niiyan/2007-10-31 のバックアップ差分(No.1)


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** [[Rotate version 1.1:http://avisynth.org.ru/rotate/rotate.html]](回転プラグイン) [#ie180b51]

-フレームを任意の角度に回転させるプラグイン。
-Zoom プラグインよりも高速で、より高品質な画像を生成する。
-Alan Paeth 氏のビットマップ画像回転アルゴリズムを実装。
--ソースコードは、Anton Treskunov 氏の [[Fast and high quality true-color bitmap rotation function:http://treskunov.net/anton/Software/doc/fast_and_high_quality_true_color_bitmap_rotation_function.html]] の ImageRotate class(MMX 最適化あり)をベースにしている。
--Alan Paeth 氏のアルゴリズムについては、ネット上では Tobin Fricke 氏による解説を参照することが可能とのこと。オリジナルのページは失われているようだが、[[Internet Archive:http://web.archive.org/web/20040627185405/http://splorg.org/people/tobin/projects/israel/projects/paeth/rotation_by_shearing.html]] で見られる([[(fast ?) Rotation plugin - Doom9's Forum:http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1060343#post1060343]] より)。
-RGB32 と YV12 をサポート(v1.1 現在)。
-更新履歴(括弧内試訳)
>[[Rotate:http://avisynth.org.ru/rotate/rotate.html]]
-Version 1.0 (29.10.2007) - initial(初版)
-Version 1.1 (30.10.2007) - added YV12 color format (slow, no MMX optimization), fixed bug with fill(YV12 カラーフォーマットを追加(低速。MMX 最適化なし))。fill(塗りつぶし?)に関するバグを修正。

-Fizick 氏作。

** [[AvsP v2.0.2 バグ修正ファイル その 3:http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1060355#post1060355]] [#wa103822]

-AvsP v2.0.2 のバグを修正するファイル。
-使用方法
++ダウンロードした ZIP ファイルを解凍。
++中に含まれている AvsP.pyo を AvsP.exe と同じフォルダに移動(または上書き)。
---すでに同名のバグ修正ファイルがある場合は上書き。
++AvsP.exe を(再)起動。
-このファイルによって修正される項目
--プリセットに関するバグ(フィルタのプリセットの自動生成をオフに出来ない)を修正。このバグ修正を行わないと、プリセットのいくつかが失われる可能性があるとのこと([[AvsP v2.0.2 (10/27/07) - Page 6 - Doom9's Forum:http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1059890#post1059890]] および [[AvsP v2.0.2 (10/27/07) - Page 6 - Doom9's Forum:http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1060231#post1060231]] より)。
--ロングネームのプリセットを変更してもショートネームのプリセットに反映されない問題を修正([[AvsP v2.0.2 (10/27/07) - Page 6 - Doom9's Forum:http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1060355#post1060355]] より)。

** [[_GPU_002_test3(GPU_001 クローン):http://movie.geocities.yahoo.co.jp/gl/gpu25clone/view/20071031/1193808650]](GPUプラグイン) [#qfdd1918]

-変更点([[プリフェッチ機能の高速化(テスト版) - gpu25clone - Yahoo!ジオシティーズ:http://movie.geocities.yahoo.co.jp/gl/gpu25clone/view/20071031/1193808650]] および _GPU25.txt より)
--プリフェッチの高速化(「一桁パーセント程度」高速になったとのこと)
--GPU_BeginRGB32 の追加
--残像効果用フィルタの GPU_Blur を GPU_AfterImage に名称変更(?)
-GPU_BeginRGB32 とは?
--「RGB32のクリップをYUY2に変換してGPUフィルタブロックを開始」するフィルタ(_GPU25.txt より)。