
- インタレ保持エンコしてffdshowでハードデインタレしる
- 843 名前:名無しさん@編集中 :04/12/18 16:08:29 ID:mD6lo86r
- >>842
ffdshowってハードデインタレできるの?
今設定みたら12個くらいデインタレ法があるけどどれがそうなんだろ
- 844 名前:名無しさん@編集中 :04/12/18 16:11:52 ID:KPR8T9I4
- >>843
ttp://celticdruid.no-ip.com/xvid/ffdshow/
ここの最新版とってきてインストールすると
Output -> Overlay のところに,ハードウェアデインタレのチェックがある。
- 845 名前:名無しさん@編集中 :04/12/18 16:19:09 ID:XIhxLJtd
- HWデインタレはradeonのadaptiveデインタレとかでも、こ汚いと思うけどね。
あくまで個人的には。軽くて便利で大いに使ってるけど。
- 846 名前:名無しさん@編集中 :04/12/18 16:30:08 ID:KPR8T9I4
- >>845
Radeon8500最近まで使ってたけど,文字(貝みたいな)はプルプルして酷かった。
9600に変えたらプルプルしなくなった。普通に見るには問題ないレベル。
人にもよると思うけど。
60fpsだと重すぎて耐えられん。
- 847 名前:名無しさん@編集中 :04/12/18 16:42:14 ID:DAdUja6P
- MVBob、今投入したら、25分もので、終了予測時間48時間後。_| ̄|○
TDeintの時は最終的にRV10にしたけど、視聴時はそれほど重く感じなかった。
- 848 名前:名無しさん@編集中 :04/12/18 16:50:03 ID:mD6lo86r
- >>844
情報Thx!
試してみます。
- 849 名前:名無しさん@編集中 :04/12/18 16:51:21 ID:XIhxLJtd
- >>846
俺は9200でGPUの世代古いせいか多少プルってるな。素bobみたいには揺れないけど。
>>847
気になるテロップやら文字があるとこ、trimしたりして短いソースで
テストするほうがいいと思うんだけど。60p化に限った話じゃないけど。
- 850 名前:名無しさん@編集中 :04/12/18 17:05:35 ID:lp2c0Xrj
- >>847-848
何のテストもなしに、いきなり25分全てを60fps化するのは無謀でしょう。
849さんの言う通り、テロップ部分とかをエンコして試した方がいいよ。
しかし・・・48時間っていうのも凄いな。そんなに重いんだったら
TMPGEncで60fps化した方がいいような気がする。
- 851 名前:名無しさん@編集中 :04/12/18 17:05:35 ID:DAdUja6P
- >>849
>気になるテロップやら文字があるとこ、trimしたりして短いソースで
>テストするほうがいいと思うんだけど。60p化に限った話じゃないけど。
どのくらい時間がかかるのかも評価基準なんで敢えてやてみた。
なんか予測時間が豪快に変わった。実際に終わらせてみないと時間ってわからないかも。
- 852 名前:名無しさん@編集中 :04/12/18 17:49:07 ID:9wuLKwMx
- WMVのインタレ保持、再生時強制Bobも悪くないよ。
- 853 名前:名無しさん@編集中 :04/12/18 18:40:15 ID:zCu9ZQGc
- WMVはエンコ重いしなぁ・・・
あと,有料化するという話あるし
- 854 名前:名無しさん@編集中 :04/12/19 00:33:51 ID:/DWC6LWs
- パフォーマンス下げてみ。
有料化があるかもといっても、何年も先の話だし。
その頃には、次のVer出るか、
H264など別のコーデックのエンコ・デコ環境出来上がってれば移行すればいい。
- 855 名前:名無しさん@編集中 :04/12/19 01:20:17 ID:bffBdex9
- H.264もデコーダだけ有料だった希ガス。今でいえばPowerDVDやら買わないと見れないみたいな感じ。
ところで、KernelBobで妥協したRV10破綻無し設定で音無しで173MB程度。
鑑賞にはうちのヘボPCでも苦はなかった。
- 856 名前:名無しさん@編集中 :04/12/19 01:32:19 ID:0T5XnLsB
- 何分で、映像の大きさは?
- 857 名前:名無しさん@編集中 :04/12/19 01:33:22 ID:0T5XnLsB
- あぁ25分か
- 858 名前:名無しさん@編集中 :04/12/19 02:11:22 ID:bffBdex9
- 640x480
- 859 名前:名無しさん@編集中 :04/12/19 07:02:24 ID:xp9bYxqk
- >>855
mplayerとかvlcで普通に見れます
H264のCodecは今のところどれもバグ内包でまともなのは無い気がする
- 860 名前:名無しさん@編集中 :04/12/19 20:33:10 ID:fo5C3sqf
- 音ズレ -100msとなったのですが
DelayAudio(-0.100) でいいのでしょうか?
- 861 名前:名無しさん@編集中 :04/12/19 21:24:39 ID:DL4EQScV
- >>860
DVD2AVIでwavだったら補正済みなので不必要
- 862 名前:860 :04/12/19 23:21:51 ID:fo5C3sqf
- >>861
ありがとうございます
wavだったら補正済みというのはどういうことでしょうか?
今までDVD2AVIではWavで出力したことがないんです、すいません
AC3かmpaで出力です
出力してる形式はmpaなんです
mpaの場合はDelayAudio設定は、これで良いのでしょうか?
mpaはwavにせずにavsで読ませてエンコしてます
- 863 名前:名無しさん@編集中 :04/12/20 00:35:43 ID:12mBvKOY
- それでおkだよ
- 864 名前:860 :04/12/20 01:44:58 ID:SB9G4u+e
- >>863
ありがとうございます
- 865 名前:名無しさん@編集中 :04/12/20 22:55:51 ID:mQb4IQUE
- avsでmpa読めるんだ、知らなかった。
ずっとwavにしてからavsでラッピングしてた。
- 866 名前:名無しさん@編集中 :04/12/21 00:49:59 ID:n+fPkcWC
- おれもやってた
- 867 名前:名無しさん@編集中 :04/12/21 21:06:25 ID:bq4INClL
- 漏れも漏れも
- 868 名前:865 :04/12/21 22:56:22 ID:1aNPw4rE
- お前らもか。
ググったらMPASourceなるものを発見。
video = mpeg2source("〜.d2v")
audio = MPASource("〜.mpa", normalize=false)
DelayAudio(audio,-0.066)
AudioDub(video, audio)
こんな感じでavsでラッピングしてみた。
問題なく動いた。
でもフロントエンドで読み込むとき、ちと重かった。
時間無くてテストしていないが、mpa > wav に変換するとき2G以上になる長編ものが大変だったけど、
これで問題なくなるといいな。
- 869 名前:名無しさん@編集中 :04/12/22 01:46:44 ID:jQnjYrN6
- MPASourceはバージョンがいくつかあって、挙動が違うぞ。
注意せよ。
- 870 名前:名無しさん@編集中 :04/12/22 03:08:54 ID:QWhk0p8u
- >>868
余分なファイルを作りたくないのなら、まるもPluginを使って
LoadPlugin("Warpsharp.dll")
LoadAviUtlInputPlugin("m2v.vfp","MPEG2VIDEO")
clip = MPEG2VIDEO("mpeg2movie.m2p")
clip.DelayAudio(-0.066)
こんな感じの方が楽と思うよ、DVD2AVIを使わなくてすむしさ。
但し、色空間は、YUY2になる
- 871 名前:865 :04/12/22 04:24:25 ID:SAbrV96U
- >>870
なるほど、まるもPluginでもいけるんですね。
MPEG2Dec3よりも遅いというイメージと、
色空間さえよければよさげですね。
今度使ってみます。
ありがとう。
- 872 名前:865 :04/12/22 07:58:26 ID:SAbrV96U
- ご報告。
mpasourceでラッピングしてWMEに渡したらうまく音声がエンコードされない。
同じようにTMPGEnc3.0XPressに渡してWMVにしようと思っても音声がダメ。
まるもPluginを使った場合は、
avs > WME >.wma OK
avs > TMPG >.wma OK
いったいなぜ・・
- 873 名前:865 :04/12/22 09:05:33 ID:SAbrV96U
- 度々すみません。
>>869氏の書き込み忘れてました (汗
avisynth2.5使っていたので、とりあえず手に入るMPASource三種類試してみました。
ttp://www.avisynth.org/warpenterprises/
ここにおいてある二種類が自分の環境ではダメでした。
出来上がったファイルの後半が無音・・・
ttp://nullinfo.s21.xrea.com/
こちらのを試したところまったく問題なく出力されました。
Vdub、WME、TMPGEncと全てで、OKでした。
スレ汚しすみませんでした。
- 874 名前:名無しさん@編集中 :04/12/24 15:38:37 ID:FxLheu5p
- 女がオナニーしているオススメのエロビデオって何ですか?
- 875 名前:名無しさん@編集中 :04/12/24 16:12:43 ID:8kMqYhJA
- >>874
専門スレで聞いてくさい
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1097870352/
- 876 名前:名無しさん@編集中 :04/12/24 17:11:48 ID:vc5O0oIX
- >>875
専門・・・っておい!
と突っ込もうと思ったらどうしたのこのスレ、
前からこんなとこだった?
doe viewで見てたからびびった
- 877 名前:名無しさん@編集中 :04/12/24 17:30:22 ID:t8gyt+P6
- auoencでexavi_vfr.auo使ってエンコするときに音声イラネって場合どうしたらいいんだろ
- 878 名前:名無しさん@編集中 :04/12/24 18:20:55 ID:QFhRF54v
- >>877
readme2.txt読んでねーだろ?
きちんと読め。
- 879 名前:名無しさん@編集中 :04/12/24 19:45:42 ID:t8gyt+P6
- >>878
スマン読んでなかったわ
でもうちだとエラー出ずに音声正常に出力されてるんだよな
PCMでやるとエンコ完了時に凄いことになるけど
- 880 名前:名無しさん@編集中 :04/12/25 10:36:56 ID:mvqLp9iW
- MPG2のデインタレだが、Geforce6x以上から使えるPureVideoの効果は凄いな
これがWMVでも使えるらしいんで、意外にこういう方面からDTV勢力図が変わるのかも・・・
んー、手持ちの10万台のデッキでプログレ出力したのに匹敵する程度。
インタレ保持エンコで実写だとWMVの天下になっちまうのかなぁ。
とにかくGeforce6800、6600持ってる人は試して見るといい。
PCでのデインタレ画質の新次元というか、異次元画質。
- 881 名前:名無しさん@編集中 :04/12/25 10:41:47 ID:mvqLp9iW
- MPG2でのPureVideoの使用はライセンスがあるから、nvidiaのサイトから
20$でnv dvd decを別途購入せにゃならんのでそこは注意。
ただ、WMVの方はライセンス関係は無いだろうから、こっちは無料で出そう。
WMVの方は配布準備中でレビュアー向けには既に配布されてるとの事。
PureVideoの機能を実装するソフトが登場しただけに、MPG,WMVの
ハードエンコ機能の実装が待ち遠しい限りですな。
個人的にはMSとnvidiaの最近の動きからWMVエンコで最初に実装されそう。
- 882 名前:名無しさん@編集中 :04/12/25 11:14:19 ID:L52U2hEv
- PureVideoよりもGPUフィルタの方がいいなぁ
- 883 名前:名無しさん@編集中 :04/12/25 11:39:53 ID:v0pzTH8C
- スポーツ動画を60FPS化するときに、お勧めのフィルタはどれですか?
TDeintあたり?
- 884 名前:名無しさん@編集中 :04/12/25 12:02:18 ID:cCk01Yz7
- >>881
今なら30日体験版が落とせるから体験はすぐにできるね。
- 885 名前:名無しさん@編集中 :04/12/25 12:09:25 ID:EZd3gcM9
- >>883
まず何と何を試してどうこうとかはないの?
- 886 名前:名無しさん@編集中 :04/12/25 16:46:37 ID:/a0ccZNb
- AutoBobとTDeintとDGBOBを試した感じだと、
TDeintが一番綺麗な気がする。ただし、重たい。
- 887 名前:883 :04/12/25 16:47:03 ID:/a0ccZNb
- 883=886です
- 888 名前:名無しさん@編集中 :04/12/25 18:57:31 ID:giv9OFmP
- 60p化ならTMPGEnc使ったほうがよくない?
- 889 名前:名無しさん@編集中 :04/12/25 23:00:32 ID:RTAgx2ur
- Greedy2Frameが凄い
- 890 名前:名無しさん@編集中 :04/12/26 13:03:49 ID:ut/ynfNH
- にーやんのぺーじ更新が終わってから
俺のプラグイン更新も終わった・・・最新を追うのが面倒くさくなった
- 891 名前:名無しさん@編集中 :04/12/26 13:57:16 ID:5mg32FJ6
- TMPGencのスレどこ行った?60fps化忘れたから見ようと思ったんだが・・・
- 892 名前:名無しさん@編集中 :04/12/26 15:31:24 ID:hFlWKLjt
- 落ち着いて探せ
- 893 名前:名無しさん@編集中 :04/12/26 17:54:57 ID:VAMnM/AX
- >>891
アニヲタ死ねや
- 894 名前:名無しさん@編集中 :04/12/26 18:13:55 ID:ut/ynfNH
- 年の暮れにイラついてどうする
>>893
そんな事言ってるといい年越せないぞー
イライラしないで落ち着けっ
新年はもちついて迎えよう(自分うまいこと言った)
- 895 名前:名無しさん@編集中 :04/12/26 18:24:40 ID:vaW5uuKU
- 60fps化でアニメを連想するやつは珍しいとおもう
- 896 名前:名無しさん@編集中 :04/12/26 20:54:38 ID:nJxHM3Kd
- しょうがないよ。893は包茎なんだから。
- 897 名前:名無しさん@編集中 :04/12/26 21:09:44 ID:tLcuM7cv
- 八九三だから
- 898 名前:名無しさん@編集中 :04/12/26 21:18:55 ID:Vv8YJma6
- 包茎ヤクザ
- 899 名前:891 :04/12/26 21:47:25 ID:5mg32FJ6
- いや、マジで今回の素材はアニメだったわけだが・・・
>>893 はエスパーか?
初心者のみんな>>893何でも聞け!
- 900 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 00:27:59 ID:R1xhokzG
- アニメで60fps化ってどういうつもりだ?120fps化じゃなくて?
- 901 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 00:29:03 ID:5UVpUNud
- >>900
- 902 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 00:34:59 ID:ZAxs/L//
- >>900
そんなのアニメ部分が24fpsでテロップ文字が30fpsの混在ものの処理をしたいがためだと思うが…
- 903 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 00:42:13 ID:YO0thOs4
- >>900
最近のアニメは詳細に調べると混在やらシーンチェンジやらで60fps必須の部分も多々あり、24/30fpsの固まりで見ても数十分割ってのも出てきたので、廃人級の職人でないと手動120fps化はそうそう手を出せない。
自動120fps化ツールも24/30fps混合は乗り切れるが60fps部分はいいとこ30fpsで妥協してしまう。
お手軽にやるなら、インターレース保持か全編60fps化が解になるけど、再生時負荷とファイルサイズの問題があったが、特殊環境では全編60fps化でなんとかそこをクリアできる目処が立ったので、60fpsとこういう顛末。
インターレース保持はサイズが縮む解があるか、うちではまだはっきりしていない。
- 904 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 00:58:21 ID:R1xhokzG
- へぇーアニメと言えば24fps化か120fps化ってイメージしか無かったよ
確かに60fps化はお手軽だよな
アニヲタといえばめっちゃこだわる人ってイメージがあったからそんなことをするとは思ってもいなかった
- 905 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 01:04:28 ID:5UVpUNud
- >>902のようなシーンは手動でやったとしても60fpsかインタレ保持でしか動きが再現できないぞ
お手軽だからやってるわけではない(むしろ妥協するより遥かに面倒だ
- 906 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 01:07:42 ID:R1xhokzG
- なるほどアニメも大変なんですな
混在させるくらいなら最初から30fpsで統一しちゃえばいいのにねえ
- 907 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 01:25:27 ID:IZuYUb6a
- テロップとか関係なくアニメでも真60fps部分があるからね。
もちろん24fpsでも30fpsでもガタつくから60fpsでエンコするしかない。
廃人レベルの職人に達するとフレーム単位のコピペやインタレ解除を利用して
無理やり自然に24fps化することもできるらしい。
- 908 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 01:29:30 ID:7SNkTct5
- >60fpsの部分がある・・・
DVDとかだと、30fpsのMpegだし、PAL圏に輸出しているのは24fpsだし
なんか、疑問に思うんだけど
- 909 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 01:38:50 ID:IZuYUb6a
- >>908
アニメDVDのほとんどははインターレース形式で記録されてる・・・
- 910 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 01:47:47 ID:R1xhokzG
- 最近のアニメはいろんなのが混ざりまくるんだね
60fpsを採用する気持ちもよく分かったよ
>>905
ってよく考えたらそれ120fpsでできるよね
- 911 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 02:11:58 ID:NJAQ1Ja3
- PALって25じゃない?
- 912 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 02:21:08 ID:7SNkTct5
- >>911
言われるように、PALは25fpsでした。
>>909
インタレ保持でやれば、混在なんか気にしないで良いと思うけど
・再生時にインタレ解除すると処理が重たくなる
・重複したフレームを持つ事で、ファイルサイズが増える
・エンコ時にNRなどのフィルタがかけにくい
事が欠点なのかな?
- 913 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 02:32:22 ID:IZuYUb6a
- >>912
最大の欠点は画質の劣化だよ。
確かにインタレ保持すれば混合混在を意識する必要ないから楽だろうな。
しかしインタレ保持すればどうあがいても再生時に画質が劣化する。
そうでなければ誰が手間かけて逆テレシネしてプログレッシブ化するものか・・・
- 914 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 02:48:03 ID:Ma5at4V5
- インタレ保持で画質劣化ってのが意味不明ですが。同じビットレートならそうなるだろうけど。
avisynthなら、フィールド毎にフィルタかけるのも楽だし、全フレーム手動プログレ化するほど暇じゃないひとはインタレエンコしたほうがいいんじゃない。
- 915 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 03:02:09 ID:IZuYUb6a
- アニメの大部分は元が24p
インタレ保持エンコすれば当然再生時のインタレ解除で画質が劣化する。
逆テレシネしてるわけじゃないんだから・・・
- 916 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 03:14:54 ID:Ma5at4V5
- 再生時に逆テレシネすればいいだけじゃないの?
- 917 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 03:24:22 ID:7SNkTct5
- DVDのMPEG2を再生する場合も、逆テレシネしているの?
個人的には、インタレ保持のMPEG2くらいの画質でもいいんだけど
- 918 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 09:27:08 ID:5UVpUNud
- >>910
本当によく考えたのかと小一時間.....
実60fps部分は現状の自動120fps化ツールでは対応できませんよ
あれらは内部フレームレートは最大30fpsで,表示タイミングを1/120秒単位で調整して出力できる,ってだけのものですから
何か偏見があるようだけれど、アニメだからどーとかいう問題ではなく
PVでもフィルム撮りの24fpsの上にスクロールするテロップをかぶせられてると対応不可能です
- 919 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 11:20:00 ID:bZtvmUIS
- >>918
手動で60fps部を挿入するなら出来るんじゃないか?
- 920 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 12:54:05 ID:R1xhokzG
- >>918
>>905には手動でやったとしてもって書いてあるようだけど・・・
- 921 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 13:03:30 ID:52aU4v0h
- addbordersで追加する縁の色を白にしたいんですが
ググってもわかりませんでしたorz
わかる方いますか?
- 922 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 13:21:25 ID:7SNkTct5
- >>921
例えば、
赤は、AddBorders(0, 70, 0, 70, $FF0000)
緑は、AddBorders(0, 70, 0, 70, $00FF00)
青は、AddBorders(0, 70, 0, 70, $0000FF)
で、
白は、AddBorders(0, 70, 0, 70, $FFFFFF)
- 923 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 13:31:07 ID:52aU4v0h
- >>922
即レスdクス
#ffffffにしてた
- 924 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 18:03:59 ID:+DeQznZ9
- #だとすっとばしちまうからな
- 925 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 18:57:58 ID:en6wQK+S
- >>917
家電だとIVTCするモードがあるものは多い。けど、コーミングが出やすいんで、
完全24fpsのソースでもない限りはITVCするモードは切っちゃう人が多い。
いちおう、Autoモードなんていう自動的に切り換えるモードもあるけど。
PCのDVD再生ソフトだと、WinDVD6やPowerDVD6とかでその辺がようやく家電に
追いついた。あと、NVIDIAのPureVideoもあるか。
>>924
そそ。#が来ると有無を言わさずコメント扱い。
- 926 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 20:28:16 ID:CxtJ7nGM
- MPEG2の映像 720x480なんですが
Crop(2,0,716,480,true)した場合
サイズは720x480のままなんでしょうか?
Crop(2,0,716,480,true)
LanczosResize(716,480)
こうしないとサイズ変更はされませんか?
もう一つ、その716x480の動画をDivxでエンコードする場合
サイズ(アスペクト比)はどうすれば良いでしょう?
動画は1.5〜2時間ぐらいで700Mに抑えたいんです
サイズは小さいほうが良いと思うんですが、出来るだけ大きくしたい
(エンコードは時間がかかるので1-pass Q 85%でやります)
528x352で良いのでしょうか?
この場合、LanczosResize(716,480)した方が良いのでしょうか?
- 927 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 20:47:09 ID:NJAQ1Ja3
- 冬だな
- 928 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 20:55:58 ID:2PwiMpqd
- 冬だね
- 929 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 21:23:01 ID:YO0thOs4
- つっこみどころありすぎてなえなえ
- 930 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 21:39:51 ID:qvCDNYol
- よくAvisynthの存在を知ったもんだ
- 931 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 21:53:50 ID:+DeQznZ9
- ごっちゃになっちょる
- 932 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 22:07:15 ID:evm/3eha
- ↓一から説明します
- 933 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 22:11:01 ID:qO0tXjYW
- ならない
そのサイズ変更は無意味
ソース次第
いいたいことがわからん
ソース次第
- 934 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 22:25:41 ID:vxCQ6uUu
- 逆テレシネしながら再生できるソフトウェアプレイヤー(DVDも含む)なんてあるの?
あるとしてもAvisynthやAviUtlのように綺麗にプログレッシブ化できるとは思えないんだけど
- 935 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 22:51:40 ID:hNZ7iQnU
- >>934
ソフトプレイヤーじゃ解像感のあるプログレ化は無理(二重化してるから)。
逆テレシネ再生できるFFDShowなんかも縞は残るしねえ。
リアルタイム処理の難しさを物語ってますよ。
- 936 名前:名無しさん@編集中 :04/12/27 23:11:57 ID:KmOo5BqB
- 逆テレシネの精度を高めようと思えば数フレーム先まで読む必要があるからねぇ
リアルタイムじゃそりゃ無理だわな
- 937 名前:名無しさん@編集中 :04/12/28 00:24:09 ID:fEWKJZKl
- TVの再生じゃないんだから、リアルタイムに処理する必要はないんですが。
itでもauto24fpsでもぶっこんだavsを再生してもいいんですよ。
- 938 名前:名無しさん@編集中 :04/12/28 05:29:30 ID:iO0vRnvE
- >>935
最新のPowerDVD 6は二重化でもBobでもないプログレ化やるよ
稀にコーミングが見えるのはテレビと一緒だが
- 939 名前:名無しさん@編集中 :04/12/28 12:51:38 ID:orEVf9Jh
- DVD2AVI_nicって、出ていたんだね。
ドナルドから乗換えだな
DVD2AVI_Nic
DVD2AVI_Nic v0.21 Alpha
Changes:
・A replacement for DVD2AVI
・Can be used to rip DVDs
・Encode to DivX/XviD
・PROBABLY HAS MANY BUGS AND UNWORKING FEATURES, THIS IS A *VERY* ALPHA RELEASE!
- 940 名前:名無しさん@編集中 :04/12/28 14:32:40 ID:M20ToWEc
- Itsが更新されとる
- 941 名前:名無しさん@編集中 :04/12/28 14:37:46 ID:8V/n4Y8W
- VOBファイルをDVD2AVIでMPEG2取り出して
d2v化して保存したんですけど
VirtualDubModでavsファイルで読むと
色がおかしくなってしまうんですけど、どうすれば良いのでしょうか?
MPEG読み込みプラグインはいろいろ変えて
みたんですけどだめでした
d2vをaviutlやTMPGEncで読むとちゃんと表示されるんですけど
どうしたら良いんでしょうか?教えてください
- 942 名前:名無しさん@編集中 :04/12/28 16:11:41 ID:I70TTL1r
- そろそろ次スレかぁ
- 943 名前:名無しさん@編集中 :04/12/28 20:02:34 ID:pbn2j5Jf
- >>941
そっちがどういう手順でやってるかもわからんのでアドバイスがまんどくさ。
各ツールやプラグインのバージョン、avs、詳しい手順等を晒すと答えて
くれる人がいるかもね。
もっともこんな質問する時点で、まともなレスは期待しない方がいいが。
Avisynthを使い始めたばかりなら一人で試行錯誤したほうがいいよ。
>VOBファイルをDVD2AVIでMPEG2取り出して
Avisynthどころか基本的な事を理解してないような気もするが。
とりあえずavsはソース読み込みのみ、YV12対応のコーデックはインストール
されてるか、DVD2AVIとmpeg2decの種類の組み合わせはあってるかどうか
確認したら?
- 944 名前:941 :04/12/28 20:29:54 ID:8V/n4Y8W
- >>943
こんな質問に、レスくださってありがとうございます
バージョン関係は問題ないと思います
Avisynthは2.5で、プラグインはMPEG2Dec3.dllで
他にもいろいろ試しました
キャプチャして作ったMPEG2動画は出来てました
今回、色がおかしくなったのは、DVDvideo アニメなんです
アニメではない、実写のDVDはおかしくならなかったと思います
DVDvideo アニメ物は、YV12ではないんでしょうか?
- 945 名前:名無しさん@編集中 :04/12/28 20:39:40 ID:WuF8tXOl
- >>944
ホントにバカだな、お前。avsを晒してからモノを言え。っていうかもう二度と出てくんな。
- 946 名前:名無しさん@編集中 :04/12/28 20:44:24 ID:zVbTlooy
- 具体的になにをどうやたったらどのようになったのか説明できないヤツって
増えてるなぁ。他人とのコミュニケーションができないんだろうな、こういうのって。
にしても「DVDvideo アニメ物は、YV12ではないんでしょうか?」って
根本からしてわかってないヤツだな。
- 947 名前:名無しさん@編集中 :04/12/28 20:44:30 ID:WOkjnoe6
- 「問題ないと思います」じゃなくて詳細晒せよ。
アニメ物に限らず、DVD Videoは全部YV12。
実写ではおかしくならなかったのか、
おかしくなってても気づいてないだけか怪しいな。
- 948 名前:名無しさん@編集中 :04/12/28 21:09:03 ID:/gliMnNY
- 冬だな
- 949 名前:名無しさん@編集中 :04/12/28 21:11:25 ID:62vrcQ76
- 冬だね
- 950 名前:名無しさん@編集中 :04/12/28 21:27:18 ID:pZoe9bM9
- 950
- 951 名前:941 :04/12/28 21:31:28 ID:8V/n4Y8W
- これは多分、VirtualDubModかAvisynthプラグインのバグだと思うんですけど
色のおかしい現象は、オーバーレイ非対応のビデオカードで
オーバレイオンで動画を見たような状態なんですよ
色がずれちゃってるんです
>>945 avsはこれです
PluginDir = "C:\Avisynth_plugins\"#@プラグイン(各dllとlanczos3.vdf)をこのディレクトリ等に置く
LoadPlugin(PluginDir + "MPEG2Dec3.dll")
LoadPlugin(PluginDir + "De.dll")#thejam79氏 v0.3 クロスカラー除去する。必須に近い
LoadPlugin(PluginDir + "TomsMoComp.dll" )#インターレース解除↓のインタレ解除も綺麗ですけど、こっちの方が好き。
LoadPlugin(PluginDir + "warpsharp.dll")#インターレース解除FrameCache(3).AutoDeint("")
LoadPlugin(PluginDir + "Convolution3DYV12.dll") #3DNR最近話題
LoadPlugin(PluginDir + "ac3source.dll")
LoadPlugin(PluginDir + "IT.dll")
MPEG2Source("C:\avi\お姉ちゃんのヒミツあれこれ.d2v")
AC3source("F:\avi\d2v\お姉ちゃんのヒミツあれこれ AC3 T02 2_0ch 192Kbps DELAY -115ms.ac3")
DeDot(20,20,15,5)#(luma2d,lumaT,chromaT1,chromaT2)
#DeDotA(15,8)#アニメ適応(dot,motion2)
AssumeFrameBased().ComplementParity()#フィールドオーダーTOP
IT(fps=24, ref="TOP", blend=false, diMode=1)
FrameCache(4).Convolution3D(0,4,4,4,4,2.5,0)
Crop(2,0,716,480,true)
LanczosResize(612,408)
DelayAudio(-0.115)
return last
何がおかしいんでしょうか?
- 952 名前:名無しさん@編集中 :04/12/28 21:54:29 ID:xcDaPLui
- 「お姉ちゃんのヒミツあれこれ」は24fpsじゃ破綻すると言ってみるテスツ。
- 953 名前:941 :04/12/28 22:12:55 ID:8V/n4Y8W
- >>952
まさに、設定のせいでした、すいません
DVDAVIをYUV出力から
RGB出力へ変えてもだめだったんで
24fpsやサイズ変更が今までと違う設定だったんで
変えてみたら、ちゃんと出来るようになりました
サイズ変更で破綻してしまっていたみたいでした
- 954 名前:名無しさん@編集中 :04/12/28 22:17:12 ID:iO0vRnvE
- なんでlanczos3.vdfいれて内蔵Lanczos使うんだろ?
- 955 名前:名無しさん@編集中 :04/12/28 22:22:02 ID:Dv+5TXfd
- コメントの注釈が微妙
- 956 名前:名無しさん@編集中 :04/12/28 22:23:24 ID:pbn2j5Jf
- >>953
>>943で
>とりあえずavsはソース読み込みのみ、
って書いたはずだが、試さなかったのか?
- 957 名前:941 :04/12/28 22:50:19 ID:8V/n4Y8W
- >>956
そうなんですよ、最初ソース確認せずにエンコードしてしまったんです
その後は、読み込みソースで確認してました
>>954
lanczos3.vdfなんですけど
LoadPluginするとエラーで読み込まないんです
Aeternitas Movieさんのアーカイブ倉庫にある lanczos_02a.cabなんですけど
なぜかエラーなんですよね
- 958 名前:名無しさん@編集中 :04/12/28 22:52:12 ID:WuF8tXOl
- >>953
そりゃDVD2AVIでどう設定しようが、MPEG2Dec使えばYUY2で吐き出す罠。
にしても、わけのわからんcrop&resizeだな…
- 959 名前:名無しさん@編集中 :04/12/28 23:58:56 ID:XBDBmNEC
- Crop(8, 0, 704, 480)
LanczosResize(640, 480)
- 960 名前:名無しさん@編集中 :04/12/29 00:45:46 ID:ADM35Pn7
- >941
リサイズがおかしいんだろうと
- 961 名前:名無しさん@編集中 :04/12/29 01:34:17 ID:3l5+iL5C
- 話がかみ合ってないのが笑える
- 962 名前:956 :04/12/29 05:37:54 ID:7+ipWvzw
- ダメだこりゃ
>>961
まともにレスした人間として笑えねー
- 963 名前:名無しさん@編集中 :04/12/29 07:13:10 ID:jdVkMCTy
- ヾ(●´▽`●)ノ彡☆勹"ノヽノヽノヽノヽノヽ
- 964 名前:名無しさん@編集中 :04/12/29 08:34:32 ID:JmlL2VSA
- >>962
ってことで、avsを貼れと言われた直後に貼らなかった時点で見捨てるべきだったかと。
946が言ってたようにコミュニケーション不全なヤシだったようだし。
- 965 名前:名無しさん@編集中 :04/12/29 09:44:02 ID:Fg2PdjTF
- >964
だな
- 966 名前:名無しさん@編集中 :04/12/30 23:56:26 ID:7rNZThj6
- >>951
萌え色変換が足りない。
- 967 名前:名無しさん@編集中 :05/01/02 01:54:18 ID:PAdySuJf
- GPU Plugin 0.06800@あるふぁ
- 968 名前:名無しさん@編集中 :05/01/02 02:05:51 ID:AA/SeFYH
- 萌えフィルタ moef 1.07 バージョソ
- 969 名前:名無しさん@編集中 :05/01/02 08:53:49 ID:nbZoFkaX
- >>967
配布先キボンヌ!
- 970 名前:名無しさん@編集中 :05/01/02 14:46:25 ID:Kk2Hpz7U
- 脳内
- 971 名前:名無しさん@編集中 :05/01/02 16:53:38 ID:RTW093iW
- on2のコーデック使ってる奴って後先考えてるのだろうか
- 972 名前:名無しさん@編集中 :05/01/02 22:29:26 ID:5BSowtoI
- 用途によるだろ?
- 973 名前:名無しさん@編集中 :05/01/04 04:50:49 ID:EX9NKTK0
- 誰か ハードMPEG2 TV録画した画像を
MPEG4(Divxとか)にエンコしてるavsアップしてくれ
最高じゃなくていいからさ
アニメ用と実写用2種類、汎用に使えるような
avsを公開してくれ
まあ、ソースによって違うよって
こだわりのある人達(玄人)は思うかも知れないけどさ
初心者用に、でも結構いい感じで仕上がるような
avs設定ぜひアップしてください
自分が日ごろ使ってるデフォルト(基本設定)でも良いんで
お願いします
(DVDもあったらアップしてね)
- 974 名前:名無しさん@編集中 :05/01/04 04:55:18 ID:gA4N3cJX
- にーやんのサンプル使えばいいだろ
- 975 名前:名無しさん@編集中 :05/01/04 05:24:48 ID:EX9NKTK0
- >>974
にーやんのはコメントアウトしてあって
なんの設定もしてないんだもん
どれ使って良えば良いのかも分からず
ずらーっと、プラグインだけ並べられてもさ…
やっぱ日ごろ、みんなが使ってる
実用的なavsファイルをぜひ使ってみたいんです
お願いします
- 976 名前:名無しさん@編集中 :05/01/04 06:23:03 ID:oPrfRDlB
- 人からおいしいところを奪い取ろうみたいな感じでそういうのは好かんな
- 977 名前:名無しさん@編集中 :05/01/04 06:30:39 ID:xtQD5Vk5
- >>973
ほい。汎用性は抜群かと。
LoadPlugin("C:\hoge\warpsharp.dll")
LoadAviUtlInputPlugin("C:\aviutl99\m2v.aui","MPEG2VIDEO")
MPEG2VIDEO("C:\foo\bar.mpg")
Crop(8,0,-8,0)
LanczosResize(640,480)
- 978 名前:名無しさん@編集中 :05/01/04 06:41:55 ID:XoKUTgww
- >>975
そんないろいろ使おうとせずシンプルな使い方すればー?
1)ファイルの読み込み
2)フィールドオーダー設定(これはおまいが自分で調べるしか無いし)
3)インタレ解除
4)クロップ
5)ノイズ除去 (Convolution3Dのプリセットでも使えばどうよ)
6)サイズ変更
return last
そこから必要に応じて追加するなり、入れ替えるなりすりゃいい。
- 979 名前:名無しさん@編集中 :05/01/04 07:52:33 ID:n6cU1ki0
- 馬鹿な上に努力もしたくないが
結果だけは欲しいってことか
- 980 名前:名無しさん@編集中 :05/01/04 08:41:52 ID:kqjJRVb/
- WMVエンコしてPP食らわせろや
- 981 名前:名無しさん@編集中 :05/01/04 13:16:36 ID:zljeLign
- 探究心のカケラもないのかよ>973
どーやってAvisynthの存在知った?
- 982 名前:名無しさん@編集中 :05/01/04 13:21:20 ID:RsiUXdXI
- >973の職種は?
- 983 名前:名無しさん@編集中 :05/01/04 15:34:17 ID:jUJpNQOl
- まず自分から名乗れ!
ワシ、年金受給者&役員
- 984 名前:名無しさん@編集中 :05/01/04 15:46:19 ID:mV2mdRq4
- 小5
- 985 名前:名無しさん@編集中 :05/01/04 19:33:57 ID:mc1HRsqf
- おまいら年明け早々池沼につられすぎ
- 986 名前:名無しさん@編集中 :05/01/04 19:59:45 ID:To0GODNe
- 次スレまだ?
- 987 名前:名無しさん@編集中 :05/01/04 22:31:37 ID:CBS0Gsqp
- 立てられなかった。
次はpart19です。だれかよろしく。
>>8
- 988 名前:名無しさん@編集中 :05/01/04 22:40:14 ID:vfVI/Kro
- 立てたぞ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1104845724
テンプレ張りの支援希望
- 989 名前:名無しさん@編集中 :05/01/04 23:08:51 ID:CBS0Gsqp
- テンプレってこんなもんかな
>>988 乙
- 990 名前:名無しさん@編集中 :05/01/05 01:01:39 ID:xeR9bObO
- >>978
もっとアニメをのっぺり綺麗に仕上げたいのです。
そして他人に真似できないような個性を出したいのです。
- 991 名前:名無しさん@編集中 :05/01/05 01:03:05 ID:aZfQDcBA
- 白黒にするなんてどうだ
- 992 名前:名無しさん@編集中 :05/01/05 01:06:32 ID:xeR9bObO
- それじゃ萌えれません!
- 993 名前:名無しさん@編集中 :05/01/05 01:09:01 ID:BNVMHj64
- いくらなんでも釣りだな
馬鹿過ぎる
- 994 名前:名無しさん@編集中 :05/01/05 01:10:44 ID:b+wguZvi
- Avisynthを絶讃ιょぅょ Part19
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/avi/1104845724/
- 995 名前:名無しさん@編集中 :05/01/05 01:16:27 ID:xeR9bObO
- 釣りじゃない証拠に使ってるスクリプトを晒します。
なんで皆さんのようにのっぺり綺麗にならないのでしょうか?
FileName = "anime1"
Video = MPEG2Source( "C:\VideoProject\" + FileName + ".d2v",cpu=6,iPP=true)
Audio = WAVSource( "C:\VideoProject\" + FileName + ".wav" )
last = AudioDub( Video,Audio )
Addrange( "C:\VideoProject\poke-op.vcf" )
Befa(window=0,bandwidth=5)
FrameCache(9).Auto24FPS(true,32,16,"blend")
LGhost(1,-3,-20 ,1,3,20)
crop(10,2,-10,-0).LanczosResize(640,480)
KenKunNRT(256,3,10)
return last
- 996 名前:名無しさん@編集中 :05/01/05 01:52:23 ID:UFwKGcCi
- >>995
アスペクト比はそれでいいのか?
- 997 名前:名無しさん@編集中 :05/01/05 02:09:48 ID:xeR9bObO
- キャプチャボード的にはいいと思います。
- 998 名前:名無しさん@編集中 :05/01/05 03:04:39 ID:6/BHIrqK
- 998はようすをみている
- 999 名前:名無しさん@編集中 :05/01/05 03:05:44 ID:6/BHIrqK
- 誰もいない??!
- 1000 名前:名無しさん@編集中 :05/01/05 03:06:36 ID:6/BHIrqK
- んじゃみなさん
AVIUTLをよろしくねっ!
- 1001 名前:1001 :Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。